未来题材的打的大多是机甲之类的吧,也有外星怪兽这样的,开挂很简单啦 非幻想了,那就是科幻或者现实系喽?现实系就不会有boss……有也是qte……科幻系就各种改造人或者机甲…… 科幻也是幻想类的吧,,, 现实的FPS题材怎会有boss这种概念,在矛远远强于盾的现代战场环境下,把大量战斗力击中在一个单位上,相当于把鸡蛋放在一个筐里,风险和收益相差太大 说起来HALO好像也没什么要打的BOSS角色嘛,HALO2倒是有先知和塔塔洛斯要打,剩下的好像全是剧情杀 madcow 发表于 2015-5-10 00:21
说起来HALO好像也没什么要打的BOSS角色嘛,HALO2倒是有先知和塔塔洛斯要打,剩下的好像全是剧情杀 ...
3有两场大战金甲虫的戏码。 ps2有个杀手13 MGS3 左轮BOSS战 半条命-反恐精英-零点行动。
有一关BOSS让你隔着铁网门用狙击枪杀掉绑匪解救人质。 马克思佩恩12都是没发直接打boss,靠破坏其他东西砸死的
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T) cod4在尝试过机场关直接爆马克洛夫的头结果go了以后我就明白再废的boss也不是你想杀就能杀的 坦克就不是BOSS嗎? 狂野西部系列的BOSS战挺不错的,有一个拿手摇机枪的BOSS是硬打,主角在回忆时说“丫中了23枪才肯咽气”,有牛仔式拔枪决斗,有架着机枪的装甲马车,有追击战,也有剧情杀。 SOF2是屋顶打直升飞机
IGI2是打个拿无壳枪的光头男,敌方部队的老大,真·boss
CSZC有个穿防弹衣的boss,很能扛
对我来说Arma的boss不就是地图么 我记得COD哪代德军有个叫猪嘴小强的来着。。。。
要爆头好多枪才死。。。 日下轮太 发表于 2015-5-10 23:28
我记得COD哪代德军有个叫猪嘴小强的来着。。。。
要爆头好多枪才死。。。 ...
荣誉勋章空降64发弹夹的mp40打一个弹夹才能打死 日下轮太 发表于 2015-5-10 23:28
我记得COD哪代德军有个叫猪嘴小强的来着。。。。
要爆头好多枪才死。。。 ...
荣誉勋章空降64发弹夹的mp40打一个弹夹才能打死 所以说现实题材的fps最终战只能通过pvpppppppppppp来增加难度了吧。
有新鲜一点的做法没 dectwelf 发表于 2015-5-10 20:26
kz2精英难度拉帝克战,你就知道废不废了
----发送自 HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2 ...
KZ2最后那关在宫殿里我硬是没打过去。敌人太多了,感觉完全撑不下去 dectwelf 发表于 2015-5-10 20:26
kz2精英难度拉帝克战,你就知道废不废了
----发送自 HUAWEI HONOR H30-L01M,Android 4.4.2 ...
这个是纯粹折腾玩家,尤其那个死胖子真·猪队友
拉帝克就算是简单难度也比坦克还硬 razielzyc 发表于 2015-5-11 01:48
KZ2最后那关在宫殿里我硬是没打过去。敌人太多了,感觉完全撑不下去 ...
前进前进再前进,绝不可后退一步 日下轮太 发表于 2015-5-10 23:28
我记得COD哪代德军有个叫猪嘴小强的来着。。。。
要爆头好多枪才死。。。 ...
那是容易勋章,不是COD
你胆子够大的话可以在他面前蹦跶,跳起来落下的瞬间出刀,时机好的话可以秒猪嘴小强
前提是你有命在他面前跳 oz01 发表于 2015-5-11 08:18
前进前进再前进,绝不可后退一步
我不知道是游戏设置原因还是什么。我自觉也算是FPS老玩家,结果就在宫殿那段感觉敌兵真的如同潮水一般各个角度涌过来,尝试突围完全无解。这里是不是无限刷兵啊。就是那个两层宫殿部分 razielzyc 发表于 2015-5-11 10:54
我不知道是游戏设置原因还是什么。我自觉也算是FPS老玩家,结果就在宫殿那段感觉敌兵真的如同潮水一般各 ...
无限刷兵没错,所以绝不可后退一步 oz01 发表于 2015-5-11 10:55
无限刷兵没错,所以绝不可后退一步
反正那一段尝试突围无果n次。受伤了总要回血啊,对方还不断扔手雷逼我出来就此封印这游戏了。然后KZ就此烂尾。貌似是我第一个烂尾的FPS大作 razielzyc 发表于 2015-5-11 11:04
反正那一段尝试突围无果n次。受伤了总要回血啊,对方还不断扔手雷逼我出来就此封印这游 ...
后面最终boss更折腾
你不如改玩简单难度
不过这简单难度也没多简单 dectwelf 发表于 2015-5-11 11:11
其实不是无限刷兵啦,就是人多,一波波的来,消灭完了就自然到下一阶段了,脏话胖子是完全不用也不能去理 ...
感谢认真码子提示不过圆盘都出二手了。只能等未来ps3模拟器出来在一雪前耻了 cod最多就是追击,boss都是坦克啥的。。FPSboss战本身也不好设计。。。
英雄塞姆这种典型的,也无非就是一边移动一边猛扫而已。。 真实之影 发表于 2015-5-10 10:30
马克思佩恩12都是没发直接打boss,靠破坏其他东西砸死的
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T) ...
明明马克思佩恩1代这么多高血量硬抗一个弹匣的boss们 影流之主 发表于 2015-5-11 01:29
2是直接打死的,破坏东西是让boss进入可视范围
于是开了子弹时间随便扫射解决,一点没有boss的样子(废话 ...
不是吧?我记得2的boss是把他在的支架什么的几个螺丝口全打掉然后摔死的?
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