爆裂天使 发表于 2015-5-9 13:02

火纹之父不走火纹都活不到nds时代啊!

pf67 发表于 2015-5-9 13:20

沦落到限定版一出就立刻被抢空的地步么?

pf67 发表于 2015-5-9 13:25

不过ds开始的职业无限横转系统其实我挺讨厌的

冬马小三 发表于 2015-5-9 13:38

不走还不知道能不能玩到苍晓呢,应该说如果苍晓卖得好火纹会沦落到这个地步吗?

附庸风雅者 发表于 2015-5-9 18:21

挺喜欢圣魔的玩家表示,实在跟不上这节奏啊

kvkv 发表于 2015-5-9 20:57

eyeego 发表于 2015-5-9 21:09

钢铁的巨神 发表于 2015-5-9 21:12

喜欢外传、圣魔、觉醒的表示亚历山大

kvkv 发表于 2015-5-9 21:53

月华刹那 发表于 2015-5-9 22:02

变得更小众不就代表销量更少么,于是开发的资金肯定又更少了
会不会出续作都不好说呢

eyeego 发表于 2015-5-9 22:34

kvkv 发表于 2015-5-9 22:47

eyeego 发表于 2015-5-9 22:59

冰比冰水冰 发表于 2015-5-9 23:07

系谱776复刻希望不大了。

军国主义 发表于 2015-5-10 03:00

セト 发表于 2015-5-10 04:44

为啥到加贺手上就一定越来越小众
单看加贺出的作品本身 并没看出往更小众做的迹象啊

特殊字符 发表于 2015-5-10 08:00

eyeego 发表于 2015-5-9 22:59
因为这个假设成立不了啊 只要任地狱还把FE当摇钱树 加贺就不可能做得久 独立出来新开一个系列是迟早的事...

任地狱从来就没把fe当要钱树过,一个看家作品都是百万千万起步的公司去拿个十几二十万的作品当摇钱树?别说笑话行吗
要不是这次觉醒賭对了市场大卖,估计这系列就和它的亲兄弟高级战争一样被雪藏了

eyeego 发表于 2015-5-10 09:10

eyeego 发表于 2015-5-10 09:17

adretyu67 发表于 2015-5-10 09:33

adretyu67 发表于 2015-5-10 09:35

eyeego 发表于 2015-5-10 10:13

蓝色高达 发表于 2015-5-10 23:48

邪道骑士 发表于 2015-5-11 09:50

论难度日版苍炎固定成长模式下的MANIA难度和饼2的3星难度可以争一下,至于776的难度反而要排在后面,776的难度更多是建立在玩家对系统和流程的不熟系上

バリハルト 发表于 2015-5-11 11:45

TRS和BWS卖的都不差,楼上某些人到底是从哪里来的信心十足加贺=边缘化?

浅木飞鸟 发表于 2015-5-11 12:00

卖得不差续作在哪?

邪道骑士 发表于 2015-5-11 12:30

没有一开始与FE相关的话题性,TRS要卖那么多不太容易
到BS就差不多打了个对折,可能EB也觉得花那么多精力搞个十几万的游戏,还要和任地狱闹僵不太值

330103 发表于 2015-5-11 12:57

浅木飞鸟 发表于 2015-5-11 12:00
卖得不差续作在哪?

加贺年纪大了做不动了而已,本来N64的火纹就原定是隐退之作了,因为任天堂砍了N64火纹他才另起炉灶又撑了6.7年,轮销量BWS和同期的苍炎、晓女都是15W上下半斤八两

浅木飞鸟 发表于 2015-5-11 13:02

50出头就做不动了,那真是脆弱啊
BWS和苍炎晓女都不过20万,不就说明srpg的逐渐衰弱和边缘化么。要不是觉醒,FE这牌子都要被尘封了吧

铅笔 发表于 2015-5-11 13:06

330103 发表于 2015-5-11 12:57
加贺年纪大了做不动了而已,本来N64的火纹就原定是隐退之作了,因为任天堂砍了N64火纹他才另起炉灶又撑了 ...

系列销量最高是啥?封印之剑?还是系谱?

水千秋 发表于 2015-5-11 13:10

BWS的战斗画面不是还行么= =为什么都不喜欢= =

卖哥 发表于 2015-5-11 13:11

铅笔 发表于 2015-5-11 13:06
系列销量最高是啥?封印之剑?还是系谱?

我记得销量最高反而是776,作为SFC最后的大作出来的。

eyeego 发表于 2015-5-11 13:12

eyeego 发表于 2015-5-11 13:13

eyeego 发表于 2015-5-11 13:15

330103 发表于 2015-5-11 13:31

铅笔 发表于 2015-5-11 13:06
系列销量最高是啥?封印之剑?还是系谱?

日本销量的话第一纹谜72万,第二系谱50万,第三觉醒45万,觉醒总销量第一那129万主要靠的海外市场

eyeego 发表于 2015-5-11 14:01

chan 发表于 2015-5-11 15:30

现在的火纹格局太小,还是得要系谱那种大地图才有战场感。 另外那个移动时的卡通提示箭头快点删除了,看着就恶心
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