虫之诗歌 发表于 2015-5-12 10:24
2d作画的话大家都半斤八两,而且大部分都是日本这边负责的
如果大家都是半斤八两的话,TF动画系列的作画最多算三两。
况且如果不是日本负责的话甚至不用谈作画的问题了,北美现在有一家能承担年番萝卜片作画的社么。
starshredder 发表于 2015-5-12 12:38
如果大家都是半斤八两的话,TF动画系列的作画最多算三两。
况且如果不是日本负责的话甚至不用谈作画的问题 ...
3d的话倒是有,领袖之证一二季是加拿大工作室做的
本帖最后由 starshredder 于 2015-5-12 13:18 编辑
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 12:56
3d的话倒是有,领袖之证一二季是加拿大工作室做的
你真的和我处在同一个世界线上么……
纯正不掺杂一丝日本血的TF主线动画只有BW和BM,是加拿大的 Mainframe Entertainment,而这个厂在做过BM也没落了。
领袖之证一二三季,包括现在领袖的挑战和希德尼娅一样是PPI做的。
starshredder 发表于 2015-5-12 13:13
你真的和我处在同一个世界线上么……
纯正不掺杂一丝日本血的TF主线动画只有BW和BM,是加拿大的 Mainframe ...
08动画是哪里做的?
本帖最后由 starshredder 于 2015-5-12 15:04 编辑
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 14:14
08动画是哪里做的?
STUDIO 4℃(主要)、MOOK ANIMATION(协制)、Answer Studio(协制)、亚细亚堂(协制)。
如果还想继续的话我可以把历代TF的动画制作担当方列出来,但这很无趣。我讲纯血美系只有3D野兽两部不是没理由。
算上非主线系列的TF动画,现在还有部Rescue Bots是加拿大的Atomic Cartoons做的,只不过如果这部能算进讨论的范围内,那蓝胖子就是第一王道萝卜了。
starshredder 发表于 2015-5-12 15:01
STUDIO 4℃(主要)、MOOK ANIMATION(协制)、Answer Studio(协制)、亚细亚堂(协制)。
如果还想继续 ...
原来这样
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 15:06
原来这样
“视觉体验”从来就是TF动画的硬伤,而且孩之宝和TAKARATOMY一贯的思路都是想用剧情来补足视觉体验,只不过大部分时候他们这点算盘也达不成,最后结果是作为一部动画作品本身来说,哪个方面离同期其他萝卜片都差了那么点。
qwxbtgb 发表于 2015-5-12 15:10
对比安的印象难道不是不如他旁边那个蓝色机器人,顺便og里比安老头基友有个全是金发妹的卫队。 ...
我的印象是“古兰森/黑洞炮2500伤害/2000护甲&瓦尔希昂/螺旋粉碎2600伤害/1500护甲”
反正这两个技能真实系除了母舰/神经病/大青椒之外的机体基本都是中了直接扑街……
另外他这DC总司令究竟是怎么变成光杆司令的我也很想吐槽,不管是游戏还是动画都给人一种很囧的感觉……
sjstephen 发表于 2015-5-12 15:21
我的印象是“古兰森/黑洞炮2500伤害/2000护甲&瓦尔希昂/螺旋粉碎2600伤害/1500护甲”
反正这两个技能真 ...
比起他那个光杆总司令,之后各路冒出的DC残党才是槽点,如同鸡瘟残党一样,“野火烧不尽,春风吹又生”,黑科技层出不穷,生产力不亚于全盛时期
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 15:27
比起他那个光杆总司令,之后各路冒出的DC残党才是槽点,如同鸡瘟残党一样,“野火烧不尽,春风吹又生”, ...
反正神秘组织DC的历任总司令/副总司令(除了比安博士……)也都是各个片场有头有脸的人物啦
另外基翁残党一直在对抗联邦,DC里面就没几个好好从事本职对抗外星人任务的,这比基翁的名号还囧……
sjstephen 发表于 2015-5-12 15:21
我的印象是“古兰森/黑洞炮2500伤害/2000护甲&瓦尔希昂/螺旋粉碎2600伤害/1500护甲”
反正这两个技能真 ...
第二副总帅阿德拉以下都是渣【滓】,总帅的目的和鹦哥一样就是打出一支像钢龙战队那样的部队
歪个楼,2001年以后的萝卜番,有几个战斗画面能超过老OVA《无限地带》的?当年无限地带OVA 战斗直接看傻了。。
sjstephen 发表于 2015-5-12 15:37
反正神秘组织DC的历任总司令/副总司令(除了比安博士……)也都是各个片场有头有脸的人物啦
另外基翁残 ...
比安跪了之后各路残党就扭曲成军阀割据了,或者本来就是这种德性不过比安有实力把他们整合到一起给自己办事
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 15:27
比起他那个光杆总司令,之后各路冒出的DC残党才是槽点,如同鸡瘟残党一样,“野火烧不尽,春风吹又生”, ...
第三次里DC被扎比家掌权了。。话说SFC第三次的画面各种良心啊。。。
takayama 发表于 2015-5-12 15:37
第二副总帅阿德拉以下都是渣【滓】,总帅的目的和鹦哥一样就是打出一支像钢龙战队那样的部队 ...
OG世界线的我不太清楚
老版游戏线(初代至F)的之后几任,那真是一蟹不如一蟹
虫之诗歌 发表于 2015-5-12 15:42
比安跪了之后各路残党就扭曲成军阀割据了,或者本来就是这种德性不过比安有实力把他们整合到一起给自己办 ...
白河愁跑路,希洛克玩脱,扎比家无谋,哈曼更短视
游戏版当初他是怎么把这么一群心怀鬼胎的乌合之众弄到一起的?
本帖最后由 takayama 于 2015-5-12 16:02 编辑
sjstephen 发表于 2015-5-12 15:47
OG世界线的我不太清楚
老版游戏线(初代至F)的之后几任,那真是一蟹不如一蟹 ...
WIKI里明显是将旧DC和新DC【特指OG】切割
旧DC在旧系列总帅败亡后还有版权作冒用接班大干一场
而阿花系列因为魔装版权问题反而是DC莫名其妙就洗白了,最后阿花3里总帅还露过脸
相比OG的新DC,除了金雀花作战时期的邦大佐之外……罗伦茨和村田可真不是个好的继承者……被打的要投靠那来历不明的抹黑肉球不说……连老家冥王岛都被改神占了作为据点………………女儿和真·二把手常年在地底拉基亚斯,黑金号也是常年“行方不明”
葛雷新 发表于 2015-5-12 15:45
第三次里DC被扎比家掌权了。。话说SFC第三次的画面各种良心啊。。。
PS复刻版的更好,还有语音
PS:复刻版第三次里比安和瓦尔希昂的组合可以单机通关,单挑异星四天王都不带个喘气的,倒数第二关“阿克西斯在燃烧”可以在同时和四天王交火然后在4个回合内把他们都打趴下……(我的机体走位不当就是在四个回合之内统统被打趴下……)
takayama 发表于 2015-5-12 15:58
WIKI里明显是将旧DC和新DC【特指OG】切割
旧DC在旧系列总帅败亡后还有版权作冒用接班大干一场
瓦尔希昂从比安开到希洛克开到杰利特开,然而对面的卡疯子依旧只能开Z高达,DC这是该多有钱啊,还是说DC的副业是开采石油/金矿?
葛雷新 发表于 2015-5-12 15:41
歪个楼,2001年以后的萝卜番,有几个战斗画面能超过老OVA《无限地带》的?当年无限地带OVA 战斗直接看傻了 ...
银河美少年
takayama 发表于 2015-5-12 15:58
WIKI里明显是将旧DC和新DC【特指OG】切割
旧DC在旧系列总帅败亡后还有版权作冒用接班大干一场
话说机战版权问题到底是怎么一回事,求教一下
sjstephen 发表于 2015-5-12 16:04
瓦尔希昂从比安开到希洛克开到杰利特开,然而对面的卡疯子依旧只能开Z高达,DC这是该多有钱啊,还是说DC ...
版权作的话应该是钢弹那几个企业背后支持,OG的话最大股东就是石动重工
在OG里每当一场对外【星或次元】大战结束时候或者新战乱开始之初,石动为了自社利益肯定会给新DC残党新的利昂机体给钢龙战队和连邦军练练手
adretyu67 发表于 2015-5-12 16:31
对,晓之决战时候应该是比安老爷子掏出了一半的家当,另一半在场划水不算。和主角方打一场生死斗。
结果 ...
最多35%,还有15%在瓦尔西奥妮那机体上呢
当然在TV版和游戏里的感觉就是“大叔你一个人和人家这么多人单挑真的好么?”
takayama 发表于 2015-5-12 16:18
版权作的话应该是钢弹那几个企业背后支持,OG的话最大股东就是石动重工
在OG里每当一场对外【星或次元】 ...
真是吃饱了没事干
本帖最后由 takayama 于 2015-5-12 17:16 编辑
sjstephen 发表于 2015-5-12 16:14
话说机战版权问题到底是怎么一回事,求教一下
排除小B从外部购买版权问题的话,内部首先最大的一个WINKY社的合作解除后带来新系列【阿花系列】企划,以及魔装系列停滞期,本来阿花外结局【即白河愁死】后要展开新的阿花版魔装以及魔装新系列就随着企划人之一阪田雅彦身体原因半隐退之后没音信了,取而代之的是魔装TV动画【组长不可触摸的黑历史w】和DRAMA CD,以及真·魔装和之后的圣灵机。
之后魔装系列的复活【或者说进入OG系列】是从2010年的DS魔装1开始的,毕竟此时OG这块挖掘潜力比较大【当然在Z系列里W社也通过大张之手占得原创一席之地】。在剧情上OG外传里与旧系列第3次和阿花外传一样败亡的白河愁从复活后带有他本应没有参战的阿花2和3里对钢伊甸和十字门的虚忆。
而第二个大概就是众所周知的,跟三癞子息息相关的凶鸟问题
修克拜因系列的问题应该是积累已久,爆发于OG动画化【2006年OG第一部TV动画DIVING WARS】的过程吧。直接导致可能本来准备和W社阪田等人迎来更早的魔装回归,结果又和创通干上了。
WIKI上据说当时交涉细节摘录:
创通和三癞子:“长得和钢弹一模一样还想出现在动画里?”
寺胖交涉后三癞子还是边笑边说:“那以后在【版权作里】钢弹就别出现了好不?游戏里出了就算了还想再动画里出现,当我是瞎子?”
不论这问题发生过程就结果来说,动画所有凶鸟机体全部CUT,已经制作完成的2,3话里的全部马赛克+付钱,还特意在DVD里TV未收录最终话里加了凶鸟计划搁浅剧情,当然机体全部打码;OGS PV全部删除凶鸟部分,老凶鸟系列模型全部停止发售【转卖厨,DIY厨狂喜乱舞】;于是SR组和寺胖为了扳回一城,就直到OG第二部动画THE INSPECTOR企划时还以颜色,修……哦不,虎克别音全部变成了艾克斯拜因,卡拜因,量产型野猪。最后甚至为了证明凶鸟系列“曾经活着”,在之后发售的第2次OG里用了一招“弃车保帅”,用“异星人改造的凶鸟”干掉了除了艾克斯拜因之外所有“旧”凶鸟系列,而在魔装里那台钢弹脸的超魔装机也改头换面,最终黑幕BOSS甚至就是因为和驾驶最新EXEX拜因的主角姻缘所以被当成就是创通和三癞子的代表击破,来了个“大仇得报”。然后又在格斗游戏IB里加了红色和蓝色艾克斯拜因,而在OGDP【愁之章+α】里还有被佐联改造的量产型凶鸟,这也应该算是SR组对于创通和三癞子的反击吧
takayama 发表于 2015-5-12 17:12
排除小B从外部购买版权问题的话,内部首先最大的一个WINKY社的合作解除后带来新系列【阿花系列】企划, ...
该说是有病么
sjstephen 发表于 2015-5-12 17:23
该说是有病么
所以第2次OG后寺胖聪明了,在里面留了个后手:
当年明贵美加老师给Z系列真实系设计的处女座不错,于是动画第二部OGTI又让他设计了敌方佐联原创杂兵机体,而在更是担任第2次OG里GAIA SAVIOR中阿尔法SAVIOR部队的机体【某些眼尖的玩家一眼就认出就是Z系列真实系机体处女座的原型机】,这是其一。
还有一位是设计DC利昂系机体的小野圣二:在第二次Z里设计的是苦劳机体布拉斯塔,又因为苦劳欠钱属性,万一今后跟石动搞上关系,这利昂改改就变成了布拉斯塔,社长石动光子的CV又是Z系列节子的CV,于是…………
takayama 发表于 2015-5-12 17:34
所以第2次OG后寺胖聪明了,在里面留了个后手:
当年明贵美加老师给Z系列真实系设计的处女座不错,于是动 ...
看那个Winkysoft的矛盾,激战系列就不能调难度么,新人向玩RPG,老手向SLG
不知道吐槽什么好
sjstephen 发表于 2015-5-12 17:46
看那个Winkysoft的矛盾,激战系列就不能调难度么,新人向玩RPG,老手向SLG
不知道吐槽什么好 ...
有些作品有二周目不能改造机体和武器的EXhard模式
玩家之间有自行0改0芯片0机师培养等等打发
takayama 发表于 2015-5-12 17:48
有些作品有二周目不能改造机体和武器的EXhard模式
玩家之间有自行0改0芯片0机师培养等等打发 ...
但是当初这么弄就不会分家了啊,该说是不会变通呢还是别的啥
sjstephen 发表于 2015-5-12 17:53
但是当初这么弄就不会分家了啊,该说是不会变通呢还是别的啥
也不全是这个原因,像魔装3这样复古到让玩家吐血程度,一定程度反映WINKY的缺陷,而魔装F又过于对寺胖妥协,又让玩家疯狂吐槽无双……哪边都得罪不起啊
takayama 发表于 2015-5-12 18:17
也不全是这个原因,像魔装3这样复古到让玩家吐血程度,一定程度反映WINKY的缺陷,而魔装F又过于对寺胖妥 ...
可以试试挂个马甲改行做黄油
三根皮带 发表于 2015-5-6 00:27
希骑二期初动才4400
个人觉得是太早发售的问题,通常还没播完的片子就卖碟片的很少销量好看
sjstephen 发表于 2015-5-10 08:33
核子坦克/铀壳/中子炮弹/米格机战术核武
都得在核弹里研发,建筑上也提示“中国重要的科技建筑”
其实辐射能够抑制GAL建筑地基的的重建速度的,因为能杀死重建的工人
谁介意 发表于 2015-5-12 21:50
其实辐射能够抑制GAL建筑地基的的重建速度的,因为能杀死重建的工人
的确,辐射是能杀死GLA工人
不过不如炭疽好,能直接破坏地基
那游戏里毒素的杀伤力过于IMBA,对除建筑甲之外的所有单位都高伤
本帖最后由 sjstephen 于 2015-5-13 01:01 编辑
PS第三次的最后一关,拿瓦尔西昂单挑带每回合回复30%血量的真·古兰森果然吃力
加了每回合回复10%血量,对射耗完对面的黑洞炮/退缩炮/空间破碎炮,弄得两边气力都到150才强行把真古兰森打翻,不愧是玩家的噩梦
话说那个退缩炮没有想象中的那么伤啊,不防御也就5000不到的伤害
alvinnote1 发表于 2015-5-12 19:34
日本萝卜动画的精髓在手绘, 失去这个优势后,日本萝卜动画就是一坨翔
额。我没表达清楚。。我的意思是说无限地带里的机械兵器战斗演出相当出彩,高速(战斗需要逐帧的去回味),残酷,战斗基本都是一击绝胜负的,机械兵器会碎裂。这些演出在同年代的高达之类的萝卜番里是完全看不到的。。