lovepefe 发表于 2015-5-4 13:24

谷歌推出全新Android开发语言Sky:让App更流畅

北京时间5月4日早间消息,除游戏之外的Android应用通常使用Java语言来开发,而谷歌内部的一个团队正在探索全新的应用开发方式。他们利用了谷歌自主的网页开发语言Dart来开发Android应用。这帮助他们专注于速度,并可以与网页进行深度整合。

  Dart由Chrome V8引擎的团队成员发明。该团队近期举行了Dart开发者峰会,展示了在Android项目中使用的Dart。在Android项目中使用的Dart并未被称作“Android版Dart”,而是有了一个新名字“Sky”。目前,Sky只是一次开源的尝试。但相对于传统的Android应用开发方式,Sky有着多方面优势。

  Sky的最主要目的包括提高运行速度和响应速度。在大部分设备上,应用流畅的标准都是实现60FPS的帧率。不过,Dart团队希望实现高达120FPS的帧率。目前在Android平台上,许多应用连标准的60FPS帧率都难以达到,更不用说120FPS。60FPS的帧率要求每16毫秒绘制一帧,当画面绘制速度达不到这一水平时,应用就会出现卡顿。

  Dart团队展示了一款演示应用,每帧的绘制速度仅为1.2毫秒。尽管这只是一次简单的展示,但这意味着,对于开发流畅而复杂的应用来说,Sky有着很大的空间,这也使120FPS的帧率成为了可能。该团队表示,Sky的应用程序接口(API)不会影响界面的主线程,这意味着即使应用运行速度变慢,用户界面仍将保持流畅的响应速度。

  Sky并不依赖于平台,其代码可以运行在Android、iOS,以及任何集成了Dart虚拟机的平台上。这类应用的运行类似于网站。应用的很大一部分基于HTTP,这意味着开发者可以进行持续的开发,并确保所有用户一直使用最新版本。这款演示应用的弱点在于无法离线运行,而启动应用则需要1到2秒钟时间,因为应用需要下载数据。不过,这两方面的问题可以通过缓存机制来解决。

  基于HTTP的模式使开发变得很简单。开发者不必编辑代码、编译并打包,这些代码可以在HTTP服务器上编辑。而用户只需关闭并重新打开应用,即可完成应用的“升级”。这就像是一款网页浏览器。Android开发者可以使用Sky Framework,这提供了一整套Material Design小工具,帮助开发者方便地增加操作栏、触控效果、导航面板,以及Android应用中所需的一切元素。

  与普通应用类似,Sky应用可以获得Android的全部权限和API,但结合来自网页服务器的自动升级功能,这将带来信息安全问题。不过目前,Sky仅仅只是一个试验项目。在Sky成为一种主流的Android应用解决方案之前,Sky团队需要解决这些问题。该团队的GitHub页面显示:“我们仍在对Sky进行频繁地迭代,这意味着框架和底层引擎有可能以不兼容的方式出现改变。”

kaworurei 发表于 2015-5-4 13:27

感觉就像是一种新的WebApp?

mimighost 发表于 2015-5-4 13:29

Google版的React Native。。

風美由飛 发表于 2015-5-4 13:32

我用的少,感觉移动端网页应用只有safari一个标准,火狐垫底,其它都半斤八两,甚至有时候和火狐一样。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 526)

villy_yang 发表于 2015-5-4 13:51

简单地说就是Java罪大恶极,之前google只是重新做了Java虚拟机来提高运行效率,现在想着干脆不用Java那一套了

nonmoi 发表于 2015-5-4 15:49

我一直以为dart是用来写js的…

大泉凉 发表于 2015-5-4 16:19

自旋 发表于 2015-5-4 16:36

Radeon 发表于 2015-5-4 16:50

Radeon 发表于 2015-5-4 16:53

heyeshuang 发表于 2015-5-4 17:24

那个demo启动速度快赶上国产软件了

赤字大王 发表于 2015-5-4 18:32

该来的还是来了,谷歌play就感觉是web应用了

我妻由乃丶 发表于 2015-5-4 18:49

是不是可以理解成单机游戏变成页游了

hisousihou 发表于 2015-5-4 19:01

Radeon 发表于 2015-5-4 16:53
win10哪来的安卓子系统?

巨硬弄的,用来跑安卓应用的。

—— 来自 HUAWEI H60-L02, Android 4.4.2

阳炎n1 发表于 2015-5-4 19:46

mono 发表于 2015-5-4 20:04

这东西真的执行比java快?

inspiron1520 发表于 2015-5-4 21:09

Dart团队展示了一款演示应用,每帧的绘制速度仅为1.2毫秒。尽管这只是一次简单的展示,但这意味着,对于开发流畅而复杂的应用来说,Sky有着很大的空间,这也使120FPS的帧率成为了可能。该团队表示,Sky的应用程序接口(API)不会影响界面的主线程,这意味着即使应用运行速度变慢,用户界面仍将保持流畅的响应速度。
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这段话没看太明白,Android应用是按需重绘,那么这个120FPS是怎么算的,另外不影响主线程这个要求用Java开发也同样要遵守的

临界点 发表于 2015-5-4 21:19

阳炎n1 发表于 2015-5-4 19:46
那个不是一键移植么?

还是要自己手动改API的但因为源代码不变 所以需要内置一个安卓子系统来运行

mindfury 发表于 2015-5-4 21:21

临界点 发表于 2015-5-4 21:47

mindfury 发表于 2015-5-4 21:21
简单来说,是不是和linux上的wine差不多?
微软并没有解释具体是怎么运行的   只是公布了移植的方法而已

widder 发表于 2015-5-4 21:49

google搞了多少种开发语言?会不会睡一觉明天醒来又多了一种?
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