A1LI 发表于 2015-4-30 21:53

[ZT][War Thunder]战争雷霆1.70.1945“胜利兵器”版本更新明细.

是的你没看错,1.47之后不是1.49,直接改成了1.70.1945“胜利兵器”。有庆祝二战胜利70周年的意思。

官方原帖地址http://forum.warthunder.com/index.php?showtopic=236025
大漩涡球版的翻译http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8107719

本次更新亮点我会标示。

新飞机:
美 国:AD-2天袭者(道格拉斯A-1),P-51D-10, P-51,P-47M-1-RE
苏 联:雅克-9M(格洛瓦切夫座机),IL-28(座舱视角更新),雅克-9T/9K(机体新模型),伊尔-2 1942型(机体新模型),伊尔-2-37,伊尔-2M 1943型,拉-7(多尔古申座机)
德 国:Ar.234 C3,Hs.129(座舱视角更新),Bf-109B-1
英国:“萤火虫”F. Mk. I, “萤火虫”F. Mk. V, “海喷火”Mk. XVII, 海喷火”FR.47, “海怒”FB. 11, “攻击者”FB. 1, “堪培拉”(座舱视角更新), “海斗士”Mk. 1, “飓风”Mk1/L(机体新模型), “海飓风”Mk. Ib, “海飓风”Mk. Ic, “喷火”LF Mk. IX(约翰•普莱吉斯座机), “喷火”FR Mk. XIVe(普伦德加斯特座机)
日 本:J2M2雷电一一型,Ki-21-1a九七重爆

亮点:整条线的英国海航。美国P-51是4炮,权重3.0,赶紧用不然不到3天必加权重。

新地面载具:
美国:M2A2轻型坦克, 75mmM3火炮搭载车,M18“地狱猫”, T95,T28,M10“狼獾”, M36“杰克逊”, M18“黑猫”号, M5A1(第五装甲师),谢尔曼“管风琴”
德国:Sturmhaubitze 42 Ausf.G, 1943(1943年型,105MM榴弹炮三突G)
苏联: 4М GAZ-ААА(四联装嘎斯机枪防空卡车), SU-57, SU-122-54, Т-34-85E, Т-34E STZ, IS-2 "复仇号", SU-76М (哥萨克近卫骑兵第五师)

亮点:T95,T28,谢尔曼“管风琴”(售价9740金币,刷新了WT史上单价最贵金币载具记录)

陆战模式新地图:
柏林,挪威,许特根森林

陆战模式旧有地图变化:
波兰:
- 湖东北部新增了一块岩石地凸出
-一些轻微的平衡性改动
莫兹多克:
- 为平衡性做出了大量更新,新增了很多山丘和掩体
-河床重做
东欧:
- 改变了通往城市东部的道路
白岩要塞:
- 新增了山丘以及掩体以增强要塞东部的交叉火力网构筑,此前该处地形仅对战斗其中一方有利
卡累利阿:
- 大量更新- 西边的重生点远处增加了石头掩体,为中路占领点增加了新的入口
-中路占据点现在有一处新的狙击位

内置奖励:
彻底重做战斗后的中奖系统(就是之前的各种从1000-100w不等的银币奖励),取而代之的是宝箱,打开后有随机以下奖励:
-   银币,随机车辆配件,高级配件(护身符或者后备车辆),金币载具折扣
-   高级配件会自动装在获得宝箱的这场战斗中出击过的车辆上
-   获得的随机车辆配件也属于获得宝箱的这场战斗中出击过的车辆

亮点:据说护身符是终身的,也就是说你运气好打出4-5级飞机护身符,那你就带有欧洲血统了……

界面:
每日登陆奖励界面改变了
对敌方车辆造成伤害的提示信息显示格式改变了

损伤模型(DM)改动:
优化了空战的伤害计算机制,现在空战中造成的伤害更加真实
优化了紧急着陆机制,现在正确地使用机腹着陆不会导致飞机毁坏
现在空战中可以和陆战模式一样随时按O查看机体损坏情况
修复了“英俊战士”Mk 6C/X/21以及“喷火”Mk5b/c和装甲有关的程序漏洞

弹药:
-   穿甲弹和APCR的穿甲机制重做。现在所有弹种的穿深计算遵从同一个方法:几乎所有弹种现在都能击穿比以往更厚的非倾斜装甲,但是对于倾斜装甲的穿透效率有所降低。所有弹药现在对付倾斜装甲时都是最低浮动穿深。
-   弹药说明上增加了该弹药对不同装甲倾斜角度的不同穿深效果
-   导致坦克爆炸的油箱起火机制修改。现在当油箱起火后,需要10-15秒火势才会蔓延到其他模块上。在这段时间后,弹药架或者油箱爆炸的几率比1.47时要高。
-   所有现实中没有曳光效果的高爆弹药现在不再有曳光效果了。
-   M36和M3A1火炮使用的90mm穿甲弹初速更改为912m/s
-   德国43,48和46倍径的75mm火炮穿甲弹初速更改。只有黄鼠狼III的pak40火炮能打出最高初速。
-   中口径火炮击中地面或者车辆时的视觉效果没那么夸张了
-   修复了伊尔-2(1941,1942)和伊尔-2M(1943)使用的RS-132火箭的载弹量。
-   修复了TBF-1C和“复仇者”MK1的自卫武器弹链选择
-   修复了Ju-87B-2 和Ju-87R-2的前射武器弹链选择
-   修复了F8F-1的武器配置选择
-   修复了未翻新的西斯潘诺MK.V过热后的卡弹几率
-   修复了拉格-3-34使用的UBS机枪的弹链选择。

陆战载具改动和修复:
-   修复了M4A3E2酱爆君(75和76炮版本都是)的前方上部装甲厚度,从25.4mm(1英寸)增加到63.5mm(2.5英寸)。
-   III号坦克N型的载弹量从56发增加到64发。
-   虎式坦克H1的炮塔旋转率从7.5度/秒增加到12度/秒,虎式E的炮塔旋转率从7.5度/秒增加到14度/秒。
-   更新了T-35的一些数据:修复了额外装甲板,坦克全重,以及主炮塔旋转率(感谢玩家 Nikon_D3x的漏洞报告)
-   修改了自走炮系列,IS-122,ISU-122S以及所有T-54改型的载弹量
-   M16多管机枪防空车的上弹时间增加到了14秒
-   修复了一个导致多炮塔坦克在方向机被摧毁后火炮依旧能旋转的漏洞
-   M41A1的载弹量从57发增加到65发
-   “斐迪南”和六号坦克试验车“虎P”的发动机出力和转速修复,现在是530马力,2600转速。最大时速为30km/h
-   T-54坦克1949型现在有了ZBM-8式脱壳穿甲弹APDS(老鼠已报警)
-   T-54坦克1951型现在有了ZBM-8式APDS以及ZBK-5式HEAT,这些坦克的权重将在下个小补丁中上调。
-   M47现在有了M431型HEAT
-   M26E1和T32现在能使用M82 核弹 被帽穿甲弹
-   120毫米M50炮的射速从3.6增加到4发/分
-   修复了一个导致初次出生的苏联坦克的DT机枪弹仓不满的漏洞

亮点:那个APDS,可以参考我论坛签名……

飞机改动和修复:
-   为英国增加了独立的海航线
-   英国所有“猎手”双翼机现在被移到海航线上
-   为F-82E,F8F-1,F8F-1B增加了抗G服
-   有后掠翼的伊尔-2M现在叫伊尔-2M 3型
-   “堪培拉”B Mk.2现在叫“堪培拉”B(i)Mk.6
-   为英国海航线增加了一个特别的试飞地图

亮点:这个F82E双野马不只是加了抗荷服,还加了液压助力,现在双身大肉一跃成为热门飞机。

有新涂装的载具:
-   A-20G-25, B-17G, P-51D-30, Ki-200, Ki-84甲,大部分美国陆战载具

飞行模型(FM)更新:
-   F6F-3:修改了推进系统(发动机-螺旋桨系统)的功用(提高了起飞时的加速能力),优化了机翼几何参数,优化了高速下的操控性,提高了垂直俯冲时的稳定性。
-   B5N2:提高了高速下的操控性、投弹和投放鱼雷的操控稳定性,优化了自动发动机控制
-   TBF-1C:修改了推进系统(发动机-螺旋桨系统)的功用。重做了控制面几何参数(提高控制性)。提高了高速下机动的稳定性(机头上扬的趋势降低)
-   拉5F/FN:优化了自动发动机控制。减少了控制面顿挫,低速下使用鼠标瞄准模式时,升降舵“卡住”的效果最小化。总体操纵性和机动性增强。
-   伊-15(所有改型):升级飞行模型(为它们增加了新的操纵设置)。
-   “斗士”Mk.II(所有改型):升级飞行模型(为它们增加了新的操纵设置)。重做推进系统。翼面大小重新计算。起飞和降落的表现优化。
-   “剑鱼”Mk.1:升级飞行模型(为它们增加了新的操纵设置)。重做推进系统。翼面大小重新计算。优化了鱼雷投放时的稳定性。
-   Ki-43-3乙:修复了发动机温度控制。现在发动机在摄氏230度时才过热。
-   F4U-1(所有改型):修复了发动机功能的一个漏洞。增加了起飞时的加速性能,优化了俯冲稳定性,提高了低速下的操控性。
-   PBY-5/5a, H6K4:修复了一个导致投弹后角速度越来越高,最终导致飞机盘旋越来越快的漏洞。
-   He-111(所有改型):修复一个关闭发动机后再开会损坏发动机的漏洞
-   Ki-84(所有改型):修复一个在海平面高度发动机最大出力骤减的漏洞。
-   A-26:修复一个不能使用紧急动力的错误
-   Hs-129:修复一个在低于170km/h的速度下,在空中不能重新打开发动机的错误
-   Ju-87D-5:修复一个导致街机模式下发动机莫名关闭的漏洞
-   “台风”Mk1a/1b:升级了飞行模型。现在它们使用的纳皮尔“军刀II”发动机有了正确性能(大气压+7个磅力每平方英寸下有2065的最大马力)
-   “台风”Mk1b后期型:升级了飞行模型。现在它使用的纳皮尔“军刀IIa”发动机有了正确性能(大气压+9个磅力每平方英寸下有2235的最大马力)
-   “飓风”Mk.I:升级了飞行模型,重做几何外形,提高了气动性能,提高了自动发动机控制下的螺旋桨转速控制。重做了机翼和机尾的极点部分。发动机调整更准确,过热计算优化。修改了使用襟翼和起落架的限制条件,襟翼现在有数档。
-   “海飓风”Mk1C/1B:分别根据数据表制作了飞行模型。
-   “野马”MK.1A:升级了飞行模型,重做几何外形,提高了气动性能,提高了自动发动机控制下的螺旋桨转速控制。重做了机翼和机尾的极点部分。发动机调整更准确,过热计算优化。修改了使用襟翼和起落架的限制条件,襟翼现在有数档。
-   “雅克”(一家子):修复了在地面停靠时,螺旋桨低速运行也会导致发动机过热的问题。
-   “喷火”(一家子):升级了飞行模型,重做几何外形,提高了气动性能,调整了过热数据。优化了自动发动机控制下的螺旋桨转速控制。
-   F8F-1/1B:修改了发动机的运作模式。100%发动机控制现在等同于“作战”模式(增压第一档为53.5毫米汞柱,使用时间为5分钟)。重做几何、平衡和气动数据。
-   新增的飞机全部按照已有数据表进行了飞行模型制作。

声音:
-   升级了M1919A4车载机枪的声音
-   升级了DT车载机枪的声音
-   打开或关闭座舱盖飞行时不同的风声更加明显。

内置商店:
-   内置商店里的物品现在也根据不同客户端语言作出翻译了。

Joseph.Fourier 发表于 2015-4-30 22:10

6.3的T28...

iamwar 发表于 2015-4-30 23:38

zuikaku 发表于 2015-4-30 23:46

iamwar 发表于 2015-4-30 23:47

A1LI 发表于 2015-4-30 23:51

zuikaku 发表于 2015-4-30 23:46
我这里更新完之后似乎BUG不断,不知道为啥。

作为一个wt老玩家可以不知道其他任何事,唯独不能不知道毛子每次更新游戏时一大堆bug!

YY骑士 发表于 2015-5-1 04:53

开了一晚上t32结果一直8.0房间,白板炮弹,对面毛子t5一家都敢正面上我
逼着我把炮弹都氪出来的
然后发现日子没以前好过,以前就算卖头+白板弹,还是能混混的
但是现在m82和t44这看着传深高,实际打上去因为倾斜装甲加强,反而不太容易穿,看见-4完全没办法,-3也有点头疼,54现在正面距离近t44直接揍弹药架,但是远点就不一定了
难道要去打历史欺负元首?

lipo 发表于 2015-5-1 05:38

lipo 发表于 2015-5-1 05:40

PETN 发表于 2015-5-1 15:17

枪猫的M3被砍成M2
我TM昨天才刚研发出来
毛子你全家炸了

A1LI 发表于 2015-5-1 16:15

PETN 发表于 2015-5-1 15:17
枪猫的M3被砍成M2
我TM昨天才刚研发出来
毛子你全家炸了

还原历史,然后把枪猫还原成4级房6.0权重的水牛了……

防弹键盘 发表于 2015-5-1 19:14

德国陆战还能玩?

iamwar 发表于 2015-5-1 20:06

lipo 发表于 2015-5-1 23:41

nimravus 发表于 2015-5-2 02:38

非常诡异...我感觉截翼版的喷14e狗斗能力居然还能比原版强些。
hispano的对空弹链有没有修正?

nimravus 发表于 2015-5-2 02:55

顺便求个金is2的测评,想入一发

lipo 发表于 2015-5-2 03:15

拉沃契金 发表于 2015-5-2 06:43

谢尔曼管风琴!!真洗地神器!!

----发送自 Sony D6503,Android 5.0.2

nimravus 发表于 2015-5-2 08:12

新的j2m性能比br高出一个档,ad2这个权重是真难过…

lzh1993 发表于 2015-5-2 09:29

RE:

nimravus 发表于 2015-5-2 02:55
顺便求个金is2的测评,想入一发

就是没有机枪的1944

Joseph.Fourier 发表于 2015-5-2 13:17

哦哦,英系海航线好评,很好玩。

褪色的雪花 发表于 2015-5-3 18:38

7.7现在屌炸天几个hit可以打断目标 吓尿了

A1LI 发表于 2015-5-3 19:20

打街机的话,英国4炮飓风和美国4炮野马赶紧用,现在猛的很,早晚加权重。历史就不用考虑了,性能太烂。

Bio 发表于 2015-5-3 19:32

毛子的胜利礼包真是丧良心啊,连金鹰都没有

傻吧喵 发表于 2015-5-3 20:53

天袭者有了,啧啧啧。

A1LI 发表于 2015-5-3 21:38

傻吧喵 发表于 2015-5-3 20:53
天袭者有了,啧啧啧。

快来个评测,这都还没打出来呢。

傻吧喵 发表于 2015-5-3 21:50

A1LI 发表于 2015-5-3 21:38
快来个评测,这都还没打出来呢。

我不是说我有,我是说游戏终于有天袭者了。

四点 发表于 2015-5-4 01:34

m18打了个5的kd

shvak 发表于 2015-5-5 07:59

杰克逊Kd已经二十了…再打是不是有点败人品

----发送自 Motorola XT910,Android 4.4.2

A1LI 发表于 2015-5-5 11:13

美国td竟然这么猛……

mengsu 发表于 2015-5-5 11:20

M10猛如虎

M18也猛如虎,德系重坦刚爬出门就被各个角度已经蹲好的M18教做人

多炮塔神教 发表于 2015-5-5 11:33

luciffer 发表于 2015-5-5 11:34

看了这贴想捡起来再玩玩,却发现怎么也进不去游戏了。

C.W.Nimitz 发表于 2015-5-31 03:38

陆战入坑者求问,我懒得慢慢研发了,三国的高级金币坦克有推荐么

妹控使徒 发表于 2015-5-31 04:11

C.W.Nimitz 发表于 2015-5-31 03:38
陆战入坑者求问,我懒得慢慢研发了,三国的高级金币坦克有推荐么

M26E1炮盾比M26更脆基本脸整块都是100+    随便穿的但是有近200穿的M82中距离即能保证击穿虎王H正脸      后效和穿深足够      而且射速比T32的长90更快

金猎豹    和银币猎豹完全一样 只是换了个涂装............................   正面防护为80mm 55度    T4场只有长88和122能稳穿

金IS2M    和银币版完全一样...............   IS2M的车体和虎王一样首上只能被顶级火力击穿近乎无敌而炮塔虽然脆但弱点也不太明显所以正面防护还不错   熟悉了122手感后打起来就会很舒服

nimravus 发表于 2015-5-31 06:42

C.W.Nimitz 发表于 2015-5-31 03:38
陆战入坑者求问,我懒得慢慢研发了,三国的高级金币坦克有推荐么

抖m的话我推荐一个金酱爆,正面同权重基本打不穿

nimravus 发表于 2015-5-31 06:42

C.W.Nimitz 发表于 2015-5-31 03:38
陆战入坑者求问,我懒得慢慢研发了,三国的高级金币坦克有推荐么

抖m的话我推荐一个金酱爆,正面同权重基本打不穿
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