[不懂就问]关于《吹响!上低音号》TV版的眼睛高亮
本帖最后由 pgain2004 于 2015-4-30 11:16 编辑主要是给人物正面面部特写时,瞳仁左上侧会出现一个彩色的高亮。
这高亮的颜色似乎是根据人物来定的,例如女主久美子的是绿色(褐色虹膜),叶月也是绿色(黄褐色虹膜),小绿和部长和冢本(女主的青梅竹马)都是粉紫(均为绿黄色虹膜),高坂是粉色(紫色虹膜),小号组长香织是淡蓝(红褐色虹膜)……等等。
应该不是根据虹膜色来选取的(因为有其中一样相同另一样却相异的反例);
我去查了官方人设,确认在人设阶段就已经有这特征了,然后去查池田晶子以往的动画人设,没发现这种特征;
翻了翻京都近几年的动画,也没有这样的(可能有看漏);
该特征的出现时机比较微妙,首先多出现单不限于正面(女主的侧面特写也有过),眼瞳相对小(不同时接触上下眼睑)时一般没有,正面大眼瞳时却也可能没有(例如第四集一排女生对着云朵练习吹气时)。
如果说它单纯是我没见过的新事物,也就没必要发这贴了,可问题在于顾问老师,其他人的还算协调,就只有他这个高光,是橙色的(蓝色虹膜),对比强烈,怎么看怎么奇怪,怎么看怎么出戏。
所以就来问问是否有人对这种彩色高亮的处理有头绪。
http://chuantu.biz/t2/6/1430363299x-954497786.jpg
女主正面的
http://chuantu.biz/t2/6/1430363614x-954497643.jpg
女主三人正面的
http://chuantu.biz/t2/6/1430363647x-954497643.jpg
女主侧面的
http://chuantu.biz/t2/6/1430363444x-954497788.jpg
老师正面的
http://chuantu.biz/t2/6/1430363357x-954497788.jpg
老师正面,没有该高亮
http://chuantu.biz/t2/6/1430363695x-954497643.jpg
其他女生的,没有该高亮(但也有有的时候,并非重要角色的专利)
本帖最后由 pgain2004 于 2015-4-30 02:24 编辑
Archlich 发表于 2015-4-30 01:50
通过改变色相,不需要变化明度也能产生的对比。你看这个选的几乎都是对色。
反正是让画面活动起来的招式啦 ...
我去大致翻了翻其它动画的人设,暂时没有发现这样的处理形式。
说是让画面活起来,然而它和普通白高光的地位并没有什么不同,也不参与一些细腻的反光活动(起码目前没有),并且顾问老师蓝眼里的哪一点橙除了作为不自然的地方让我强烈意识到它之外(只有他这样,要不是他我也不会发现),显然不具备让眼睛表现得更通透明亮的效果。所以说彩色相比普通的减淡加亮有什么特别的效果,以及蓝橙对比这个例子是不是疏忽?
咦A大你怎么自己删回帖了……还是我这里出了问题。
惊了,居然没人回答吗,果然只有在问小本本的时候S1才是华语第三么(死 个人觉得 可能只是你想的太多了吧,你觉得是有什么特殊意义? 那你只能看制作访谈之类的了,无论是动画还是漫画插画眼睛画法有特点的多了去了,就像每部动画美术风格的研究一样,你可以说是他们一拍脑袋想出来或仔细研究出来的233. wswyl2003 发表于 2015-4-30 10:24
个人觉得 可能只是你想的太多了吧,你觉得是有什么特殊意义?
不是说觉得它有什么特殊意义,而是希望知道它专门这样搞是为了什么,因为我在以往的人设上并没有发现这么搞的,也不太能看出好处在哪。 pgain2004 发表于 2015-4-30 10:43
不是说觉得它有什么特殊意义,而是希望知道它专门这样搞是为了什么,因为我在以往的人设上并没有发现这么 ...
硬要这么说的话,就像no game no life一样,那亮瞎眼的配色,有些人也喜欢不是,探索新的美的可能性我觉得也是创作的乐趣之一,观众接受不接受就是另一回事了。 吹学 jb呢 cs1990cs 发表于 2015-4-30 10:46
硬要这么说的话,就像no game no life一样,那亮瞎眼的配色,有些人也喜欢不是,探索新的美的可能性我觉 ...
No game no life这描线很明确啊,就是照着小说作者兼插画的方案来搞,即使有人不喜欢,也还算是个比较抢眼的特色
而上低音号这处理办法就没有任何原作基础,也(大概)没有其它动画为先例,并且我要表达的重点是,“因为效果并没有多好,个别例子还显得突兀,为什么要这么搞”
不过其实只要有人能说出一个先例,我都能满足了。看目前的回复,或许真的要去看访谈才能明白吧 pgain2004 发表于 2015-4-30 10:55
No game no life这描线很明确啊,就是照着小说作者兼插画的方案来搞,即使有人不喜欢,也还算是个比较抢 ...
动画创作也是创作啊,你太纠结了,创造先例不好吗?233
那你是要窗子为何是蓝的这样的答案还是一堆反色,对比色,色彩构成这样的解释?京都脸也是创作啊233 jabal 发表于 2015-4-30 10:54
jb呢
这就帖 cs1990cs 发表于 2015-4-30 11:03
动画创作也是创作啊,你太纠结了,创造先例不好吗?233
那你是要窗子为何是蓝的这样的答案还是一堆反色, ...
我觉得我讲得还算明白吧……
①有先例,OK我不懂但我闭嘴
②能说出其优点,学到了谢谢解答
我已经在网上搜了一阵,包括中英文,都没找到类似的解答,也可能是我的搜索能力不够吧
你也可以说我破事水,所以我不是先标了“不懂就问”的TAG么
而且我觉得我对问题的准备算是比较充分的了啊,虽然昨晚因为网络条件不方便上图,但起码不像那堆看着像在钓鱼的3000问帖那么简单粗暴吧 别的没什么想法,老师那张想起来照相时的红眼了不过应该不是这种用意……
高光用特殊形状的见过,眼睛特写有七八处高光也见过,用互补色还真是不能理解 画过画没?有些人画画的时候就喜欢点这么一笔。 pgain2004 发表于 2015-4-30 11:24
我觉得我讲得还算明白吧……
①有先例,OK我不懂但我闭嘴
②能说出其优点,学到了谢谢解答
我要表达的重点是,“因为效果并没有多好,个别例子还显得突兀,为什么要这么搞”
这个已经回答你了,就没什么好多说的了,看访谈吧。也不算破事水,只是觉得这事真的没那么多好说的,就像乳绳火了一样。 我画画时弄眼睛高光也是自己怎么喜欢怎么来,哪有那么多为什么 华安9527 发表于 2015-4-30 11:52
画过画没?有些人画画的时候就喜欢点这么一笔。
一幅画这么搞可以是表现特定效果,比如让人物显得很装逼或者kirakira
一个正常的镜头这么弄,观众的注意力一下就被饱和度高的地方吸引了,除了出戏我想不出还有什么作用 华安9527 发表于 2015-4-30 11:52
画过画没?有些人画画的时候就喜欢点这么一笔。
我对它有这么一点没有疑问啊,说的是这点的用色
我自己画画不行,去图站收图的量还算可以,在虹膜乃至瞳仁上各种色的都见过,近似色高光也有不少,可印象中真没见过给蓝色虹膜打橙色高光这里用高对比互补色的 pgain2004 发表于 2015-4-30 10:43
不是说觉得它有什么特殊意义,而是希望知道它专门这样搞是为了什么,因为我在以往的人设上并没有发现这么 ...
你可以去看看凉宫的制作访谈,石原立也专门说把人物瞳孔做了好几层,特别明亮 你京在瞳上一直走在时代前列,补色突出这点说不定以后就潮流了 挺好看的啊,没感觉有啥违和或者说出戏的
也没到能让人能明显注意到的另类程度
哦,用S1的话说,或许得叫色气? 老师那个也许可以理解成眼镜镜片上的反光。
除了老师的那一点有点维和其他的我觉得挺漂亮的
应该就是单纯的想到加上一点而已吧 好问题阿!!
事实上以前有部作品叫纯白交响曲(ましろ色シンフォニー)
里头人物眼睛在脸部特写时也会不时有一圈红线画在瞳孔上
当时咱也是看的各种出戏,真的很想知道这么做的用意
上色手法显示个人风格吧 路人女主里每个妹子眼睫毛末端都是红色的
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4 warlock228 发表于 2015-4-30 16:41
上色手法显示个人风格吧 路人女主里每个妹子眼睫毛末端都是红色的
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4 ...
就姑且默认为人设那位的新尝试吧,虽然个人风格这点没什么说服力,毕竟我在主贴就说了,她以往负责的作品,无论是否有原作原设,都没有这特征。
疑问先保留,说不定在往后的集数就可以看到原因。
白兔队长 发表于 2015-4-30 14:18
没有什么头绪的,就是喜好而已
就像食蜂的蘑菇眼睛和尼亚的十字形眼睛一样。。。。 ...
你的举例不恰当,因为食蜂的眼睛是作者用来表示其他人被她控制的一个标记(只要被她洗脑都是这种瞳型);妮亚的则是作为特殊,非人生命的标志,类似例子还有交响诗篇的伊莱卡和被人工改做的安妮莫妮。
而在上低音号里,作为眼球的反光而不是生物特征,目前还看不出它有任何作用。 本帖最后由 子阳老湿 于 2015-4-30 22:01 编辑
XX:"透明感跟立体感的追求"
“京吹比起中二 恋关于瞳上的小点的用法:对主瞳色之外的颜色的使用的印象令人更加容易接受” 子阳老湿 发表于 2015-4-30 20:30
XX:"透明感跟立体感的追求"
“京吹比起中二 恋对瞳上的小点的使用,对主瞳色之外的颜色的使用的印象令人更 ...
没懂,这是在黑3000吗…… 只是一个特点而已吧,乍一看感觉像眼睛里有爱心 就是艺术夸张化的反光,眼珠不仅仅会反射白高光(一般这么画就是省力),然后为了艺术美观大多用反色表现,插画界已经普及不少年了 本帖最后由 UIonTV 于 2015-5-1 14:52 编辑
写了一些东西,但在修改的时候按了返回键,文字全没,所以简单再总结一下。。(我已向chrome投诉)
《冰菓》是一部悬疑类主题动画,整体的色调是冷色的,校服也以蓝色的为基调,而且动画大部分时候都是以冷调为主。
在其之后的《玉子市场》在剧情上轻松欢快了很多,大量的暖色得以使用,因此看起来更加舒服。
到了最近的《甘城光辉游乐园》,因为题材的变化,用色更加大胆,在色指定中就已经使用了很多纯色,甚至是元素四色。。
那么再到现在讨论的《吹响!上低音号》,这是一部描绘青春的动画,其剧情中包含了很多复杂的关系(也包括女主对自己的不断反思,这种行为在之前是没有)。就目前表现的很热情的学姐,实际上也是个有故事的人。因此这部动画比起上面三部来说是要显得更加接近生活更加真实的。
那么说了些历史,以下就要开始猜了:
京阿尼这段时间没做过有关青春题材的作品,因为涉及了更多现实的东西,这里面也包括负面的。如果按照往常模式(冰菓啦),就形式上而言:“是否足以体现出这是一部描写青春故事的动画”?
京阿尼脸应该是京都动画的代表了,不仅如此,京都动画近几年的作品都带有一种社内独有的味道。也就是说,《吹响!上低音号》这动画做的话基本上就是跟往常一样,一个调调。个人不负责任的说:“若不做改变,《吹响!上低音号》和《冰菓》是一样的,同样惯用天空冷色调,同样特殊气氛渲染力很强,同样发色取了较沉稳的颜色。应该说,两部作品太像了。《吹响!上低音号》只是用将校服换成了沉稳的棕色来区别于过去的印象(摄影部分另说)。”
所以我认为《吹响!上低音号》在制作前就已经有考虑:什么形式可以区别于以往作品?
如果说过去那种形式算是正常的话,那么其实她是不正常的。现在需要描写真正正常的东西,那么相反的形式上就要显得不正常。要在形式上不正常的话又不能做成超现实主义作品,这样的话没人看,所以只能在关键处来一笔。如果说日式人物画法哪个是结晶,那么必然是眼睛。人们都会喜欢看眼睛,若没有暴露的肉体,则更加如此。
而京都那边对此作出的变化就是在眼睛上半部加一小个略纯的色块。那么他具体有什么用呢?个人就斗胆说这是吸收,这一小块色块可以吸收眼部在传统日式萌系动画中用于虚假欺骗的性质(它指向愉悦),使之弱化。尤其是在特写部分,一小个色块的出现干扰了人正常的潜意识理解,人们必须要多少进行额外的思考。而这些思考不涉及“角色的眼睛很好看,这才是动画啊”一类的潜在暗示,所以也就是在这里阻断了和过去印象重合的可能。
所以看起来很往常的京阿尼,细看起来又是不一样的。那个色块到底在干什么?不需要去特意理解,放着不难看就好。至于觉得难看,这又是其他的事了。
不过,最后的,我还是要说,以上猜测部分有一些是我经验以外的,个人只是融合了别人所给予的知识,但这些知识还没有被校验。所以欢迎批评指教。
本帖最后由 nonmoi 于 2015-5-1 14:52 编辑
pgain2004 发表于 2015-4-30 02:00
我去大致翻了翻其它动画的人设,暂时没有发现这样的处理形式。
说是让画面活起来,然而它和普通白高光的地 ...
眼中呆毛
楼上也说了,关于瞳的处理京都是有历史的,所以弄出这种东西完全不奇怪——但是事实上这反而是限制了眼睛在动画中的表现能力。(比如画外人物视线对着的方向有物体经过,可以通过瞳光的明暗变化来暗示体现。)
另外lz居然到现在才注意到?我从第一话就已经发现了,所以这里提醒您一句,如果你回头去看的话,会发现这个瞳光并不是单纯的色点。我记得前两话女主的侧面镜头上有很好的体现。
nonmoi 发表于 2015-5-1 14:43
眼中呆毛
楼上也说了,关于瞳的处理京都是有历史的,所以弄出这种东西完全不奇怪——但是事实上这反而是 ...
不是现在才注意到,而是看了第一话,找人设确认,想着后面可能会表现出其用处,所以等到第四话,结果规律没找着,也没发现具体的正面效果,才来发帖的。
我是不会随随便便就S1 3000问的。 nonmoi 发表于 2015-5-1 14:43
眼中呆毛
楼上也说了,关于瞳的处理京都是有历史的,所以弄出这种东西完全不奇怪——但是事实上这反而是 ...
而且我不是在主贴就提到了侧面的情况,以及我对其出现条件的简单考察么,下面的图都是有选择性地截的啊,就是为了给出对比。 目前来看可能是34楼提到的情况,可我在P站上还没找到相关例子,可以给一些出来么 看看天麻里有珠山的由晖子和爽符不符合?虽然只在漫画出现
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