—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 打战役苏军的v4不要太好用,便宜高伤还有大面积伤害模式 楼主原版都打不过百合子资料片挑战五六个白合子一起上楼主不是要被虐哭 楼主继续尝试资料片起义的挑战模式吧,绞尽脑汁想法在平均时间内过关还是挺有趣的,我就卡在一挑三盟苏日的那关,所有的武器都解锁了,但是这关没开全图视野,敌人喜欢到处开分矿,过关不难但是就没法在平均时间内完成啊 红警不是一直是rts的恶搞典范吗 确实3代的恶搞比较对电波…美军偷袭珍珠港…末日罗斯福……ORZ 一级单挑打不过鬼王?你没用特殊技能磁力鱼叉吧,单打独斗的话切换过去钻死一个鬼王不成问题
还有屏幕左边那一排辅助能力,用在关键时刻甚至能扭转小范围战局。
红警3每个兵种都有自己的特殊技能,用好了能事半功倍,不过高难度下每次都是敌人用的最好,恨的咬牙切齿。
关于剧情,谁在乎,就当看个乐,反正红警3我玩着很愉快,倒是后面资料片起义时刻日本的超级要塞太破坏平衡了。
其实老实来说 天启,为什么大多数玩过红警的都觉得它很渣,是因为它霸气的造型比不上的实力么.. 我这种门外汉玩玩战役,一直觉得天启除了拖拉机的速度,也没什么可黑的 天启的特殊攻击我玩的玩本翻译为投石攻击
是把敌人一个地面载具拽到近身然后碾碎
然后苏军有个技能是碾碎攻击会恢复生命值
就算不点这个技能
投石攻击灭鬼王简直太轻松了尤其鬼王的特殊能力是重装,根本就是自己送上门
百合子是步兵,应该用镰刀
原版剧情确实不太完美,有些演员实在没看头
资料片把演的不好的演员都换下去了,每个势力专门突出一个人来搞笑
每个势力的都有个超级炸裂的新武器
这名字谁会去看 发表于 2015-4-27 13:58
其实老实来说 天启,为什么大多数玩过红警的都觉得它很渣,是因为它霸气的造型比不上的实力么.. 我 ...
那是不会用特殊攻击
天启我如果遇到一般都上冷冻飞机缩小它、恐怖机器人定住它、用日本的时候如果没有波动坦克那我肯定只出变形机器人 对RTS有兴趣但是手残,从来都是和电脑玩的,红警3最近几乎每天晚上来一盘3v3全冷酷虐电脑,神清气爽。
将军战舰太imba,没有他打不过电脑。。。 我觉得红警3是EA难得的收了工作室还能不把续作做毁的作品了..
oz01 发表于 2015-4-27 14:07
那是不会用特殊攻击
天启我如果遇到一般都上冷冻飞机缩小它、恐怖机器人定住它、用日本的时候如果没有波 ...
天启速度太慢..还是便于被控制的,鬼王有冲锋也不太虚 这名字谁会去看 发表于 2015-4-27 14:22
天启速度太慢..还是便于被控制的,鬼王有冲锋也不太虚
一个投石攻击瞬间一个地面载具就没了
资料片里的美帝的机器人一样吃鳖
然后资料片里还有碾碎机坦克很多时候可以替代天启,用好了更是要你命三千
marine_01 发表于 2015-4-27 14:11
对RTS有兴趣但是手残,从来都是和电脑玩的,红警3最近几乎每天晚上来一盘3v3全冷酷虐电脑,神清气爽。
将军 ...
美帝的炮艇机,毛熊的化学兵用好了都是吊打对手 oz01 发表于 2015-4-27 14:38
一个投石攻击瞬间一个地面载具就没了
资料片里的美帝的机器人一样吃鳖
然后资料片里还有碾碎机坦克很多时 ...
资料片的兵种实在太神秘了,盟军的AC130又肉又猛...旭日的萝卜头双形态霸气侧漏...然后苏联....一个肥胖的青蛙导弹车....醉了,一个两人摩托扔鸡尾酒... 这名字谁会去看 发表于 2015-4-27 14:45
资料片的兵种实在太神秘了,盟军的AC130又肉又猛...旭日的萝卜头双形态霸气侧漏...然后苏联.... ...
镰刀原型机我也没怎么用过
摩托车的特殊攻击正好比所有初级防御远一点
苏军虽然没增加很肉的东西但是我一直提的碾碎机可是非常好用的
2个化学兵可以在地面上开无双,一发溶解让你变蜗牛,然后跟着喷硫酸一个载具一秒钟就趴下了 oz01 发表于 2015-4-27 14:51
镰刀原型机我也没怎么用过
摩托车的特殊攻击正好比所有初级防御远一点
苏军虽然没增加很肉的东西但是我一 ...
苏联的确缺技能兵种,研磨坦克弥补了苏联地面肉和机动性,辐射兵让苏联在前中期阵地战也能防守,只能说造型不够龙傲天,吸引不了眼球 这游戏我就一个感觉 兵太像塑料玩具 不知道现在rts为何都要这样做 帝国海军太强了,选苏联和他肛海战我就没赢过。
所以我打电脑都选帝国打海战。 本帖最后由 雷比尔 于 2015-4-27 17:11 编辑
lz你想玩得欢乐的话建议装ra3原版用mod革新3.58,中文的,战役关可用,加入了大量c&c2、3的兵种、资料片起义的新加兵种和少量原创兵种,资源存量和采集速度都有所提高,而且新加兵种的建造和能力图标也尽量做到了和ra3风格一致,资源采集瓶颈的改善使得攻防节奏基本上恢复了ra2的水准
最重要的是,天启终于恢复了对空能力,当然有所弱化,没一代陆空双杀那么bt 苏联铁锤坦克其实超bug的,磁力吸血技能判定有问题,只要吸到就有判定,而且切换后还保留一次判定,长时间吸反而吸不到多少,于是反复F切换会造成极为恐怖的攻击效果…… 本帖最后由 marine_01 于 2015-4-27 17:53 编辑
王平 发表于 2015-4-27 15:54
打电脑一打多 日本完全没法打 到后期一堆脑袋飞过来 完全绝望
你拖得太后期了,冷酷3v3,选日本,攀科技爆将军战舰,在海上压制住,然后A过去就行了。海战一到后期,美国的航母EMP太烦人,帝国的大头娃娃太硬,都不好对付,还是中前期压制住比较轻松,而且吃超级武器的概率也比较小 V2ABGundam 发表于 2015-4-27 17:45
苏联铁锤坦克其实超bug的,磁力吸血技能判定有问题,只要吸到就有判定,而且切换后还保留一次判定,长时间 ...
bug锤也就前期用用,后期被秒还轮得到你吸。。。 雷比尔 发表于 2015-4-27 17:07
lz你想玩得欢乐的话建议装ra3原版用mod革新3.58,中文的,战役关可用,加入了大量c&c2、3的兵种、资料片 ...
菊苣求地址 这一代最搞的不是上市前宣传期各势力兵种的介绍文本么
基本上是个东西都被或明目张胆或不露声色地猛黑一通
本帖最后由 雷比尔 于 2015-4-27 19:02 编辑
貌似记错版本了?最新的是3.54
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2823764&highlight=%E5%8F%98%E9%9D%A9
提示战役关以下兵种慎用,会损失不少乐趣:苏联巨像机甲、科迪亚特飞空战舰,日升天皇红有三、变革版超级要塞(主要是原版代码限制导致无法实现起义中的纵向扫射,于是把横向扫射的攻击速度提升了反而导致其成了地面单位大杀器) 引用第15楼陶矢于2015-04-27 14:19发表的:
我觉得红警3是EA难得的收了工作室还能不把续作做毁的作品了..
@陶矢
单位和建筑造型塑料感太强了,看惯了二代写实风格的极为不适应。而且后来这代的设计师还顺便把星际2也坑了…
----发送自 ONEPLUS A0001,Android 4.3 砂户太郎 发表于 2015-4-27 18:58
@陶矢
单位和建筑造型塑料感太强了,看惯了二代写实风格的极为不适应。而且后来这代的设计师还顺便把星际2 ...
二代也一样被一代的FANBOY喷美工玩具化剧情喜剧化... 我玩红警就是纯粹看过场,从1开始就是
结果过场一代不如一代,全部变成只剩下对白,没有了战斗CG
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