deathomega
发表于 2015-4-28 09:31
comet34 发表于 2015-4-28 09:04
其实这个移动范围的问题还是有好处的,比如在操作弩车兵的情况下。
气死野伏的东西,不过这一作不看攻略正常都不知道弓是哪个职业用的。。。。也就无所谓了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
comet34
发表于 2015-4-28 10:09
飞灾
发表于 2015-4-28 10:56
comet34 发表于 2015-4-28 09:04
其实这个移动范围的问题还是有好处的,比如在操作弩车兵的情况下。
再比如跟利昂抢圣剑那关……位置卡得好可以用弩车射死他
deathomega
发表于 2015-4-28 21:34
comet34 发表于 2015-4-28 10:09
我不明白在2代这种游戏环境下,野伏存在的意义是什么。
感觉4代才是修正后正确的姿势。
另外你说的2代的 ...
事实上5代野伏也是小兵强,2代根本没有,这当然是平衡做的不好了才会这样的,2代神,也不是没缺点啊,但是后面就是超越不了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
cvql
发表于 2015-4-29 07:45
后面几作的问题是...部队的攻防加成可以无限叠加,反复转职就行,3纯粹个渣渣系统,45兵脱离指挥范围只损失小部分补正,不是纯白板....
结果就是小兵脱离指挥范围可以乱出击去了。。。
comet34
发表于 2015-4-29 09:06
hypnossz86
发表于 2015-4-29 09:09
flyzzhj
发表于 2015-4-29 09:10
comet34 发表于 2015-4-29 09:06
反复转职哪次不是直接平推的说。
我觉得讨论难度的话还是没人一转到底来的比较好。
不过md的2代确实难度 ...
DER简单多了好不好...
自己看看123关敌我对阵形势...
comet34
发表于 2015-4-29 09:18
comet34
发表于 2015-4-29 09:20
flyzzhj
发表于 2015-4-29 09:28
comet34 发表于 2015-4-29 09:20
DER较难的另外一点是,der你只能一次带一个兵种,但是敌人可以混成带兵。
...
问题是DER一点点都不难...
每关只要不要用枪兵硬抗步兵,用步兵硬抗骑兵,根本没什么难度
想了半天DER也就是和两边同时抢圣剑那关有少许难度,其实也是对面人太多,我方3个能打的,其余的才加入不久而已...
330103
发表于 2015-4-29 10:12
comet34 发表于 2015-4-29 09:06
反复转职哪次不是直接平推的说。
我觉得讨论难度的话还是没人一转到底来的比较好。
不过md的2代确实难度 ...
你别光看单位数啊,MD版2代中后期魔族兵种和帝国皇家骑兵的数值可是比DER要恐怖不少
朱诺安娜
发表于 2015-4-29 10:17
三代无论从场面还是故事都是史诗级的大制作,为什么没人提?再玩了一次觉得系统还是可以接受的啊,虽然飞兵确实是失衡了
flyzzhj
发表于 2015-4-29 10:23
朱诺安娜 发表于 2015-4-29 10:17
三代无论从场面还是故事都是史诗级的大制作,为什么没人提?再玩了一次觉得系统还是可以接受的啊, ...
我猜是因为系统改得太多,大家都接受不了,所以4代又改回去不少?
comet34
发表于 2015-4-29 10:28
小司司
发表于 2015-4-29 10:35
土星的4代将领和佣兵分开算行动,异常吃屎的设定~~
所以会造成佣兵长期暴露在无修正的状态下~因此才有了前面提到的指挥范围外修正保留部分的设定~~
5代和ps版的4则把这点改回来了~虽然还是会有双方行动力剩余值不同的问题,但是比ss的4强多了~
朱诺安娜
发表于 2015-4-29 10:48
flyzzhj 发表于 2015-4-29 10:23
我猜是因为系统改得太多,大家都接受不了,所以4代又改回去不少?
半即时系统其实之前很多游戏都用了,比如银英和近距离作战
comet34
发表于 2015-4-29 10:49
flyzzhj
发表于 2015-4-29 10:53
朱诺安娜 发表于 2015-4-29 10:48
半即时系统其实之前很多游戏都用了,比如银英和近距离作战
但是这个毕竟是兰古瑞萨III,之前两作都是正统回合制的
idoggy
发表于 2015-4-29 10:53
MD的L2大陆最强骑士那关骑兵撞枪兵撞得你哇哇叫,Der可做不到。
血之暴走
发表于 2015-4-29 11:10
comet34 发表于 2015-4-29 09:06
反复转职哪次不是直接平推的说。
我觉得讨论难度的话还是没人一转到底来的比较好。
不过md的2代确实难度 ...
DER简单多了
DER因为各个路线能走,为了平衡把帝国和魔族高级兵种的数据都下调了(不然我方用的时候就逆天了)
血之暴走
发表于 2015-4-29 11:15
本帖最后由 血之暴走 于 2015-4-29 11:20 编辑
http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_mtroop.htm
MD版敌我兵种数据对比
comet34
发表于 2015-4-29 11:19
血之暴走
发表于 2015-4-29 11:24
本帖最后由 血之暴走 于 2015-4-29 11:27 编辑
comet34 发表于 2015-4-29 11:19
MD版的话,我方步兵类的比帝国强,帝国骑兵较强。我方有高级天使,帝国没有但是相对帝国的狮鹫基础点数更 ...
大恶魔33.24,僧侣21.19,而且有僧侣佣兵的多半是法师职业,职业修正低,拿这个拼大恶魔占不了什么便宜的
重步兵双方数据相当都是25.22,而帝国还多一种暗黑卫队,30.25,远超我方
最强的枪兵是魔族的石像,23.28,也比我方的22.25强不少
最强的飞行兵种是魔族的吸血蝙蝠31.18.同样免疫魔法
comet34
发表于 2015-4-29 11:28
330103
发表于 2015-4-29 11:37
本帖最后由 330103 于 2015-4-29 12:34 编辑
comet34 发表于 2015-4-29 11:19
MD版的话,我方步兵类的比帝国强,帝国骑兵较强。我方有高级天使,帝国没有但是相对帝国的狮鹫基础点数更 ...
实际上因为MD版的上级僧侣能力低,大恶魔能力高,就算加上兵种补正也只是差不多
而且僧侣系指挥官攻击补正都不高打起来慢的要死一点也不方便,再加上有大恶魔的关卡大恶魔基本是代替步兵用的,在不考虑战损的情况下我是宁可用骑兵对冲掉
血之暴走
发表于 2015-4-29 11:45
comet34 发表于 2015-4-29 11:28
其实石像我记得走的比较慢,所以也算是有长有短,不过魔族的那个高级骑兵战斗力比较一般。
另外黑暗卫队 ...
魔族骑兵26 24,我方最高级的龙骑兵27.21还不如魔族
暗黑卫队从造型看应该属于帝国,不过这也不重要,反正是敌人的
comet34
发表于 2015-4-29 11:52
330103
发表于 2015-4-29 12:42
comet34 发表于 2015-4-29 11:52
蝙蝠魔防不高的,可以用魔法弄死的。
MR80算是比较高了除了魔免的也就石像90,大恶魔85比他高
flyzzhj
发表于 2015-4-29 12:54
comet34 发表于 2015-4-29 11:52
蝙蝠魔防不高的,可以用魔法弄死的。
我看你来来回回说了这么多
也没办法证明MD2代比DER简单啊...
而且目前也没其他坛友认同....
comet34
发表于 2015-4-29 12:56
flyzzhj
发表于 2015-4-29 13:00
comet34 发表于 2015-4-29 12:56
本来就是个人观点,无所谓认同。
对啊
看你回了这么多
只是说明MD版的打法,但是事实是,DER相同的情况下,对付他们更简单
足够证明你的论点有问题了,而不是个人观点
330103
发表于 2015-4-29 14:58
一定要说MD版我方有什么兵种优势的话大概就是敌人远距弓兵是投石机而不是弩车,克制不了飞兵,这点上天使占了不少便宜
朱诺安娜
发表于 2015-4-29 15:03
330103 发表于 2015-4-29 12:42
MR80算是比较高了除了魔免的也就石像90,大恶魔85比他高
作为强力飞兵吃旋风特效而且没有魔免⋯⋯一个10级旋风魔法只剩3点hp
9090asd
发表于 2015-4-29 15:17
血之暴走
发表于 2015-4-29 15:43
330103 发表于 2015-4-29 14:58
一定要说MD版我方有什么兵种优势的话大概就是敌人远距弓兵是投石机而不是弩车,克制不了飞兵,这点上天使占 ...
我方的弩车也对敌人的飞兵没有加成
comet34
发表于 2015-4-29 15:52
血之暴走
发表于 2015-4-29 15:54
comet34 发表于 2015-4-29 15:52
弩车走的超级慢,而且我们极少有防御地图,所以其实我们这里叫弩车出来的机会真的挺少的。 ...
你说的很对,但是DER也是这样
朱诺安娜
发表于 2015-4-29 16:04
有一个步兵武将的装备叫快速靴,含佣兵MV+2
comet34
发表于 2015-4-29 16:21