mindfury 发表于 2015-4-25 23:28

defer 发表于 2015-4-25 23:34

请区分过剩和性能提升遇到瓶颈。

我不相信单线程4K读从现在的30提升到100会用不出区别,但各家都做不到罢了。

mindfury 发表于 2015-4-25 23:40

wangh 发表于 2015-4-25 23:50

存储系统本来就和日常应用的性能关系不大,SSD比HD块了一个数量级反应到实际中也就那点提升,SSD之间那就更难体现出来了

电动犀牛 发表于 2015-4-26 01:34

一直觉得选固态的时候纠结那几十的读取超有病的

defer 发表于 2015-4-26 07:06

mindfury 发表于 2015-4-25 23:40
桌面日常应用又不是IO重载,4K大幅度提升真的不一定能用出区别。

Intel 750的持续读取速度差不多是X25M-G ...

io重载的表现更多和多线程4K相关吧。

日常应用其实多数就是一个一个按顺序读DLL。

不妨想象一下ramdisk,那东西的性能理论上应该是储存的究极形态,达到这个水平才能说完全没瓶颈。

紧那罗 发表于 2015-4-26 07:30

defer 发表于 2015-4-25 23:34
请区分过剩和性能提升遇到瓶颈。

我不相信单线程4K读从现在的30提升到100会用不出区别,但各家都做不到罢 ...

intel那几个特殊接口的4k读差不多有100吧

维克塔利昂 发表于 2015-4-26 08:21

古墓丽影什么黑科技,一水的11.1s

nonmoi 发表于 2015-4-26 09:15

1T容量的价格还没下探200刀区间,谈什么过剩?

oz01 发表于 2015-4-26 09:36

维克塔利昂 发表于 2015-4-26 08:21
古墓丽影什么黑科技,一水的11.1s

为了优化hdd和光盘(用于游戏机)上的读取性能
把整个场景数据打成一个包,一次性连续读取到内存再解包
很多传统上跨平台游戏厂商都这么做

adrftgyh 发表于 2015-4-26 10:07

defer 发表于 2015-4-25 23:34
请区分过剩和性能提升遇到瓶颈。

我不相信单线程4K读从现在的30提升到100会用不出区别,但各家都做不到罢 ...

还真感觉不到,以前ssd惊艳是因为从机械盘的0.几的4k读提升到现在的30左右,上百倍的提升,30到100才3倍提升,感觉真的不明显。

−−− post by HTC HTC M8Sd from S1 Next

sakuraNTET 发表于 2015-4-26 10:41

sata2的x25-m,120g的用着一直很好……

----发送自 Xiaomi MI 2,Android 4.1.1

鹿斗典善 发表于 2015-4-26 12:38

我家老人機還在用X25M 80G

跟我後來買的840EVO和M5S,除了容量就用不出其他區別了..

7pu 发表于 2015-4-26 12:42

ab5211 发表于 2015-4-26 17:41

defer 发表于 2015-4-26 18:51

adrftgyh 发表于 2015-4-26 10:07
还真感觉不到,以前ssd惊艳是因为从机械盘的0.几的4k读提升到现在的30左右,上百倍的提升,30到100才3倍 ...

我觉得加载BF4等单机时,现在的产品比之前的Intel 320有可察觉的速度提升,CPU等配置都差不多。

当然不会像机械盘时代过来那么翻天覆地,但也是有提高空间。

Microsoft 发表于 2015-4-26 19:52

呵呵
敢不敢测试一下国产软件,分分钟叫你做人

现在普通的HDD如果你装了几个管家什么的,不管你是i7还是志强16线程都卡给你看

南极洲 发表于 2015-4-26 20:35

为什么intel系的SSD在win8启动时间全部垫底?

adrftgyh 发表于 2015-4-27 08:52

defer 发表于 2015-4-26 18:51
我觉得加载BF4等单机时,现在的产品比之前的Intel 320有可察觉的速度提升,CPU等配置都差不多。

当然不 ...

嘛,过剩是相对的了,提升肯定有,但是必要性真的不大~~~

想4k提升到100M,需要付出太多金钱代价了~~~
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查看完整版本: 对于桌面日常应用,SSD也到了性能过剩的阶段了么?