暗黑继续出的话,会不会做成沙盘游戏,像卷轴5那样
乘着国服推出,终于玩了下暗黑3.怎么说呢,玩惯了像上古卷轴5,gta这种沙盘游戏,玩了暗黑3后就有点不适应了。想找下当年的感觉,也因为整个美术风格的原因找不回来。想到现在沙盘游戏已蔚然成风,以暴雪的实力,完全可以做一个出来。 不会 暴雪缺的是脑子,不是实力。 liva 发表于 2015-4-25 18:24
暴雪缺的是脑子,不是实力。
同感,3真心没2好,就是个刷刷刷,人物都是棒子样,1、2明明不是这种爽快型的,要有点战略做做装备什么的 改沙盘也不难吧,增加大量随机性就行了的感觉 暴雪表示wow,炉石的钱还没赚完,然后拿风暴英雄和守望先锋试试水。 wow都没做成沙盘 d3这纯刷刷乐会成沙盘 好大的脑洞 wow都没做成沙盘 d3这纯刷刷乐会成沙盘 好大的脑洞 什么叫沙盘?
沙盘是相对线性结构游戏来说的
暗黑3的冒险模式已经够沙盘的了,还怎么沙盘...
相对来说,我更希望血源诅咒的随机迷宫做的更大气一点,不要只局限于地城.户外地图也应该放进随机迷宫里,当然技术上估计有问题 看来LZ根本不知道什么叫沙盘………… 引用第3楼kzz-aki于2015-04-25 18:33发表的:
引用:liva 发表于 2015-4-25 18:24暴雪缺的是脑子,不是实力。同感,3真心没2好,......
现在也要装备和搭配战略阿,不过专家难度以下的确是割草 ,有点黄就随便打
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 黑魂沙盘化几乎不可能,沙盘单位极多,大部分需要系统生成,黑魂这种每个怪物都精心布置的做法要么会大幅缩水,要么做不到。 不会,暴雪都没怎么做过大型RPG,真要做也许会有一个新title
不过感觉以后暴雪迟早只做氪金游戏 魂系列都是讲究关卡设计的,怎么可能做成沙盘 刷子游戏还能过时? 那网游早就死光了吧 沙盘游戏都是很讲究代入感的,和暗黑这种刷刷刷游戏根本就格格不入,就算暴雪真有能耐做一个沙盘RPG,那也是另外一个游戏了,不是原来的暗黑破坏神了。再说暗黑的自由度一向都很高的,想怎么刷,去哪里刷都没有限制,3代还增加了许多随机事件,如果这些都不满意还是回去继续玩老滚吧
----发送自 HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2 本帖最后由 麦香鸡翅 于 2015-4-25 23:31 编辑
你们当整个游戏做成一张图就是沙盘了??
你这对open world的理解也太狭隘了吧....
再说,几乎所有MMORPG都是沙盘
沙盘只是开放世界的另一个说法
上面竟然还有人说WOW不是沙盘...搞那... 关于D3是不是沙盘
自己读读
http://www.ign.com/articles/2013/11/11/inside-diablo-3-reaper-of-souls-sandbox-style-adventure-mode 不如问问楼主说的沙盘是什么意思
楼主的问题可以理解为:暗黑能不能成为楼主心中(楼主认为是沙盘的)某种游戏的定义
而不是问暗黑能不能成为严格意义上的沙盘
从另一个角度说 如果说非线性就是沙盘的话
那辐射1、2也是沙盘了,博德之门也是沙盘了,但是实际上并没有这样的称呼。相反很多人都觉得博德之门是沙盘上的倒退。
如果严格限制主线的话,实际上许多mmorpg的主线都是线性的。
本帖最后由 点男 于 2015-4-26 05:33 编辑
yzfyffs2 发表于 2015-4-25 22:02
不一定,生化1和生化6难道是一个类型的
暗黑这种玩法就跟生化1,2,3一样,坚持不了几代的 ...
生化1和生化6抛去视角和操作完全是一摸一样的东西
脑补了一下越肩视角的生化1,完全没有违和感,再说生化5本来就有切回生化1经典视角的秘技
最典型的例子就是生化4,玩惯了现在的越肩射击再回去总想说都越肩了怎么不能左右横向移动,明明生化123万了这么多年的开坦克,换个视角搞不明白了,骨子里在操作上完全一摸一样的东西
原来这么多人把沙盒叫沙盘~ 国内的一般小时候都没有在沙箱里玩过……所以不知道咯。 karma 发表于 2015-4-26 12:50
国内的一般小时候都没有在沙箱里玩过……所以不知道咯。
家里没有……但我们有沙坑啊!比那大多了……
每个小学幼儿园不都有=__,=
谁还没堆过点东西 konev 发表于 2015-4-26 18:51
家里没有……但我们有沙坑啊!比那大多了……
每个小学幼儿园不都有=__,=
但是不叫沙箱嘛……反正也只是个名字而已啦。 开放世界游戏和沙盘其实并不一样
卷轴 GTA……这些其实都不是沙盘游戏,开放世界RPG而已
Minecraft,坎巴拉太空计划这些才叫沙盘。 创造 + 完全的自由。
暗黑做成开放世界(你所谓的沙盘)?好啊一开始就把莉亚杀了。玩个鸡鸡
核心玩法是战术 装备 技能 杀怪 寻宝的游戏,这样的战斗系统再加个开放世界?你觉得要卖多少钱合适? 破坏神的召唤( 普片 发表于 2015-4-26 19:13
GTA算沙盒。GTA从圣安地列斯开始就已经没有固定玩法,怎么玩都行了,,就是什么都不做到处逛也很有趣。 ...
GTA怎么玩都行是因为这个世界足够巨大、丰富和开放,你选择超多,可以在整个世界里做出任意允许的行为,但是你不能【创造】新的选择。到处逛很有趣,你可以自己建造一个逛的环境吗?
严格说并不是沙盒,还是一个开放的RPG,只是因为制作规模的原因很接近沙盒的感觉。
沙盒的核心是创造,而不仅是自由。 到底是沙箱是沙盒是沙盘是沙坑是沙县啊? 玩玩远哭4就知道了,纯粹的沙盘有多无聊,有的好游戏优点并不在于它是个沙盘。
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