有句港句 傻大这次运营FF14 还是不错的~
真心黑点不多 造成现在半死不活的大部分原因是游戏本身问题很大~ 没有无缝地图 一开始版本的高难度。。一开始真TT 弄A了一批 然后巴哈5 弄A了一批 魂晶12颗掉率也弄A了一批 极TT也弄A了一批 小黄书也弄A了一批 说实话 鬼子真心做不来网游~ 还有TM 一开始古武任务+2 满满得逼你A的恶意!TM 毒瘤有本事你别开超越啊 你TM 后面蛮神有本事别弱得跟逼一样啊!看有人还玩麽我之前固定队是因为排队全都a了。 快一年了,从热恋到分手,红毛还在坚持一个MMORPG不动摇 马上就有人来教育你,不刷的都是快餐玩家,出门左转屠龙宝刀 古武要强力队友 +1要时间 +2要钱 缺一样就做不出。我有朋友有时间有钱我还来玩你这破游戏? 盛大最近把日服的副本角色平均给去掉了 小号排随机本一堆满级的大号秒秒秒 当初基友团纷纷卡极泰坦
只有我野队过了
但是基友们被卡得不上线 arranger 发表于 2015-4-24 14:39
盛大最近把日服的副本角色平均给去掉了 小号排随机本一堆满级的大号秒秒秒 ...
坏处是除了日常外你都没法通过刷本来赚经验 uksas2 发表于 2015-4-24 14:28
古武要强力队友 +1要时间 +2要钱 缺一样就做不出。我有朋友有时间有钱我还来玩你这破游戏? ...
是+2要时间,+3要钱吧。
要钱我也就忍了,大不了乞丐版+3,一样过极冰。
然后+4就是又拉了一堆屎逼你吃下去 还记得小黄鸡么 小黄鸡还好,十一活动说上线送30小时游戏时间结果变卦改成每人发了一双小鞋才是最大黑点. 阿拉贡 发表于 2015-4-24 13:51
快一年了,从热恋到分手,红毛还在坚持一个MMORPG不动摇
被老婆拉着 被公会一群人拉着。。。 arranger 发表于 2015-4-24 14:39
盛大最近把日服的副本角色平均给去掉了 小号排随机本一堆满级的大号秒秒秒 ...
唯一黑点吧 搞得小号练级困难 都没经验 裤袜大落 发表于 2015-4-24 15:23
来人上888肥鸡和喵太名言
——— 来自Stage1st Reader For iOS
傻大营销你们还当真了? eternum 发表于 2015-4-24 15:22
比起+2+3甚至+1,+4算最简单的好不好,一周都不到就刷完了,国服福利刷假火不要太开心。 ...
练个dps小号排十次随机进十次火,排个指定结果发现没经验也tm是醉了。 鬼子做网游太闭门造车了,还在犯很多人多年前的错误 进游戏等排队是一个问题
组队要等N久才有人也是一个问题
另外有时候就是做副本有人掉线了,再上来就发现被人踢了。。。 本帖最后由 mandora 于 2015-4-24 16:48 编辑
最早时候还有人喷11点刷新日常很有病 但现在看来新人和鬼服玩家还能组上主线都得靠这个了
不合服 不封工作室 如果说这些锅都是SE的 这么看的话盛大还是良心得不行了 SD运营的诚意怎么样,这半年来也能给个结论了,确实没太多黑点。硬要找黑点的话,就是太保守太拘泥于原汁原味儿了,但是本土化修改本身就是大忌,很容易玩脱,这一点SD虽然无功,但确实基本信守了当初的承诺,算是无过吧。
FF14游戏怎么样,国际上也有公论,无论是媒体评分还是运营数据,应该说都是一款相当优秀的MMO了。
一个在海外混的相当滋润的游戏原汁原味儿的搬到国内却运营的差强人意,很明显水土不服是主要原因,非要怪天怪地怪游戏也没什么意思,承认不同市场的差异性这个客观事实吧。 lucasxp 发表于 2015-4-24 17:00
SD运营的诚意怎么样,这半年来也能给个结论了,确实没太多黑点。硬要找黑点的话,就是太保守太拘泥于原汁原 ...
当初一群人都说刷刷刷算什么肝算什么的,然后一开2.3一大批就肝不动了
老实说日系的肝法对非日本玩家而言太过了点,FF14已经算是不肝了,尤其是是SE有11这个前科在前面。。。 AFK一阵子,回来就没法玩了… 卡在T9没人开荒。 快餐化的废人游戏毕竟还是废人游戏啊。 国际服也在流失人,当然也在往里进人.
从今年初开始,我们服就明显感到一些hardcore玩家渐渐上线少了.起码我个人屋几个大户邻居都渐渐看不到了.
这是网游通病,所有网游都这样.
和玩家自身问题也有关系,年龄大了,可选择游戏过多等等. 本帖最后由 lucasxp 于 2015-4-24 17:53 编辑
センコウ 发表于 2015-4-24 17:26
当初一群人都说刷刷刷算什么肝算什么的,然后一开2.3一大批就肝不动了
我自己是休闲着玩的,所以肝什么没什么感觉,但是我这种休闲玩家在计时收费模式下恐怕也贡献不了多少营收。月费制会好的多。
所以说虽然SD基本是在原汁原味运营,但是一些细微的不同很可能就是致命的,由于国情所限只能靠计时收费导致营收大量依赖肝帝无疑是涸泽而渔。另外早期错误估计形势大量开辟区服分流玩家也是昏招,FF14又恰恰是一个游戏体验会随着玩家数下降呈指数型下落的游戏。我在电信二区现在的情况就是想靠随机匹配进巴哈6观光都困难,而巴哈6的招募队基本不带开荒。一个休闲玩家想进上个版本的副本观光都成问题,可想而知环境已经多么恶劣。
其实休闲玩家的要求很低的,只要能较顺畅的体验上个版本的内容就心满意足,但是现在回归的玩家面对的却是观光队都凑不齐的窘境,而不需要开荒磨合的新内容几个小时就消化掉了又能提供多少营收呢?休闲玩家的要求都无法满足,就只能依靠老玩家形成的封闭圈子,这种封闭生态在玩家基数过小的情况下毫无疑问是非常脆弱的。
adretyu67 发表于 2015-4-24 17:44
没办法,T9可以不输出,但是你不能死。
T5到P3P4P5爱躺那躺那去,有20%智商剩下一群人继续打
T9到P4躺一 ...
我也不怕过不了,多打打肯定能过的。问题是已经找不到多少人打了。副本时效性太强,又不给我打当前时效性最好的副本,想不A都难啊 这游戏最大的问题在于,没有固定队没法玩。。。 lucasxp 发表于 2015-4-24 17:47
我自己是休闲着玩的,所以肝什么没什么感觉,但是我这种休闲玩家在计时收费模式下恐怕也贡献不了多少营收 ...
副本难度设定是个问题,有些本零容错,T6这种不会玩的一个走位失误就灭团了,休要说10%加成,给30%该灭还是灭。
本帖最后由 TriSPD 于 2015-4-24 18:11 编辑
这游戏后期太消极了,零容错,玩家的努力得到的回报不是线性的,只要你还犯错,就一点回报都没有
猴子猎人还能断尾流呢
盛大运营问题其实挺大的,转服搞得莫名其妙,好多工会都被搞散了,而且这一会开一会不开,一会打折一会不打折,涸泽而渔赚年终奖简直是年后辞职的感觉
还有版本更新和wow刚正面,直接把我们工会刚没了,会长带头a了
还有就是月卡,88块钱,国内购买力远低于国外的情况下,居然价格还更贵,还是在后期开放,我不知道是吃了多少屎才能想出来,真以为自己是腾讯亲爹,手捏撸啊撸想怎么搞就怎么搞啊,大家肝都肝完了,a也a完了,你跑来说来玩啊 主要是现在机制下一人犯错8个人一起遭殃,而且暂时还不能带人躺过 抠鼻屎男 发表于 2015-4-24 18:00
这游戏最大的问题在于,没有固定队没法玩。。。
跑题
所以说,日本还是一个奇特的民族
在美服,随机团队,也就是野团,想要过极蛮神,那真是难上加难
但是在日服,随机极蛮神的胜率除了雷爷其他的都在100%
只有雷爷的胜率稍低.
在日服,侵攻的时候还是走固定团,跟几个新加坡的混,后来几个人不玩了就散伙了,真成篇开放就一直野团,一样也把T13过了. TriSPD 发表于 2015-4-24 18:06
这游戏后期太消极了,零容错,玩家的努力得到的回报不是线性的,只要你还犯错,就一点回报都没有
猴子猎人 ...
你说的那个版本是2.2,这个版本是我认为盛大运营ff14过程中最大的黑点
正面刚wow6.0不智是一方面,最重要的是才仓促了,从2.1到2.2才51天,国服又没有2.0,对进度团来说就是从练级到开荒邂逅的天数,导致farm时间太短,开荒侵攻准备非常不充足。然后就是开荒侵攻各种灭A灭散团的故事了
反倒是2.3这个2B版本开了78天