有配音的黄油天际MOD才考虑掏钱
sexlab平台正戏都是有配音的啊不然怎么用?还是说你要剧情语音………… 你们科普一下,上面提到的都是些什么东西?装了对游戏有什么影响?不装又能怎么样? qqq1942 发表于 2015-4-24 16:08
@天妇罗
tf2 dota2 cfgo不就是吗?全部都是玩家投票,然后票数高就加到下个版本里面的箱子里面去。
但是滚 ...
谁说是票数高的……很多票数高的因为太炫酷根本没机会进。真正进箱子的很多都丑的一比。
而且老滚5这个明显和投票没关系,自由定价的,就和appstore一样。但是appstore有严格的审查,抽成还低,所以才能催生好软件。steam这么高的抽成,还没审查,必然被大量投机的粗制滥造mod充斥。 这吃相太难看了 qqq1942 发表于 2015-4-24 16:08
@天妇罗
tf2 dota2 cfgo不就是吗?全部都是玩家投票,然后票数高就加到下个版本里面的箱子里面去。
但是滚 ...
有人知道doto饰品v社抽几成不? 老头滚动也要体验一把DLC地狱
现在连MOD都要变成变相的收费DLC了?
傻逼主意STEAM必须死
要让VALVE这么搞下去,滚6的MOD就别期待能发展到滚5的水平了,呵呵~
以后就在主机上玩玩老滚得啦 参见斗鱼
刚开始播的时候就是个平台,谁都没钱拿,现在没鱼丸就不播 在看似通用的Supplemental Workshop Terms – Revenue Sharing条款中(你必须先接受这个条款和Steam的SSA才能发布Mod),可以看到
“The percentage of Adjusted Gross Revenue that you are entitled to receive will be determined by the developer/publisher of the Application associated with the Workshop to which you have submitted your Contribution (“Publisher”), and will be described on the applicable Workshop page.”
也就是说Mod开发者获得的比例完全是由游戏开发者/发行商决定的
而在上古卷轴5的例子中,这个由Bethesda制定的比例在右侧标明是25%,卖10刀的话Mod开发者就能获得2.5刀
https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=72850
所以问题在Bethesda? 可以无条件退款啊,先观望一阵子吧。看看绿光,也有不少坑货,但众筹精品也不少。
----发送自 htc HTC T528d,Android 4.1.1 本帖最后由 darkfall 于 2015-4-26 22:23 编辑
G胖Reddit AMA上提到了, Steam固定最低抽30%. 剩下的70%看游戏厂商如何分
以及回答关于Steam客服效率低下问题的时候: “我们知道啦, 但是那啥, 提升要改很多代码的啦(哈?), 所以这是个长期计划, 你们等就是了" 全是废话 以及Reddit上抱怨被封的一大片, 白宫那网站上投票的都超过10w了
无条件退款是24小时内, 等mod出问题的时候可能24小时早就过了
就老滚5一个游戏都能这么群魔乱舞, 等扩展到更多游戏, 呵呵
Twitter上Space Engineer的作者明确表示"Very Likely" Space Engineer也要上这船了
阀门那群经济学家这么搞就是作死, 这群人反正游戏也不做3也不会数只会等着收钱和夏威夷度假了
至于自定义地图收费是另一回事, 但是如果是这种分成模式也是作死. BLZ在SC 2上一直说要弄收费地图, 不知道为啥到现在也没弄出来.
如果滚六这样 那非mod党就可以东山再起了(才不
贝塞不会这么作死吧 玩家为喜爱的游戏创建和开发Mod主要是出于热情而不是为了金钱,支持者可以捐款资助继续开发,令Mod创作者兴奋的是得到他人的认可。但Valve认为加入一个付费机制是一个好主意,它的创意工坊正式引入了Mod付费功能——不过Mod作者的收益只有25%,第一个支持该模式的游戏是《上古卷轴V:天际》。此事在Mod社区引发了激烈争议,一位Mod作者在官方论坛上发帖指出这是一个糟糕的主意,认为Valve此举污名化了Modder,创造了一个微交易地狱——因为大部分Mod是没什么意义的但它们的价格比游戏本体还贵了,不可避免的导致一些人为了牟利而剽窃他人的作品。就《上古卷轴V:天际》的Mod而言,Valve的创意工坊没有Nexus Mods社区受欢迎。但通过付费,Valve正让部分Nexus Mods上的流行项目迁移出Nexus成为Steam独占,其中就包括了非常受欢迎的下载量900万次的SkyUI。已有人创建了一个Steam小组抵制购买Mod作品。还有人创作了Meme画讽刺Valve的贪婪。Valve CEO正在Reddit上与网友论战。mf.gif 丢一个平台给你然后收mod钱? 真噁心,等着看这事儿的结局
——发送自S1 Pluto G爹在reddit上扯了几句有的没的就跑路了
跌落神坛
http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/5c42a005jw1erk19jzjatj20uk0ukdla.jpg 本帖最后由 节操怎么写 于 2015-4-27 12:59 编辑
现在不能进讨论帖了,最热门mod除了一个全是付费的 G胖怂了,取消Skyrim Workshop付费功能
http://steamcommunity.com//games/SteamWorkshop/announcements/detail/208632365253244218 哈哈 G胖一看苗头不对 立马缩了 B社也缩了 http://i2.tietuku.com/859f3b912b567659.png
BTFO hypnossz86 发表于 2015-4-28 09:18
那么mod商业化这一块是不是谁搞谁死?
----发送自 STAGE1 App for Android.
如果是参照FSX, DCS这些模拟飞行平台走高质量第三方DLC模式我觉的没问题,比如Falskaar这种MOD就很适合。
这次就是吃相太难看了,把原来免费的一些流行MOD搞成收费的。花了钱但得不到任何技术支持,大部分钱也不是支持作者,有一些还需要安装免费的SKSE才能使用... 这种东西让平台商插手就是作死。根据每个游戏mod机制的不同,最好的方法就是不去管他让玩家圈内自动形成一套规则。之前模拟人生也有很多收费mod但也没人说什么,因为都是自发的,不会造成广范围的影响。 妈,的,社区群力量这么大能不能如法炮制逼出个HL3来嘛 “缩”也是一种勇气,steam这次应对真是及时。本身想法的确不算坏,但就像楼上说的,让第三方厂商插足还拿50%,有点作死。 这个事后处理的还是挺好的
不过到头来还是他们自己太贪,还有b社狮子大开口
海底捞牛 发表于 2015-4-24 16:23
你们科普一下,上面提到的都是些什么东西?装了对游戏有什么影响?不装又能怎么样? ...
MOD是玩家对游戏的修改,不装就是原版游戏,装了就是民间自制加料版。 缩了,大快人心 也别太高兴,过两年G胖又会窜出来再玩一把的
Mod收费这个事已经定了,只是迟早的问题 真要搞盈利性的,那跟现在这种自制模式肯定得有分别,
modder是modder厂商是厂商,混到一块没那么简单吧。
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