不是说王者铁拳的BOSS,官方AI最高难度无人能打赢么。
那个主要是招数判定太无赖了,最高级AI会不停放赖招... 提议一个小众格斗:fatal/fake
最高难度简直酸爽,电脑会打8割连,会blocking,会凹防御不能技 naclken 发表于 2015-4-21 10:09
不是说王者铁拳的BOSS,官方AI最高难度无人能打赢么。
有人赢 忍龙 街霸15周年算不算? 自称浪漫派 发表于 2015-4-21 11:24
提议一个小众格斗:fatal/fake
最高难度简直酸爽,电脑会打8割连,会blocking,会凹防御不能技 ...
这游戏打电脑太痛苦了,随便群里找个人不一定有最高难度电脑厉害 改名了的 发表于 2015-4-21 11:35
这游戏打电脑太痛苦了,随便群里找个人不一定有最高难度电脑厉害
第一次玩的时候刚出一个轻拳就被电脑摸到一套,直接在天上连得掉不下来 超级街霸2x世界版 2001的伊格尼兹打过就知道有多强 iqbsh 发表于 2015-4-21 13:10
2001的伊格尼兹打过就知道有多强
我记得我用陈国汉无限铺地就打死了 iqbsh 发表于 2015-4-21 13:10
2001的伊格尼兹打过就知道有多强
我记得我用陈国汉无限铺地就打死了 橘右京 发表于 2015-4-21 13:50
我记得我用陈国汉无限铺地就打死了
如果不用一些特别无赖的人呢... 我就记得我的八稚女被各种姿势拽下来 尖兵ai有弱点,倒地起身不防下段,开局也有一定几率不防下段,所以可以铲死
记得nico上有人传最高难度通关视频的
----发送自 Sony C6603,Android 4.4.4 iqbsh 发表于 2015-4-21 14:13
如果不用一些特别无赖的人呢... 我就记得我的八稚女被各种姿势拽下来
记不得了,不过感觉这AI存在很明显的漏洞而已 改名了的 发表于 2015-4-21 11:35
这游戏打电脑太痛苦了,随便群里找个人不一定有最高难度电脑厉害
但是这游戏可以用固定套路慢慢磨死电脑。
每一个都有对应的固定套路 偶觉得铁拳挺难的 囧世浮生 发表于 2015-4-25 04:15
但是这游戏可以用固定套路慢慢磨死电脑。
每一个都有对应的固定套路
关键点两个,距离适当,磨血,剩下就是重复操作 囧世浮生 发表于 2015-4-25 04:17
关键点两个,距离适当,磨血,剩下就是重复操作
哦,对了,我说的是刚出来的那几个版本,四五年前还是更久,很多年没碰过这游戏,如果现在电脑ai修正了就当我没说。
ps:用真assassin这种无耻无聊的就算了……其他角色像saber,rider,archer佐佐木也还算好磨血,但是berserk这种简直是悲剧,我至今还不知道这货抓技是咋放的 bbcs的 街机模式的哈扎马,有几个角色用自动连招模式才偶尔勉强打过 KOF02UM街机模式最高难度下的omega卢卡尔怎么样
出招速度快硬直小,招式判定高下血狠
自身又防高血厚,中一个带入超必杀的连段才1.5割左右
最关键AI又无明显漏洞 fatal fake不大记得了,印象中高难度下ai的佐佐木是会无限连杀的吧
igniz最初几次打简直酸爽,记得当时不少人都耍赖用无限葵花过的 98的8级难度,最后一关的篮球,又龟反应又快,每次都得输上好几把才能保证能赢他…… 遠的不說最近的mkx 最高難度基本就是摸不到ai。 我方只要破防就是一套連帶走 伊格尼兹不是AI强而是技能判定太强了吧,换成人用一样随便打
94和95更像是动作太僵硬初玩者把握不好节奏 ssf2x 关键是电脑角色跟你性能一样,不抓漏洞根本没法打。拳皇各种是boss角色性能太过牛逼,前面的组队战就算level8不也是打儿子那样打。 风中炎月 发表于 2015-4-25 10:59
fatal fake不大记得了,印象中高难度下ai的佐佐木是会无限连杀的吧
igniz最初几次打简直酸爽,记得当时不少人 ...
刚开始玩Fatal fake作死不用令咒,第三盘被ai的C妈无限连死,自此留下心理阴影 其实这个事情日本有定论
就是早期制作组不太会调AI,结果AI反应快还有针对性。
像恶狼SP就是情况最严重的
后来AI反应越来越慢,就好多了 少年街霸的CPU耐玩也不过分BT啊。 doa4 铁拳ai不难,但感觉一切二则都失效,也是蛮烦躁的 撕裂早期版本好像也有AI是block专精的
另外kof系列的你敢跳就吃升龙也是一霸。。
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