mendel 发表于 2015-4-20 00:29

为什么日本的游戏音乐人40岁以后就衰退了?


虽然元老们上了40岁还在作曲,但作品影响力远远不如30岁时,30岁又不如20岁时。
最典型的是光田
其他人比如古代,植松,下村,山根,虽然到40岁还是风云人物,但也都有衰退。
坚持得比较长的也就是崎元,菅野这种

如果说是创造力和精力衰退,可是美国那群老妖怪好像更持久一些。
有时候我怀疑是体制的问题,日本上了年纪后一般就升管理部门了,但是很多人独立出来做音乐,影响力还是远不如当年。
而美国像汉斯寂寞之类,只是挂名,真正的作曲都是新人。



Exm842 发表于 2015-4-20 00:33

谢孟片

windtrack 发表于 2015-4-20 00:36

本帖最后由 windtrack 于 2015-4-20 00:42 编辑

音乐制作本来就是劳动密集型产业,人老了干不动很正常
现在日本游戏配乐圈子真正的主力不都是80年代这批人么 老人基本全在挂名

而且还有一点,老一批制作人受机能限制是在音源圈子摸爬滚打的。现在的游戏配乐和当年的音源模式已经差的太远了。你像古代就属于音源用的666,换了普通乐器作曲就平庸了。

汉斯季默的配乐最近也有点退步了,给诺兰几部电影配乐都是重低音轰轰轰,远没有当年狮子王那功力了。

玄冥忌 发表于 2015-4-20 00:40

跟不上潮流吧?
并不是他们的作曲能力衰弱了,而是我们要求越来越刁钻刻薄了
我是这么认为的

mendel 发表于 2015-4-20 00:55

windtrack 发表于 2015-4-20 00:36
音乐制作本来就是劳动密集型产业,人老了干不动很正常
现在日本游戏配乐圈子真正的主力不都是80年代这批人 ...

崎元是那批人中风格最接近电影配乐的
也是坚持时间最长的
可能真的是风格问题

真实之影 发表于 2015-4-20 01:13

汉斯季默手下的学生做的曲子都是跟他一个风格出来的

verona 发表于 2015-4-20 08:08

不是说菅野经常也是向别人邀稿然后挂名么

无动于衷 发表于 2015-4-20 09:48

现在的小学生都喜欢泽野弘之那样的

顺便我很期待我GUST SOUND TEAM那群老家伙们能战多久

Vermouth 发表于 2015-4-20 10:24

无动于衷 发表于 2015-4-20 09:48
现在的小学生都喜欢泽野弘之那样的

顺便我很期待我GUST SOUND TEAM那群老家伙们能战多久 ...

泽野30岁就开始衰退了

小司司 发表于 2015-4-20 10:25

日本游戏音乐第一人椙山浩一老头子
出生于1931
dq1发售于1986年~
55岁~
现在84年~

死右翼愤青真能活啊~

毛线小球 发表于 2015-4-20 10:38

cubesun 发表于 2015-4-20 11:33

windtrack 发表于 2015-4-20 00:36
音乐制作本来就是劳动密集型产业,人老了干不动很正常
现在日本游戏配乐圈子真正的主力不都是80年代这批人 ...

星际穿越的原声是我近些年听过最好的原声,没有之一

cubesun 发表于 2015-4-20 11:33

windtrack 发表于 2015-4-20 00:36
音乐制作本来就是劳动密集型产业,人老了干不动很正常
现在日本游戏配乐圈子真正的主力不都是80年代这批人 ...

星际穿越的原声是我近些年听过最好的原声,没有之一

风影幻想 发表于 2015-4-20 11:45

其实也和收到收听者的反馈有关,去年那个纪录片第2集SUNSOFT的那位提到过,因为不知道评价,所以引退了。后来偶然在YOUTUBE看见老外现场演奏他的曲子的视频,才知道有FANS!然后他复出了。。。。。

mimighost 发表于 2015-4-20 11:50

星际穿越不能算重低音轰轰轰吧,还是很克制的,因为诺兰本身就限制了音乐的使用。相比之下钢铁之躯那才叫一个撒狗血

旺角卡门 发表于 2015-4-20 16:21

跟着导演混的作曲家原声一般都不错

东亚重工 发表于 2015-4-20 18:36

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