血源销量正式突破100万,算不算系列最佳?
统计日期至4月5日。魂2的数据是ps360平台3周出货120万 一个PS4平台的最终销量跟三个平台比没法比,素质再好口碑再好硬件普及率的瓶颈破不了 卖个200W不成问题。 说起来PS4上有几个日厂游戏有百万销量? 简直炸裂了好不 你要知道这个游戏类型 对于现在好多玩家的游戏习惯都是背道而驰的, 但这也证明了只要是好游戏还是会有很多人愿意支持的 单Steam平台的黑魂2销量就超过100万了,超全平台是真有难度。不过,血缘卖的不错
http://steamspy.com/app/236430 泽成明代 发表于 2015-4-15 09:34
单Steam平台的黑魂2销量就超过100万了,超全平台是真有难度。不过,血缘卖的不错
http://steamspy.com/app ...
BB欧洲那边首周销量卖的比当初全平台的黑魂2还多,很不错了 本帖最后由 泽成明代 于 2015-4-15 02:20 编辑
psi 发表于 2015-4-14 17:48
印象中黑魂出pc版之前双平台180w销量,血源卖得很好
你猜猜看steam上黑魂1的销量是多少?180W,今年之内就能突破200W,不比主机平台卖的差。认识几位steam好久就是从黑魂1入坑才去买了血缘 gjd198692 发表于 2015-4-15 09:32
简直炸裂了好不 你要知道这个游戏类型 对于现在好多玩家的游戏习惯都是背道而驰的, 但这也证明了只要是好 ...
最大的意义是说明愿意自虐的骨灰玩家还没死光。令人欣慰。 gjd198692 发表于 2015-4-15 09:32
简直炸裂了好不 你要知道这个游戏类型 对于现在好多玩家的游戏习惯都是背道而驰的, 但这也证明了只要是好 ...
最大的意义是说明愿意自虐的骨灰玩家还没死光。令人欣慰。 卖的这么好还不赶紧出DLC! 黑魂3明年能出来吧,估计能再创新高 所以说,bb会上steam吗 挺好,有想法的东西能大卖永远是好事
PS:其实就我个人来说现在有不少人玩难度大一点的游戏也是正常的···人们对游戏难度发展的看法也和历史上许多东西的发展历程差不多
刚出现(集体狂热/排斥)---发展(全面开花)--成长/异化(失衡期,几头极端摇摆)---(有时前面俩项会反复轮换)-----稳定(各安其位,明显分出)
途中则是逐渐被接纳或斥出的过程 敲碗等DLC。 scf22 发表于 2015-4-15 10:35
所以说,bb会上steam吗
sce不做硬件转型做纯软件的时候估计会 借樓一問:二周目的烈士格力斯怎麼打 不能彈反被虐成馬 容錯也太低了 好游戏总会发光的。。 scf22 发表于 2015-4-15 10:35
所以说,bb会上steam吗
某人说了,1年内上PC 所以忍龙续作什么时候出? hellgate11 发表于 2015-4-15 12:25
别闹,BB是SCEJ出的钱做的,你能想象魔兵惊天录2出PC吗
我不能想象,但别人能想象啊 scf22 发表于 2015-4-15 10:35
所以说,bb会上steam吗
大法联合开发的,能上steam才有鬼了。。。 这次在欧美卖得好,跟大法发行和推广能力有很大的关系,上PC基本没戏 所以说,高达独角兽的续作什么时候出? 之前第一次玩DS的时候觉得,卧槽这么难的鸟游戏居然还会有人玩?
这次看了几次BB直播跑回去捡起DS打了2/3,已经变成忠实的安利推销员。这种游戏真是属于玩下去越来越有味道。PS4已经在购买计划中。 年内必移植PC 本土销量又拉后腿了 次子9天破百万,不知道大法对BB的预期是什么样的~ 我必须进来很自豪的说我凭自己的三寸不烂之舌卖掉4份血源的安利
其中有两个人为此特意入了PS4……
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