Asuna
发表于 2015-4-15 13:55
屎一样的自己 发表于 2015-4-15 13:41
PS3一作VP都没有,机会都给披着科幻皮的传说SO4了,PSV复刻又是SO2,这次又是SO5,还怎样叫人相信给奶粉钱 ...
VP1,VP2,VP1P全部加起来都没有一个SO3销量高,你什么时候产生3A看家作是VP不是SO的幻觉来
屎一样的自己
发表于 2015-4-15 13:56
Asuna 发表于 2015-4-15 13:55
VP1,VP2,VP1P全部加起来都没有一个SO3销量高,你什么时候产生3A看家作是VP不是SO的幻觉来 ...
对啊,所以整天喊VP新作干嘛,有联动服装就谢天谢地
改名了的
发表于 2015-4-15 14:02
Asuna 发表于 2015-4-15 13:55
VP1,VP2,VP1P全部加起来都没有一个SO3销量高,你什么时候产生3A看家作是VP不是SO的幻觉来 ...
全都加起来? SO3不就几十万么
神无月七夜
发表于 2015-4-15 14:09
本帖最后由 神无月七夜 于 2015-4-15 14:16 编辑
改名了的 发表于 2015-4-15 14:02
全都加起来? SO3不就几十万么
SO3全球总销量170万(不含导演剪辑版),VP1,2,DS总销量分别是80万,45万,40万
以上都是VG数据,仅供参考
TheOccuria
发表于 2015-4-15 14:17
vp估计没了,以后要是手游大厂赚了钱能给3A多投入点估计也是换个题材的新作了
你看EOE卖的其实也不算差
綺麗
发表于 2015-4-15 14:20
我觉着vp3有戏啊,新东家不可能让3a继续碌碌无为下去
Asuna
发表于 2015-4-15 14:31
神无月七夜 发表于 2015-4-15 14:09
SO3全球总销量170万(不含导演剪辑版),VP1,2,DS总销量分别是80万,45万,40万
以上都是VG数据,仅供参考
...
国际版就是SO3DC了吧
神无月七夜
发表于 2015-4-15 14:47
Asuna 发表于 2015-4-15 14:31
国际版就是SO3DC了吧
国际版是基于SO3DC制作的,但SO3DC日版销量又是单独统计的,貌似有20来万?
改名了的
发表于 2015-4-15 15:25
神无月七夜 发表于 2015-4-15 14:09
SO3全球总销量170万(不含导演剪辑版),VP1,2,DS总销量分别是80万,45万,40万
以上都是VG数据,仅供参考
...
看来4代是把之前RP的还了
Asuna
发表于 2015-4-15 15:37
改名了的 发表于 2015-4-15 15:25
看来4代是把之前RP的还了
星海4销量是146万
神无月七夜
发表于 2015-4-15 15:40
本帖最后由 神无月七夜 于 2015-4-15 15:44 编辑
改名了的 发表于 2015-4-15 15:25
看来4代是把之前RP的还了
如果统计PS3/XB360双版本的销量的话,SO4累计销量近150万,算是系列第二高的了
系列销量排名:
SO3累计销量约170万
SO4(PS3/XB360双版本)累计销量约150万
SO2(PS版+PSP版)累计销量约140万
SO1(SFC+PSP)累计销量85万
其实星之海洋系列在JRPG里面,表现也算是很好的了,能过百万的JRPG,总共也就那几个
永恒终焉查了一下,PS3版72万,XB360版32万,合计也过百万了....
改名了的
发表于 2015-4-15 15:55
神无月七夜 发表于 2015-4-15 15:40
如果统计PS3/XB360双版本的销量的话,SO4累计销量近150万,算是系列第二高的了
系列销量排名:
SO3累计销 ...
原来如此,我看的是日本区销量
killcal
发表于 2015-4-15 16:01
so3dc复刻来三份!
石中剑二
发表于 2015-4-15 16:17
看这画面满满的游戏性的感觉
iceprince10
发表于 2015-4-15 16:19
osk666
发表于 2015-4-15 17:53
神无月七夜
发表于 2015-4-15 17:59
osk666 发表于 2015-4-15 17:53
so3销量有那么高吗?
只记得当时so3跟tod2较劲,本来都在12月发售,突然延期到3月,然后人气就全走了。结果 ...
SO3在欧美大卖上百万套
saico
发表于 2015-4-15 18:07
沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
killcal
发表于 2015-4-15 18:28
saico 发表于 2015-4-15 18:07沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
和so3落差太大,换个title喷的人少一半
persona
发表于 2015-4-15 19:25
saico 发表于 2015-4-15 18:07
沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
so3dc太神。
kelveen
发表于 2015-4-15 19:53
买买买,连着PS4一起买!
oz01
发表于 2015-4-15 20:22
saico 发表于 2015-4-15 18:07
沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
3的剧情就已经是在胡说八道了
4不仅仅一本正经的胡说八道,毫无逻辑,而且演出极其矫情,当游戏中的角色绝望的时候,玩家也会被糟糕的剧情和演出搞得更加绝望
更糟糕的是这游戏除了剧情之外其他部分不够渣,玩家还得拿起手柄继续
Kesons
发表于 2015-4-15 21:07
saico 发表于 2015-4-15 18:07沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
据说so4开发队伍就不是3a那边的,貌似是se的人策划开发,3a只有个别人来挂个了名。
这次so5虽然也不是so3全盛时期队伍,但几个主要的也算集齐了。
电风扇
发表于 2015-4-15 21:27
oz01 发表于 2015-4-15 20:22
3的剧情就已经是在胡说八道了
4不仅仅一本正经的胡说八道,毫无逻辑,而且演出极其矫情,当游戏中的角色 ...
演出极其矫情,可还是强忍着玩下去
说的太对了233
formermark
发表于 2015-4-15 22:15
真实之影
发表于 2015-4-15 22:18
formermark 发表于 2015-4-15 22:15
这么糟糕的故事,我不信不是3A做的
3A的游戏剧情什么时候好过了……
tillnight
发表于 2015-4-15 23:10
真实之影 发表于 2015-4-15 22:18
3A的游戏剧情什么时候好过了……
你再读一遍他的话。
X9999
发表于 2015-4-15 23:13
saico 发表于 2015-4-15 18:07
沒玩過SO4,請問有什麼黑點呢?只知道是成就獎盃地獄
主角中二程度令人绝望
marine_01
发表于 2015-4-15 23:16
oz01 发表于 2015-4-15 20:22
3的剧情就已经是在胡说八道了
4不仅仅一本正经的胡说八道,毫无逻辑,而且演出极其矫情,当游戏中的角色 ...
弓箭手女主角太prpr了,战斗系统不错
残留思念浸食
发表于 2015-4-15 23:38
SO4的剧情可以竞选上时代名RPG最烂。一开始还类似TOG那种流水账,回到过去那段开始可以彻底暴走般SB。系统其实不错,就是掉帧厉害、战斗分辨率低,极其影响体验。
シェリー
发表于 2015-4-15 23:50
http://ww1.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6opnlhhvj216o35xqv5.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6opqb9kwj216o1kw1hv.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6opwb437j216o1kw4ln.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6oq0u83jj216o35xqv5.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6oq40ycxj216o35xkjl.jpg
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http://ww3.sinaimg.cn/large/81cfa85agw1er6oqczb1gj216o35xqv5.jpg
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Asuna
发表于 2015-4-15 23:57
P16这绿毛的服装………………
liangjiami
发表于 2015-4-16 02:24
xqterry
发表于 2015-4-16 04:46
JudgmentEye
发表于 2015-4-16 06:05
ulir
发表于 2015-4-16 06:50
顺便求一下so3dc复刻呜呜…
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1
osk666
发表于 2015-4-16 06:53
oz01
发表于 2015-4-16 08:31
残留思念浸食 发表于 2015-4-15 23:38
SO4的剧情可以竞选上时代名RPG最烂。一开始还类似TOG那种流水账,回到过去那段开始可以彻底暴走般SB。系统 ...
距离最烂剧情还有很远
起码入不了喷神法眼
不光系统好
画面技术在当时也是顶尖
位移贴图用的非常棒
hdr的运用简直绝赞
最大的问题就是当时主机性能不够,如果出到现在的主机上就完美了
hourousha
发表于 2015-4-16 09:39
oz01
发表于 2015-4-16 09:44
hourousha 发表于 2015-4-16 09:39
specular aliasing控制成那样,就甭提画面了。
从3A当时的paper(当时的paper主要集中在延续自VP2时期的 ...
材质部分可能是后期优化的时候放弃治疗
specular aliasing的问题我已经看不出来了
因为在这之前,法线贴图就已经闪瞎眼,怎么看都像DXT1,还没经过任何处理