找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9054|回复: 89

[其他] 某個意涵來說機戰的難度可說是被P武器的性能泛濫給毀了。

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
Map表示P武器是啥?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
现在明显就是map流好不好,基本上改好一只map机,配个觉醒僚机,开场堆力气,其他人站桩就好了,出场和板凳没差
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 11:14 | 显示全部楼层
现在机战的难度低主要是有新系统但关卡和玩法还是R以后的那一套
如L,把芯片废了来推机体特性组队系统,本来很好,但关卡完全没有体现“我好好利用这个系统才玩得转”的感觉,前一贴说L难度还行,我全零用两天时间通了
UX有军师系统,本来很好,但纯粹锦上添花,不是雪中送碳,难度能高才怪
总的来说就是怕被骂,只敢调整细处,一些新系统怕你们玩不惯,只能把它们放在用了降难度、不用没关系的地位上
一般来说,一个游戏系列的制作都被束缚成这样了,这游戏也快完了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-4-10 11:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 11:22 | 显示全部楼层
winky机战的游戏性确实不错,但是我还是喜欢alpha以后的。
另外台妈太计较P武器的话,其实K的武器设置不错,可P武器非射程1的大部分威力不高射程不过3,长射程武器基本不可P,大招EN消耗奇高,武器分配设计来说还是不错的
可惜这作小队系统设计不行,而且基神太强,还有一部分人的C攻击过于暴力,导致这个武器限制设计也成了摆设
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 12:17 | 显示全部楼层
敌人多来点特机全部敌人都会用精神可破
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 12:23 | 显示全部楼层
最近怎么那么多喷机战难度的,ALPHA以后没玩过机战吗?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-4-10 12:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 12:28 | 显示全部楼层
rxrx 发表于 2015-4-10 12:23
winky机战不就是Newtype和圣战士满天飞,正常人和超级系坐仓库的时代吗?作为粉丝向游戏。只能说是很糟糕 ...

圣战士后来也不给力了,宇B
最威风也就SFC第四次的时候
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
杂兵每回合一个必中热血必闪
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 12:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-4-10 13:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 13:23 | 显示全部楼层
说的这么好听,如果真这么做了销量只有10w,剩下的10w你去买?不买光BB有什么用
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 13:39 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2015-4-10 11:03
魔装3表示你说啥?

你提魔装3不就正好证明了可P武器太强降低游戏难度?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-10 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 13:55 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2015-4-10 13:51
魔装3无论用什么姿势看可p武器失控的都是敌方吧

对啊,敌方可P武器太强导致游戏难度过高,反过来玩家可P武器太强不就是降低游戏难度了,顶楼说的就是这个情况啊

回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 15:23 | 显示全部楼层
现在的机战玩法就不在于排兵布阵突破强敌啊,不都是怎样尽快的用少的回合数结束一关么,熟练度也好SR也好,基本都是这东西。
眼镜厂还是把这个作为角色游戏来做的,受众也基本都变成这样了,有不少人表示就是来看不同作品角色互动的,更多的表示我只是想看战斗动画。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
ogs的外挂武装系统挺有意思,从弹数、射程、威力、pall和特殊能力改装费用里自己取舍。可惜只有打打杂兵的命,到头来还是天天炮。要说毒瘤我觉得还是hp回复大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 16:41 | 显示全部楼层
lhh_ah 发表于 2015-4-10 11:22
winky机战的游戏性确实不错,但是我还是喜欢alpha以后的。
另外台妈太计较P武器的话,其实K的武器设置不错 ...

实际上在winky时代由于2动系统的存在加上觉醒再动的泛滥,强力P武器没LZ说的那么大影响。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 19:39 | 显示全部楼层
机战系列本来就是粉丝向战旗游戏。这么一大堆各动画主角你怎么平衡,设计弱了一大帮粉丝大喊不买不买,索性谁都不得罪,各种神棍给你看。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 19:47 | 显示全部楼层
有即时存档读档就没有难度
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 20:50 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-4-10 19:56
這個不見得。第一就是買了以後你才會知道強弱啊;第二就是像Z3的00Q這慫樣也不會阻止00粉入這個遊戲。 ...

机战如果全满改造,哪个不能打?  差距无非就是快慢而已
回复

使用道具 举报

发表于 2015-4-10 21:28 | 显示全部楼层
我不能接受真魔神z被一堆次元兽杂兵围殴致死  以上
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 21:29 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-4-10 19:54
以60級的阿姆羅來說精神只有150分左右。當年如果你真的拿精神來放覺醒的話分分鐘精神會不夠用。另一方面 ...

winky时代的几作也要分开看比较好,象你说的超级系2动问题只在F和FF中有,而在SFC上的第四次就没那么严重,60级基本已经全员2动了,非常容易达到。而且你算一下,以第四次的牛高为例,Fin Funnel是8格,P武器移动7+射程3是10格,相差2格,合理走位就能够弥补。当然有强力P武器肯定会简单许多,但反过来想受强力P武器好处更多的是超级系,毕竟超级普遍腿短且没射程优势,没3格的P武器的话连Fin Funnel射程都到不了让人情何以堪,这毕竟是个粉丝向的游戏,回Winky的老路岂不是还得挨喷。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 22:29 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-4-10 21:58
這個就是現代機戰跟上古機戰的差別了。上古機戰當弓兵的就是要的那個弓兵、當僧侶的就要當僧侶,當戰士的 ...

所以说啊,机战的弱势就是神棍机太多。早期的机战还是很讲究配合的。比如说真实清杂,超级打boss,短腿修理机需要保护什么的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 22:53 | 显示全部楼层
9-11-2001 发表于 2015-4-10 12:21
阿姆罗一人可破敌全阵。。。。敌人各种1%命中率我看着都囧

----发送自 samsung SM-N9100,Android 4.4.4 ...

闪避疲劳看着你
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-10 23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由1号 于 2015-4-10 23:09 编辑
exellen 发表于 2015-4-10 22:02
這個時候也可以強調Fin Funnel的攻擊力完全不如Shine spark,這兩招是不同的用途,所以當然效果不同。這 ...

最近在复习SFC上的第四次,差不多40话左右所有主力除了豹马其他人都2动了,没有你想的那么晚。
由于第四次上限255的关系基本上所有人都赤字了,但因为骡子的反应高实际上回避率要比其他人好不少,当然因为这代骡子有幸运我基本都让他开ZZ去了。但Fin Funnel的射程还是有优势,加芯片的话也就部分BOSS可以反击,这点很重要,后期打杂兵的话即便五大NT挂集中都很难保证无伤,而且杂兵攻击太猛连超级系差不多3下就挂了。
不过我同意你提的单位分工问题,现在机战的单位同质化现象太严重了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 00:14 | 显示全部楼层
像AP那样玩紧缩游戏性就上去了,AP的有关讨论在基站相关讨论版就像生化4一样。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 00:26 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-4-10 22:02
這個時候也可以強調Fin Funnel的攻擊力完全不如Shine spark,這兩招是不同的用途,所以當然效果不同。這 ...

单位分工这么简单的问题眼镜怎么会想不到,你玩玩早期机战就知道,甚至于每个机体的分工都不同。只不过随着加入的动画越来越多,眼镜得罪不起各粉丝群体,所以只能变成收集游戏了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 00:30 | 显示全部楼层
http://第三避難所.jp/suparobo/srw3_unit.html

可以看看当年第三次的射程设定,比较有逻辑,所以玩的时候也比较好掌控,更像是个排阵的SLG。后来就没这种感觉了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 00:49 | 显示全部楼层
觉得难度低可以玩0改啊,官方不给你ex难度你能自己制造啊,更有0改+熟练度的双重挑战

就说这次天狱你试试双0三0看看能有多好打
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 01:27 | 显示全部楼层
naruto4364 发表于 2015-4-11 00:49
觉得难度低可以玩0改啊,官方不给你ex难度你能自己制造啊,更有0改+熟练度的双重挑战

就说这次天狱你试试 ...

“卧槽,这作0改好难”

“卧槽,我钱都花光了,还是打不过去”这种绝望是不一样的

我朋友当年玩FF,就是把钱都花光了,死活打不过某关。如果不是后来知道了吉姆王,真的就成死档了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-11 01:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-4-11 02:04 | 显示全部楼层
森田美位子 发表于 2015-4-11 01:27
“卧槽,这作0改好难”

“卧槽,我钱都花光了,还是打不过去”这种绝望是不一样的

还是自己给自己找不快活。。反正能创造难度的办法一大堆,现在这种可以难着玩可以简单着玩还可以厨着玩的方式显然更适合接纳更多玩家,也就是少了个ex模式失去了一个明确的目标和成就感。不过近来难度上做的最好还是z1,不光难还有系统上的深度。抱怨简单的不如去尝试下z1的ex
现在天狱的话,我想也不用全0,给机体拿到5改奖励,每个机师学一个技能来补足一下致命缺点,这样应该能玩的又有难度也不至于太恶心。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-4-11 02:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-28 03:39 , Processed in 0.192847 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表