ly220998 发表于 2015-4-3 11:21

zhouaa 发表于 2015-4-3 11:07
反正我现在是越来越不懂什么是画面了,魂系列的美工叼炸天画面还不叫好,那难道只有高分辨率数毛才算是画面 ...

画面主要看光影效果吧,魂系列都灰蒙蒙的

其实我也没玩下去,xbox的手柄玩魂太别扭了又不愿去买ps3手柄

发表于 2015-4-3 11:25

Joseph.Fourier 发表于 2015-4-3 09:00
堕落之王还算是弄得不错的。实际上,如果魂系列在技术上发展还是这样迟缓的话(但以图形和表现和设定水平而 ...

山寨之王那逼样还反超,黑2本来就是上世代的平台, 你强行和这世代平台的山寨之王比图形表现,田忌赛马么?

然后。。。。。。。。你当刚出血咒不存在么?

Joseph.Fourier 发表于 2015-4-3 11:28

葵 发表于 2015-4-3 11:25
山寨之王那逼样还反超,黑2本来就是上世代的平台, 你强行和这世代平台的山寨之王比图形表现,田忌赛马么 ...

那个我在玩呀,所以觉得制作组保守呀。

发表于 2015-4-3 11:37

Joseph.Fourier 发表于 2015-4-3 11:28
那个我在玩呀,所以觉得制作组保守呀。

保守个吊啊

血咒世界观全新,艺术设定风格全换了一套,神话体系也不同,战斗系统大改,取消盾防改枪返,武器引入变形系统,战斗节奏完全不同~

这你都还保守,你举个制作组不保守的例子来我看看好不好?

zhouaa 发表于 2015-4-3 11:41

popchong 发表于 2015-4-3 11:25
美工和画面确实是两回事吧,一个是设计力,一个是把概念具体呈现出来的技术力

魂系列一直是设计上比较讨 ...

我理解的“画面”就是看到的东西都叫,不仅是设计,包括UI都算。
硬要说的话美工的范围也是大得不行,包括场景结构的设计都属于美工。

现在画面谈来谈去,总是纠结于技术或者硬性指标方面,如之前说的我总觉得太过局限了。

サイケ 发表于 2015-4-3 11:47

还反超…
魂系列出色的不仅仅是难度,它是美术,世界观,剧本,关卡设计,游戏性的统一配合,又不像有些类型的游戏有硬指标哪里哪里做好了就能算个及格作品的,黑魂2就是严格按前两作的框架来做的结果就少了灵气。山寨作就不说了

liangjiami 发表于 2015-4-3 11:47

綺麗 发表于 2015-4-3 11:50

魂的画面很好,非常有美感,不是一般堆特效的low逼画面能比的

年迈的老泥舟 发表于 2015-4-3 11:53

从血源的武器变形挥砍姿势来看 欧美在装逼这条道路上还得向日厂学习

彼方的心 发表于 2015-4-3 11:58

血狂毘沙门 发表于 2015-4-3 12:05

冰狼芬里尔 发表于 2015-4-3 11:18
抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。 ...

老老实实X
极其阴损O

美术民工 发表于 2015-4-3 12:36

你们和傅里叶巨巨扯那么多干嘛

葛西 发表于 2015-4-3 12:37

bloodborne必移植PC

bloodalone 发表于 2015-4-3 12:42

葵 发表于 2015-4-3 11:37
保守个吊啊

血咒世界观全新,艺术设定风格全换了一套,神话体系也不同,战斗系统大改,取消盾防改枪返 ...

人家在等血咒pc版,还没玩到嘛

bloodalone 发表于 2015-4-3 12:42

葵 发表于 2015-4-3 11:37
保守个吊啊

血咒世界观全新,艺术设定风格全换了一套,神话体系也不同,战斗系统大改,取消盾防改枪返 ...

人家在等血咒pc版,还没玩到嘛

codename47 发表于 2015-4-3 12:46

Joseph.Fourier 发表于 2015-4-3 11:05
不是说设定风格

魂系列几作过于保持一个原有的样态而不做出进一步的变化。


你说的这方面最敢搞的是Ubi,结果就是各个系列都找不到自己的定位,希望讨好更多人,游戏类型大同化,然后系列一个个消失。

xzzfft 发表于 2015-4-3 12:58

美术风格 隐晦叙事 地图设计 欲罢不能的难度设定山寨难度大,哪怕是fs自家作品换了制作人都要少些味道

闽明 发表于 2015-4-3 12:59

aaray 发表于 2015-4-3 09:29
看了一下视频,画面不错,貌似没有魂难

我也没玩过,到时发售前制作人一直在说自己这作比魂难
看楼里其它反应,应该是吹牛

dark_saber 发表于 2015-4-3 13:02

Even 发表于 2015-4-3 11:02
我向个缅甸好哥们强推BB未果
他一句:Why you f**king play that shit, the graphic looks terrible.
我 ...

那个人是傻逼

晨风零雨426 发表于 2015-4-3 13:15

本帖最后由 晨风零雨426 于 2015-4-3 13:21 编辑

好像最近还有个横版游戏极其魂味,据说作者两口子都是魂的骨灰粉。
顺便我再说一个反向的“跟风”游戏,Blade of Darkness,老游戏,但反过头来看从头到脚一股子魂的味道,除了整个风格更偏剑与魔法而非黑暗系以外。

w酱 发表于 2015-4-3 13:22

steam上有个堕落之王?
设计上比魂系列差太多,但是还能凑合玩,画面倒是不错

lesangel 发表于 2015-4-3 13:25

whitechapel 发表于 2015-4-3 13:49

trentswd 发表于 2015-4-3 14:10

堕落之王比魂好的只有画面,其他远不如
但是也能玩了,除了续作应该会买,谁让bb是独占

忘却的记忆 发表于 2015-4-3 14:19

捧魂系列的基本是FS脑了,基本跟BB那群人差不多,随时都有兽化可能

不喜欢的,上手能玩10分钟不关游戏很有耐性了

别人问我这游戏好玩不好玩,我都说如果你爱玩魔界村可以考虑一下

再上s1砍手 发表于 2015-4-3 14:21

czxiang_0 发表于 2015-4-3 14:22

当年SCE号称自己要搞的DEMON SOUL 2呢??

彻底没下文了?

再上s1砍手 发表于 2015-4-3 14:24

Cinderella 发表于 2015-4-3 14:29

堕落之王卖得还行(CI自称),就制作成本来说

Exm842 发表于 2015-4-3 14:32

比起狙击手bug战士,堕落之王简直是超常发挥。

ahadi2013 发表于 2015-4-3 14:34

要塞世界里那个送篝火的随从和魂系列有一毛钱关系吗?

查了下英文名,看来这个梗是没得跑了。

Wayfarer's Bonfire
Item Level 1
Binds when picked up
Unique
Toy
Use: Offers respite from the darkness. (30 Min Cooldown)
Requires Level 90
"The light of the bonfire sets you at ease."

Given By: Soulare of Andorhal - Follower - World of Warcraft

火腿鸡蛋 发表于 2015-4-3 15:04

lesangel 发表于 2015-4-3 13:25
波兰人开发的RPG游戏《巫师3:狂猎》的战斗系统借鉴了《黑暗之魂》系列.5月19号才发行,到时候可以看看是不 ...

制作人上次在访谈里强调说巫师3的战斗系统和魂并不一样。我觉得还是别太期待这个。

无名之死者 发表于 2015-4-3 16:02

zhouaa 发表于 2015-4-3 11:41
我理解的“画面”就是看到的东西都叫,不仅是设计,包括UI都算。
硬要说的话美工的范围也是大得不行,包 ...

没这些技术,怎么还原设计?

魂系列的原画美工确实不错,可惜还原在实际表现上就是一坨翔,实际水准低于平均线以下,美术的表现绝对不止是原画层面上的那几张图,还屌炸天……日厂可能就是这种粉丝多了所以才不思进取吧。

魂系列是个好系列,不过如此明显的短板没有任何洗地的价值,血源诅咒画面倒是改观巨大。

无名之死者 发表于 2015-4-3 16:05

冰狼芬里尔 发表于 2015-4-3 11:17
抛去联机部分,魂系列毫无创新可言。只不过是将游戏性里面的探索打怪过关老老实实地做出来罢了。 ...

我赞同,其实我觉得魂系列的联机部分创新的也很别扭。

不过魂系列最本质的一点就是他把古老的探索打怪模式原原本本不妥协的做了出来,这点在现今这个快餐化的业界很难得,但模式上确实创新不大。

mandora 发表于 2015-4-3 16:10

讨论这么多 你又不玩的 说个jb呢

厨具战士 发表于 2015-4-3 16:12

zhouaa 发表于 2015-4-3 16:17

本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-3 16:28 编辑

无名之死者 发表于 2015-4-3 16:02
没这些技术,怎么还原设计?

魂系列的原画美工确实不错,可惜还原在实际表现上就是一坨翔,实际水准低于 ...
没有技术,设计无法实现。空有技术没有设计,那只是一堆废铁。
技术的存在是为了设计而服务,跳过设计,单纯夸耀技术,这属于本末倒置。
我的意思现在有些过于重技术而轻设计的味道了。并不是针对魂。

日产不思进取和粉丝没多大关系,有怎么样的市场就有怎么样的环境。几十万级的市场你指望投资百万级的经费搞技术?

zhouaa 发表于 2015-4-3 16:57

popchong 发表于 2015-4-3 16:48
你既然能理解市场制约在技术上的投资成本,那就应该也能理解技术的客观进步是不以一两个小厂的技术力是否 ...
我之前玩PC没打补丁,没任何问题,看你们总在挂念我一直觉得是我眼睛有问题。
当然一个PC游戏,画面设置只有那么草草几项,日厂做PC游戏还是……

哈罗 发表于 2015-4-3 17:07

之前看堕落之王的boss战还觉得boss蛮帅的,结果血源玩到BSB和黑兽才吓出尿,其他同类游戏的怪设都不用期待了……

暗之精灵 发表于 2015-4-3 17:09

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