圆桌骑士算是经典ACT类街机游戏的经典人物设定吧
力量型,速度型,综合型。正好可以应对不同需求的玩家。 当然可以3P。
不过从目前流行说颜值上来说,用速度型兰斯洛特的人占绝大多数。
显然是 【イケメン・渋い・ハゲ】的类型
然后综合结论实用率就是 イケメン>>渋い>>>>>>>>ハゲ 真不是颜值问题,兰斯洛特在性能上就明显胜出了 普通玩家用帅哥
高级玩家用光头
可怜主角没人爱 斧头的 加速跑一击 挺好用的,又远又快。
主角那真的是好无特色。 那恐龙快打呢?主角应该是白衣男吧?结果一水的小黄帽 当时CAPCOM街机清版的2号人物性能都比主人公厉害。类似兰斯洛特的还有外星刀手,穆斯塔法,黄忠(连射+兜后),这些在原作或设定里都只是绿叶。
圆桌里最有想象力的部分,一个是系统上的铠甲升级,很有成就感;还有就是和异国的武士来一场骑士与武士的决斗,让人仿佛提前看到了圣杯战争似的。 其实我还真挺喜欢用主角的,主要是不喜欢其他两人的武器……性能什么的先放一边。 还有那个啥,主角是可以喷火放电的美国队长,玩家清一色的选快刀手。 波卡帕马 发表于 2015-3-31 15:26
大家都说黄忠最难
黄总骑上马以后就是那BUG 按照现在亚瑟王故事最权威和经典的范本《亚瑟王之死》的描述,那圆桌只到了亚瑟远征罗马,成为欧洲王的部分,他注定的灾星莫德瑞德没有出场。蛮人BOSS相当于是原著里那个巨人,但实际游戏里原创的角色更多。
斧男帕西瓦尔在亚瑟王活跃的时候其实比较边缘化,这个时候独领风骚的是兰斯洛特、高文和凯,后来寻找圣杯的时候才有他表现的机会。如果圆桌要出个以圣杯为主题的续作,可以把他的哥们加拉哈德(“圣杯骑士”之一,最终惟一获得圣杯者)拉进来。 女仆高达 发表于 2015-3-31 15:22
还有那个啥,主角是可以喷火放电的美国队长,玩家清一色的选快刀手。
名将 livelive 发表于 2015-3-31 15:16
那恐龙快打呢?主角应该是白衣男吧?结果一水的小黄帽
恐龙快打在本市俗称黄帽
名将俗称刀手
你们感受一下 人民=玩家的眼光是雪亮的,谁最好用就等于一币持续的最长游戏时间=金钱面的节约,当然不惯着那些主角人物了。
黄帽在北方是个用得颇广的叫法,至于名将在不叫名将时也有四兄弟这种称呼。当时有些机厅摆了可以同时四打的大型机台,这个叫法显得比较团结。特别是打倒数第2关的分身怪人时,4人VS4人是难以想象的喧哗和热闹。 论卡表街机游戏主角的悲惨境地 斧头的前冲斩和重斩怎么区别?因为重斩会变成前冲斩根本不好用
当然因为不会档这游戏我本来就没希望玩好就是了 快打旋风三个人物平衡性更佳 qwxbtgb 发表于 2015-3-31 16:23
等等,名将主角不就是最热门的刀手么 选人单第一个出来,光标也是在他身上。 ...
你可以查一下名将的英文名叫什么,再看看放电的队长叫什么。 丸谷秀人 发表于 2015-3-31 16:56
只用普通攻击第一关也过不了啊,而且阿瑟的轻攻击距离也略近。
兰斯洛特对空性能绝佳,为啥没人提 ...
第一关猛放保险就过去了不是么…… 三国志是例外吧,最好用的就是关羽,黄忠我平时都只见高手才用 能升级外形我觉得是那时候的一个亮点 姑且算是最早的街机纸娃娃? 状态好的话,兰洛斯特我能一币通关,斧头一命通关,亚瑟王只能打到日本武士。
亚瑟王普通攻击,重击,格挡后跳,马战都不好用,长得还不帅… tanglei000 发表于 2015-3-31 17:11
三国志是例外吧,最好用的就是关羽,黄忠我平时都只见高手才用
我不明白的是为什么要把关张搞成农民和村霸的造型还有换掉马正义用魏文长 当年圆桌骑士,都管兰斯洛特叫王子,当年谁要是告诉我这王子把主角老婆睡了,童年世界观一定会崩溃。。。 我们这管名将
排骨 警察 忍者 小孩 话说你们有人见过4打的三国么? 只见过三打的三国
见过黄忠用的好的那真是bug zmw_831110 发表于 2015-3-31 18:39
话说你们有人见过4打的三国么?
这个得魔改rom吧……