波卡帕马 发表于 2015-3-31 09:51

MARCO.BLANCA 发表于 2015-3-31 10:06

波卡帕马 发表于 2015-3-31 10:11

秋开 发表于 2015-3-31 11:36

生化1重置版的那个扒脸妹。

----发送自 htc HTC T528d,Android 4.1.1

失身招领处 发表于 2015-3-31 11:44

DC版的机战阿尔法……白河愁缩腿炮~~~~

DK.BurNIng 发表于 2015-3-31 11:46

DQ4 死亡皮萨罗

dreamskyy 发表于 2015-3-31 13:41

本帖最后由 dreamskyy 于 2015-3-31 15:02 编辑

有印象的也就dq4的了,也许是以前fc时候的怨念比较深的缘故

波卡帕马 发表于 2015-3-31 14:50

毛线小球 发表于 2015-3-31 15:21

毛线小球 发表于 2015-3-31 15:21

hamartia 发表于 2015-3-31 15:48

不矛盾,MM2R里通过很多支线和伏笔扩展了布拉德·拜亚斯这个人物的内涵,你也可以到哲学之池里去聆听关于存在与灵魂的讲道,然后就能想通了。

原本那个最终BOSS只是模拟了布拉德本人的一部生物电脑,因为逻辑思路无限接近本人,所以产生了最逼真的自我。而MM2R里,那台电脑,也就是相当于布拉德本人生存欲求的体现最后超越了机械,超越了物质,升华为近似于“灵魂”的存在————但却是个恶灵罢了。
~~BEFORE~~
“我这个最伟大的欲望,不可以不被满足!谁要是阻挡我就非死不可!”
~~AFTER~~
“不想死……”

在RPG游戏里,表现得慷慨就义的,或说着漂亮大话的最终BOSS很多,但想一个凡人一样恐惧死亡的,我印象里这是惟一一个。

shangfire 发表于 2015-3-31 16:01

dq4鸡蛋兄弟

hamartia 发表于 2015-3-31 16:04

波卡帕马 发表于 2015-3-31 14:50
我1楼那个boss的印象完全是违和,重装机兵是科幻游戏,但是那个boss简直是一个鬼。。。 ...

科学只是解释世界的一种方法,它的界限就是由来自它自身的质疑决定的。哲学之池里的那个声音,就很难说是能用科学去理解的对象。
最终BOSS只不过是从可见物质变成了非可见的生物电,按照游戏里的解释,那是一种转换了形式的存在。

最早SFC的MM2还没交代这么多东西,有些是DS的MM2R后加的,演出面和思想内涵上都震撼了许多。

秋开 发表于 2015-3-31 16:20

毛线小球 发表于 2015-3-31 15:21
原版没玩过,这个扒脸妹可以完成对大叔的剧情杀,原版怎么处理的?

原版我只通过吉尔线,没有通克里斯线。
但这个扒脸妹原版应该是没有的,只在档案里出现过。复刻版才把她加上去。

hamartia 发表于 2015-3-31 16:38

是说那个莉莎·特里沃啊,最早的初代BH没这号人物,档案里也不记得有。后来的威斯克报告书里才提到了她是盖那座别墅的建筑师的女儿,怎么试验都死不了。

波卡帕马 发表于 2015-3-31 16:39

波卡帕马 发表于 2015-3-31 16:40

波卡帕马 发表于 2015-3-31 16:42

hamartia 发表于 2015-3-31 16:45

波卡帕马 发表于 2015-3-31 16:39
这不一样,我认为不朽之门和蓝月之屋有些矛盾。。。

蓝月之屋的存在是精神,不朽之门的存在是欲望,它们都可以说是灵魂的一部分,矛盾并不奇怪,但为什么就不可以同时存在呢?

如果科学到了思想能够数字化的领域,当然就可以从原型那里复制出好多个副本。

hamartia 发表于 2015-3-31 16:49

波卡帕马 发表于 2015-3-31 16:40
我的意思是就算是【等离子团】,但是造型和攻击方式是违和的源头,尤其是被击毁的样子。。。 ...

毕竟现在的科学也不能让人用视觉观察到灵魂,现有关于灵魂的著述都来自于古老的想象。这方面,得看美工是怎么设计的,不过MM系列的美术一向不按照常理出牌。

波卡帕马 发表于 2015-3-31 18:04

暗之精灵 发表于 2015-3-31 19:18

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查看完整版本: 有没有什么复刻/重制版游戏有给你印象深刻的新增boss的?