同样被前作深深伤害,这次不会再上当了 被看起来很不错的PV骗去买回来,然后深深地被反人类到家的菜单界面和不能固定向北的小地图伤害到了
动作部分还凑合,但别拿去跟别的ARPG比了 楼主一定是托! 下了个0元版玩了玩刷完了第一个地图,小地图太坑了,完全找不到北,刷刷刷起来比psp上的好玩点? 我在沙丘峡谷卡了2小时
所有洞穴都没钥匙我想砸机了 你看,实际玩起来大家还是觉得不算很坑对吧。前作影响确实大 高得可怕是因为比较的起点太低了吗
----发送自 LGE LG-D859,Android 5.0.1
LZ可能是SAO真饭 也不是吧,可能是因为SAO这几作的模式是我理想中RPG的样子吧,开放世界,自由探险,有迷宫,有地下城,有强敌,仔细想想最近几年没几个日式RPG能有这味道。****,SB剧情的RPG几乎成了最近几年日系RPG的模板。SAO这个系列走来,其他不说。就是游戏的这个模式非常对胃口。所以才觉得好玩吧。 M30很好玩... 引用第49楼宿于2015-03-30 21:56发表的:
LZ可能是SAO真饭
@宿
想想应该是这个原因
----发送自 STAGE1 App for Android. 现在还有很多人没玩到,只是受前作影响觉得不行而已,等更多的人玩到再看看吧 23333,我感觉楼上有几个人玩了都感觉垃圾,LZ不要笼统的说都不错啊 前作我感觉不错 新作也会买 前作是我買過的所有psv遊戲入面(有20+吧不多)、
遊玩時間最短的。
沒見過這麼無聊的遊手
----发送自 Sony C5503,Android 4.3 先不急 等中文 那么究竟是好还是不好,不开个预测贴么 被前作深深伤害过的我是不会再次上当的 预测一下呗,现在小白鼠太少了。 自捏系统是啥样的,能NTR桐人吗 風卷豹 发表于 2015-3-31 09:49
自捏系统是啥样的,能NTR桐人吗
自拟系统完全还原原作的设定,种族,每个种族可以使用的武器都不一样。可以捏的部位比较少就是了。很遗憾NTR桐人还是未能实现。自拟角色是没有剧情的 不能抢女人,要自捏何用(并不
天狱1周目之后试下好了 借楼出个中文前作,220 借楼出个日文前作120
----发送自 LGE L-01F,Android 4.2.2 借楼出个中文前作 160,只玩过30分钟,下载码用过了 说了这么多,来点视频哪 我目前进度第8章,据说剧情总共就11章,我说说我的感受吧。
就FANS向的作品而言是合格的,LZ也说了不少本作的优点,给我感受最大的是BOSS战做得不错。BOSS有弱点的设定,并且狂暴化后攻击模式的改变,一开始打浮岛草原的最终BOSS时就因为队伍整体等级不够被团灭过。
支线的各种后宫发糖事件很不错,不知道这作还有没有陪睡。。
本作缺点也很明显,不知道是受限于制作成本还是赶发售日期,游戏重复度太高了。小怪、BOSS的种类就那么几个。地城的设计让人崩溃,机关就那么两三种,毫无乐趣可言。我目前第八章的进度也只是开放了3个大地图,而且没找到什么隐藏要素可供探索,整个格局给我感觉很小家子气。 盾一 发表于 2015-3-31 12:59
我目前进度第8章,据说剧情总共就11章,我说说我的感受吧。
就FANS向的作品而言是合格的,LZ也说了不少本 ...
就是低成本导致的
前作(m30)更夸张,地洞就那么几种,钻地洞的关卡几乎都是彻底重复的
好在都非常短,不算剧情都是几分钟搞定 其实战斗还是有点缺憾,尤其是跳砍的手感非常差...
空中近战也不是很舒服
但是整个游戏还算可以
这作和m30如果每个迷宫都单独出来做地图,有正常rpg迷宫的深度,那还要xb干什么 ARPG么....近一两年本来就没啥日式的ARPG吧? 黑魂2和bloodborne可以算是,手感就不用比了。比较对象太少了,先观望吧 这游戏最好的一点就是三女组队不能更棒,滚吧桐人!
空战近战还是算了,诗乃拯救空战系统 sanada 发表于 2015-3-31 21:03
这游戏最好的一点就是三女组队不能更棒,滚吧桐人!
空战近战还是算了,诗乃拯救空战系统 ...
弓确实强。
刚把大区域的飞行限制解除,原来地图的空中还有2层,解除了就能飞的更高,还有新迷宫。还是很爽的 看画面感觉还不错 诗乃和斯特雷亚的原创服装真是SAO,本子娜就不谈了。。。。
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