在玩Pillar Of Eternity,问几个问题
1. Intercept是干啥的?2. 有些武器有DR,是不是意味着他们也能增加你的DR?
3. Saving Throw是如何工作的?
intercept应该是打断你的动作,比如中断施法
dr是damage reduction吧,不知道武器上是啥意思
saving throw是掷筛子吧,掷出超过、或者低于某个数值就可以豁免伤害,我也记不清了 本帖最后由 halfelf_ronin 于 2015-3-28 20:15 编辑
1. 那是interrupt,不是intercept。。。和concentration对抗,成功命中会使敌方下个动作延迟
2. 武器的DR属性应该是伤害穿透。。。
3. 四种saving throw工作相同,Deflection(对抗普通物理melee/range攻击)为例,Accuracy - Deflection + 1d100 = 攻击掷骰结果,<=15为miss;为grazed,伤害减半;为Hit,正常伤害;>=100为Crit,根据武器和其他相关计算加成
既然都开始啃了,就多啃点嘛。。。以上这些在游戏里都写了,多看Cyclopedia就知道了
有砖楼干嘛单开一贴……
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