你要文本量,那就去跳uc世纪坑呗,一堆堆设定集能塞满书柜外加不断补充删改
或者高桥的作品,各种细节各 ...
不是文本量……算了
八十年代画风不成问题,倒是以前的作者总喜欢插入一些很破坏气氛的搞笑桥段,这点我一直不太能接受,火鸟就差点因此弃了 斑羽 发表于 2015-3-28 01:29
高桥良辅哪里各种细节各种神话各种主义了……感觉装甲骑兵太阳之牙都挺好懂的啊,比起富野来节奏也慢,饿 ...
装甲骑兵机甲界太阳之牙饿沙罗鬼没有各种思想的交锋?贤者,超文明没点神叨叨的感觉?主线当然讲清楚了,但是值得回味和挖掘的东西也有难道不是? cyclotron 发表于 2015-3-28 01:33
不是文本量……算了
八十年代画风不成问题,倒是以前的作者总喜欢插入一些很破坏气氛的搞笑桥段 ...
讲真,那就攻壳吧,特别是GIG,一张世界地图都很好玩 本帖最后由 斑羽 于 2015-3-28 02:38 编辑
xcross211 发表于 2015-3-28 01:49
装甲骑兵机甲界太阳之牙饿沙罗鬼没有各种思想的交锋?贤者,超文明没点神叨叨的感觉?主线当然讲清楚了, ...
我觉得他还是挺实诚的讲剧情的,没有和人玩掉书袋和思潮,装甲骑兵的贤者不就是个找继承人各种玩弄人类的超级电脑么,哪里用的着过度解释。太阳之牙就是个独立运动故事片。饿沙罗鬼私货是多点,但政治戏线也就是搞笑的天涯YY水平(吐槽句,日本人能用纯经济战鱼死网破拖爆美国经济摆脱其控制这样的故事真有人会去信?),主要看点还是男主和女主挣脱宿命的故事。
你硬要说他各种主义神话细节思想交锋什么的真的过了。 没人提鲁鲁修么 cyclotron 发表于 2015-3-28 01:33
不是文本量……算了
八十年代画风不成问题,倒是以前的作者总喜欢插入一些很破坏气氛的搞笑桥段 ...
可以去试试Z高达,我不觉得这片里有什么破坏气氛的突兀搞笑场面,0079我是看的安彦良和的漫画充数的,所以不知道具体怎么样。 女子落语 说老实话,信息量这方面,真刀真枪,不刻意搞神秘,就是普通的堆转折伏线,谁都别跟美剧比
人家都是人海战术堆起来的剧本,一句话能一秒说完绝不说两秒,能一个单词说完绝不说整个句子 双恋2 绝望先生,魔法少女小圆 没有人说白箱? 冰菓。首先有楼主要求的、观众不需要掌握与动画无关的技术或知识就可以感知的、文本(画面)本身含有的大信息量。主要表现在极细碎的分镜和考究的动作细节。
建立在这基础上的故事情节的信息量也很大。但这一部分就需要观众的兴趣和欣赏能力与作品相适,才可以分辨其中精细微妙的地方。否则会同许多人一样认为冰菓的推理很无聊。
----发送自 STAGE1 App for Android. 革命机,每集都有神转折 物語 自新世界,一堆爆点加奇怪无用的生物学 侦探歌剧一二季 白箱有时候像看美剧,不仅台词信息里很大,镜头地点随时都在切。
按这点,除了台词量,永生之酒应该符合 武士弗拉明戈 探索吧!部活剧! 攻壳机动队 PPD,但那些大概不是信息只是噪声 隐喻不等于信息量+1 锁锁美
特别是第6集 新房昭之大部分作品,信息量极大。
叛逆的鲁鲁修R2,算是我最喜欢的动画。主要是节奏快,脑袋处理信息量速度有点滞慢。
挑战更高难度就看无字幕的外文电影动漫,比如傲慢与偏见,正统的英国腔书面对话语速还极快,信息量不得不大。要是再配合弹幕看,信息量更大。 革命机啊,每集都有一种的感觉 BACCANO! 侦探歌剧可以啊,暴走式剧情,满地是梗,笑料不断,第二季尤其好看
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