----发送自 HUAWEI HUAWEI MT7-CL00,Android 4.4.2 你没玩挑战模式吗? 斗鱼有很多街霸高手直播,看那个上手很快 升龙---SA--UCl利用了升龙发动时的无敌时间,常用法就是在对手的压制/断连/投的时候反客为主,通常被称作凹,在某些地区也有叫炸弹或者放宝的,原因是如隆肯沙迦特这样的角色如上一套连段轻松造成350~500的伤害,有如STG游戏中的炸弹一样,自身无敌的情况下带来逆转,在终极这个版本之前由于只要有两格气哪怕升龙被防也能强制取消66再和对手猜一轮心理而非常的安全,终极之后所有角色的升龙sa66都是5帧的不利,可以轻松被一些拥有3帧技的角色确反所以现在大多是升龙sa44求安全
至于出法,我这里流行两种出法供楼主参考
A 升龙命中的火花时按住mpmk不松手然后马上66,66动作完成后松开按键同时输入UC
B 升龙命中的火花时输入一个“66+mpmk”的指令,手感类似凯迪拉克对恐龙出最速dash攻击那种,然后再输入UC,我本人是用这种方法,保证升龙后最速dash,有些角色升龙命中后浮空高度不高(比方说poison)不是最速是接不上UC的,隆肯都算相当宽裕了
另外,隆的重升龙是不能SA的,肯的重和EX升龙的第一段打不了浮空,要第二段SA才可以 楼主我也是菜鸡a
求+好友
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安乐椅侦探 SA系统一般来说还是确认自救的,比如说进攻中某个招数未达成预期目的用SA取消或者攻击中用SA取消来达成某些之前不可连的连技。
另外很多角色因为SA性能的优秀通常还被作为进攻起攻手段,比如说飞龙,阴阳之类的SA性能都不错。
红SA是普通SA多加一个LP(轻拳),可以抵消更多,并且红SA用到招数取消中,性能更好。 雪儿 发表于 2015-3-30 15:00
非常非常感谢。太详尽了。某段能SA某段不能都说到位了,我还正奇怪这个问题来着。
我按照您的说法,用3DS ...
如果是用手柄,设置组合键就很好用了。
另外看您的注册日期,居然没摸过摇杆,难道从来没玩过街机? 雪儿 发表于 2015-3-30 15:00
非常非常感谢。太详尽了。某段能SA某段不能都说到位了,我还正奇怪这个问题来着。
我按照您的说法,用3DS ...
其实刚开始玩倒不是SA出不来,像我刚开始主要是升龙SA完的UC指令不能有效输入,隆肯这方面给的时间都很宽裕,不要紧张慢慢出,3DS版就更不用说了,有一键UC的嘛
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