编程门槛20年来越来越高了吗?
从1995年到2015年,这20年算下来,写代码,编一个有可行性的程序出来,这样的门槛是降低了还是提高了。或者换一种情况,编一个程序,完成同样的功能,工作量是增加了还是减少了。还是毫无变化?
很好奇,想咨询各位。 当然是低了,相同的功能的话 少年
你去装个vs
随便创建个工程,点一下上面的绿色小箭头
然后你就写了一个程序出来了 低,但是工资要达到和当年同等的要求就高了
----发送自 HUAWEI HUAWEI G750-T01,Android 4.2.2 编程门槛没什么变化,因为语言一直没什么发展
发展的领域是软件框架、软件工程和项目管理
这些降低了行业门槛、压缩了成本 入门容易了点,但是楼可比以前高多了,想爬得高更花时间。 只是人民群众日益增长的需求与落后生产力之间的矛盾。
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 想写出高效的东西不容易,很多老手经历过的相对底层的阶段都被跳过了,补起来很吃力 没有变
你要写一个程序的话倒是变快了,不用自己一个一个敲代码实现功能,常用功能github上能找到。
RE: 编程门槛20年来越来越高了吗?
klites 发表于 2015-3-27 14:41想写出高效的东西不容易,很多老手经历过的相对底层的阶段都被跳过了,补起来很吃力 ...
不要无视20年来编译器解释器的发展啊
就是gcc,很多3点几的时候的小技巧4点几直接优化到各种写法都一样了。 显然变低了
1995年的486要多少钱一台
现在同样面值的rmb都可以买两台以上 本帖最后由 allenz 于 2015-3-28 12:59 编辑
从头开始写一个功能,单人编码工作量应该是没太大变化的,不过现在可以参考的代码和开源库都比20年前多太多了,工具链也完善。
如果说门槛,现在比一般的职业要低很多,很多职业的门槛在于对应设备的费用而不是相关知识学不会,编程有一台家用PC就可以学了,制造业要操作一些大型机械不进厂的话哪里能学。所以现在遍地都是坑爹的英语班和编程班。
30年前编程门槛就已经很低了好不好,那年都已经有GWBASIC了
现在与其说是门槛降低,倒不如说是更加普及了
绝对难度自然是降低了,来给你上Windows早期版本的一个hello world的例子有300行,你尿不尿?
但是作为码农需要掌握的知识在横向是大大的增加了,web框架/数据库/脚本自动化/集群管理/监控/部署/日志,门槛并没有降低,只是要求变了。 低太多了,现在90%的简历就是只懂一点点JAVA就出来工作了。 低了吧,以前写游戏,gdi,dx,opengl,hge,ogre入门教程都写到吐,现在unity3d,ue4随便点两下次时代 abcbuzhiming 发表于 2015-3-28 23:38
那只是入门简单了,想真搞出个可以玩的游戏来比过去难不少好吗
那是玩家对游戏的要求变高了,你试试用c开发个扫雷和用unity开发个扫雷看看后者快了多少 abcbuzhiming 发表于 2015-3-28 23:38
那只是入门简单了,想真搞出个可以玩的游戏来比过去难不少好吗
。。。有么?不可能吧
20年前的游戏放现在做简单到爆
只是做20年前的游戏现在没人玩而已~~~
hge,ogre已经算是比较成熟的引擎了。。。dx和gdi时代倒真是要啥没啥。。。
95年还算好的了。。。再早做街机那种板子叫神奇,刷上去就没法改了,调试一下就废一块板~~~
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