国人团队的roguelike,《符文守护者》
本帖最后由 绕指流光 于 2015-3-26 21:48 编辑steam绿光,翻了翻好评不少。
前两天才发售,看杉果首页推荐只要29块就买了,系统还有点小意思,和IOS上原来玩过的一个有点像。有人玩吗?
http://7vzmoo.com1.z0.glb.clouddn.com/RuneStoneKeeper-2014-11-25-16-35-38-81.jpg
http://7vzmoo.com1.z0.glb.clouddn.com/RuneStoneKeeper-2014-11-11-15-28-35-96.jpg
http://7vzmoo.com1.z0.glb.clouddn.com/RuneStoneKeeper-2014-11-10-17-10-47-67.jpg
沉迷中,脸黑只下到15层。。。 是不是和那个 Dungelot 有点像的? 还是有点难度啊,玩了俩小时还没刷到10层,我觉得我打法很成问题…… 感觉创意不错,但是内容少,很容易腻 已在杉果购入 这游戏连云存档都不支持。。。 优点steam上说的够多了。这个游戏的主要缺点在于相比其他同类游戏(例如以撒),运气成分占比太大。最优化策略也挡不住脸黑
回合制roguelike做不到西林那种程度的话还是算了吧,何必浪费自己时间。 已经购入支持,另外西林严格说是仓库管理游戏培训 外野有开发者发过求援帖? 只下到过5层 超級看臉 不過這遊戲好像幸運夠高 基本都踩不到陷阱 登陆IOS我搞不好会买,PC就算啦 什么 29?我还原价60买的。。。算了 就当支持了 这游戏为何不出在IOS上!!求移植…… 看了一眼别人玩,这不就是纯抄Dungelot么…… 制作组自己承认借鉴过Dungelot,要是真敢复制粘贴也是种勇气
这个比Dungelot节奏快得多,数值波动大,残血危机→技能/道具反杀升级满血复活,这种体验蛮刺激
缺点都是那个,脸黑没法玩,要么吃了一路的瘪或者突然吃了个大瘪,不出个一路碾压的强运,就算能挣扎到20层的大boss也是徒劳
运气成分太重,还是赶紧出个爪机版吧,没事开几把还好,对着电脑点了一晚结局全是吃瘪,太挫败了…… 更像Dungelot初期版本怪物数值比较残暴的时候,不过Dungelot有完璧的陷阱对策,符石只能看脸
对于非要把每一格都翻开的强迫症来说简直没法玩
----发送自 Xiaomi MI 4W,Android 4.4.4 这陷阱无法靠操作回避也太看脸了吧 陷阱做的很差,数值策划感觉到后期也很烂啊
特别是某些怪物的属性随机到一起真的没法玩 事件任务那些好像是固定的?求选项效果汇总 你们玩到几层了,我到13下不去了,每次差点升级都被陷阱干死 纯粹靠运气,解锁了女法师发现前期学不到魔法就是血崩,太脆皮了 脸黑真的是不能玩,我玩了两天都没到10层,都想要求退款了
5层踩出6个毒,还有刺,不能玩啊不能玩 感觉有点烂尾.......还没反应过来就完了
页:
[1]