然则我要说……那几个女的也太不入眼了……
我会玩的…… re...
sp... 安装后
好像缺少一个dll文件 同楼上
显示harmony.dll not found 为什么
我的机器会一直自动的执行上和右的按键操作………… 我要说的是那宣传片的音乐配的真实不错!!-_- 真的很不错了 游戏错字:在沙漠驿站那里有一个路标,上面有
向北XXXXXXX
向西居民街道
向南XXXXXXX
那个向西是否应该是向东呢? 最初由 newyouth 发表
如果你装了手柄的话,可能是手柄的问题…………我曾经遇到过这个问题…………
嗯……出现两个相同的手柄……删了就好了
还有就是……那视频……
大哥……16:9的遮幅应该在最上面一层地说……不然过不了3申的……笑 主页做得很不错啊―正在下载ING 楼主是学设计的吧?海报设计感一流很棒
不过人设实在是……比较……-_-b…………
感觉你们游戏组2D功底比较薄弱呢…… 玩了一会,游戏创意及系统上都是属于比较无聊的类型……
1、人设不说了,这不是说改进就能改进的了的
2、讲故事的时候没有键可以加速或者跳过,对耐心不够的人……
3、技能与普通物理攻击力差别太大,主角成了靠技能吃饭的人。战斗菜单太简陋,MP值的位置显示时间槽显得不伦不类。右边的战斗菜单明明有地方可以放两列的却放成一行,结果造成某些选项不可见,还要手动往下拉。
4、进出门口显示当前地名可能是为了玩家着想,但每次进出都显示是不是太烦琐了。屏幕上有很大的空间,直接在上方固定显示不行吗?
5、沙漠驿站酒吧的BOSS战如果没去升一级几乎可以说是必败的,不知道是不是你们设置了HP多少以下连续用无赖打……虽然是想增加紧张度,但做过头了……对方一次攻击200多,药补才200,你们想让主角成为药罐子吗?普通敌人的HP设置也过高,一场普通的战斗要持续那么久而且敌人的行动、己方的动作又很单调,如何有继续玩下去的动力。
6、剧情啊……找某个人拿某样东西,经典的FC时代啊……
以上是半个小时的想法……提提而已
原创支持一下,希望能做得更好…… 好像rpg maker的系统都是这样很简单的,也许用无冬的编辑器其做出比较复杂的东西来 最初由 喝红茶的杨 发表
玩了一会,游戏创意及系统上都是属于比较无聊的类型……
1、人设不说了,这不是说改进就能改进的了的
2、讲故事的时候没有键可以加速或者跳过,对耐心不够的人……
3、技能与普通物理攻击力差别太大,主角成了靠技能吃饭的人。战斗菜单太简陋,MP值的位置显示时间槽显得不伦不类。右边的战斗菜单明明有地方可以放两列的却放成一行,结果造成某些选项不可见,还要手动往下拉。
4、进出门口显示当前地名可能是为了玩家着想,但每次进出都显示是不是太烦琐了。屏幕上有很大的空间,直接在上方固定显示不行吗?
5、沙漠驿站酒吧的BOSS战?..
扬你果然认真…… 最初由 xisailuo 发表
好像rpg maker的系统都是这样很简单的,也许用无冬的编辑器其做出比较复杂的东西来
无冬的编辑器…………
小小的RPG还是自己写代码比较好…… 这个也是用rpg maker做的呀 最初由 xisailuo 发表
这个也是用rpg maker做的呀
我知道……如果是自己写code
占用空间就不会这么大了……rpg maker好大啊~~~~~~~~~~~ 跟风+广告= =
mm同人游戏dmm
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=86627 很多字都是白点,搞的我一开始就无法进行下去.
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