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[其他] 玩游戏是为了什么?

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发表于 2015-3-24 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚和一个同年龄的聊天,他的情况是初中毕业就出来社会混,单机玩过鬼泣,他说他既能几天宅在家里玩游戏的宅男,又能去酒吧喝酒的公子哥。
我说我玩游戏只是为了娱乐,和看电视没什么区别,只是内容不同而已。而他说他玩游戏从来没有投钱过去,而是去玩网游打装备赚钱,曾经也想搞个游戏工作室赚钱。
我说那我们对游戏理解差别很大,我觉得玩游戏没错,挺娱乐的。而他说玩游戏能赚钱么,不赚钱玩游戏没意思。
我是刚毕业出来社会半年的,突然感觉即使同年龄,经历不一样对于事物的看法可以完全不一样。
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发表于 2015-3-24 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
对他来说赚到点小钱就有意思了

----发送自 HUAWEI H60-L12,Android 4.4.2
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发表于 2015-3-24 12:47 | 显示全部楼层
他只是不視遊戲為娛樂而已
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发表于 2015-3-24 13:18 | 显示全部楼层
那去酒吧喝酒吹水能赚钱吗?
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发表于 2015-3-24 13:28 | 显示全部楼层
主张赚钱的是——和家庭环境战争过并输了的
主张娱乐的是——平局,冷战的
麻木,主张活着的味道与生活习惯的是——战争胜利的
毫无概念的是——没和家庭环境发生过有关游戏的战争的
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发表于 2015-3-24 13:37 | 显示全部楼层
人的意识一定程度上是受环境决定的,楼主的体会,实际就是唯物辨证法的朴素认识
再引申下去,则可以用马克思哲学的经济决定论来说明。一个人的生产能力和经济关系决定了他处于社会环境中的认知,对于楼主那位同龄人来说,游戏行为只是手段,不是目的。而钱具有满足更高一层欲望的价值,因钱而获利才是目的。

就这个例子,我还可以补充下。在东三省某些偏远,经济落后的三线城市,网游刚流行时给很多待业青年创造了“就业”机会。传奇那类网游鼓励游戏者投入大把时间沉迷,而一般人又不可能24小时都泡在里头,所以有些人就出钱买他们的时间,雇佣其代打。偶而去网吧包宿鏖战一晚,和这类专门以熬夜游戏来作为谋生手段和社会认同的人,虽然都是游戏者,但体验的东西完全不是一回事。

S1的web banner里那位叫着“好好好,快干死他”的网游者实际上代表了投入其中的一种理想状态,现实往往并不那么尽兴。
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发表于 2015-3-24 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
很正常啊,就像有的人写代码是为了赚钱,有的人只是兴趣爱好。
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发表于 2015-3-24 15:43 | 显示全部楼层
你在游戏赚到了钱,你感到快乐,你就继续保持。
我在游戏玩得开心,我感到快乐,我也继续保持。

两者并没有冲突,你不能说这样那样的比我玩得开心,我也不能说你这样那样的玩得不开心。
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发表于 2015-3-24 15:58 | 显示全部楼层
两无相碍,继续各玩各的呗
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发表于 2015-3-24 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-24 21:52 | 显示全部楼层
楼主的娱乐是游戏,公子哥的娱乐是赚钱,都是娱乐,没啥区别,反正受到的感官刺激都不会超出人类的器官上限,不要觉得谁有品谁没品什么的
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发表于 2015-3-24 21:54 | 显示全部楼层
s1还有高人告诉过我 玩游戏不一定都是爽的快乐的 吃屎的体验也是游戏的一部分
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发表于 2015-3-24 21:59 | 显示全部楼层
成就感
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发表于 2015-3-24 23:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 ly220998 于 2015-3-24 23:16 编辑

我也经常会对某个游戏突然感到我特么到底在玩什么,,

比如WOW,我又不打团队本,就当个换装/养成游戏来玩,要塞收菜又卖不了多少G,卖了G又没地方花,练小号到70级也不知道干嘛,随从做任务拿到的装备也没啥用反正我不去打raid,随机给的装备又难看,,总之一点就是BLZ改得随机不掉套装造型的装备罪大恶极,6.0贡献了2张卡就弃了

比如D3,职业大套装打齐基本就不怎么投入时间了,偶尔去大秘境碰碰运气,能打到35层就没动力往下挑战了,因为打法已经没新鲜感了,,S1的DH摆塔摆到睡着

大部分单机能让我坚持到通关就不错了,能让我通关以后继续玩的真是很少啊
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发表于 2015-3-24 23:32 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-3-24 21:54
s1还有高人告诉过我 玩游戏不一定都是爽的快乐的 吃屎的体验也是游戏的一部分 ...

我觉得游戏最巧妙的是制造压力和释放压力的过程,有些人坚持不到释放压力的那一刻,所以游戏也就变成粪game了
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发表于 2015-3-24 23:37 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-24 23:48 | 显示全部楼层
能想到游戏工作室打钱
游戏就已经不是娱乐这件事了
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发表于 2015-3-24 23:49 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2015-3-24 23:37
一天不玩游戏就难受的不行
虽然偶尔有的时候看着手头一坨游戏感觉哪个都提不起劲去玩...但是就是想 ...

你把游戏送我吧,我帮你解决问题
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发表于 2015-3-25 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
引用第13楼ly220998于2015-03-24 23:14发表的  :
本帖最后由 ly220998 于 2015-3-24 23:16 编辑 我也经常会对某个游戏突然感到......

换装休闲游戏,请来激战2
养老好去处

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-3-25 00:24 | 显示全部楼层
游戏到了为钱的时候已经不好玩了
工作室都要用脚本,或者技术牛逼代打
一般玩挣的钱还不如去工地搬砖,还无聊
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发表于 2015-3-25 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 06:08 | 显示全部楼层
在功利化社会中,名利被看成是最重要的。

这种趋势没法改变。
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发表于 2015-3-25 10:35 | 显示全部楼层

所谓爱好,就是你为了干这个事情,不但可能什么都得不到,还需要自己再付出金钱和时间去做的事情,因为你是真喜欢做这个.干了能得到什么什么的,那叫上班......
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发表于 2015-3-25 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
有门路赚点小钱还是不错,把握机遇。游戏随时可以玩
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发表于 2015-3-25 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 11:52 | 显示全部楼层
因为还有人想不花时间只想花钱买那从游戏里面得来的微薄优越感,所以才有为其工作的赚钱玩家
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发表于 2015-3-25 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-25 12:54 | 显示全部楼层
真正玩的爽 玩的开心的都是小时候和邻居联机 一起打电视游戏那种
过了这时间段 就算大家再凑一起玩 话题都升级成“一起刷这装备吧”“这关合力推了”
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发表于 2015-3-25 16:20 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-3-24 21:54
s1还有高人告诉过我 玩游戏不一定都是爽的快乐的 吃屎的体验也是游戏的一部分 ...

安全的挫败感
如同恐怖电影这种安全的危机感
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发表于 2015-3-25 16:20 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-3-24 21:54
s1还有高人告诉过我 玩游戏不一定都是爽的快乐的 吃屎的体验也是游戏的一部分 ...

安全的挫败感
如同恐怖电影这种安全的危机感
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发表于 2015-3-25 16:20 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-3-24 21:54
s1还有高人告诉过我 玩游戏不一定都是爽的快乐的 吃屎的体验也是游戏的一部分 ...

安全的挫败感
如同恐怖电影这种安全的危机感
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发表于 2015-3-25 16:38 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2015-3-25 16:20
安全的挫败感
如同恐怖电影这种安全的危机感

得了吧 你以为那位大大跟我说的是游戏难度挑战的挫败感吗
不 完全就是游戏设定失败的吃屎感罢了
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发表于 2015-3-25 16:40 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2015-3-25 16:38
得了吧 你以为那位大大跟我说的是游戏难度挑战的挫败感吗
不 完全就是游戏设定失败的吃屎感罢了
...

挫败感不一定是因为难度挑战产生的,也有可能是单纯的随机事件。所以有人会从SL大法中得到最优解这样的乐趣
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发表于 2015-3-26 11:19 | 显示全部楼层
ly220998 发表于 2015-3-24 23:14
我也经常会对某个游戏突然感到我特么到底在玩什么,,

比如WOW,我又不打团队本,就当个换装/养成游戏来玩 ...

还好吧,wow我已经差不多玩成单机rpg来玩了,整天跑地图做任务,觉得好有趣啊
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发表于 2015-3-26 11:29 | 显示全部楼层
就是为了玩
开心的一部分
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发表于 2015-3-26 21:33 | 显示全部楼层
至少说明他玩的比你投入,能在游戏里找到赚钱的方法也挺不容易的。
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发表于 2015-3-26 23:25 | 显示全部楼层
做人,最重要的是开心
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