国行PS4上海发售区人类观察记录
本帖最后由 千里孤坟 于 2015-3-22 12:52 编辑对从小经历过优质电视游戏时代的人来说,国行PS4的发行意义不待多言,因为人在上海,机会不可错过,今天下午便去现场旁观了挺久,就结果而言不虚此行。
此去的上海PS4发卖点是在淮海中路901号的索尼旗舰店,地铁1号线从陕西南路3号口出来1-2分钟就可以到。
门口的大电视演示,所以国行已知游戏都有出现:
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店内右转就是PS4专区,最近周末应该是比较火爆的,有自由试玩点,今日所见是4台PS4和1台PSV。PS4是锁框子里的,不能换盘,PSV可以自己换卡带,工作人员似乎是不会管。PS4的4台试玩机每台预装的游戏不一样,分别是纳克大冒险、357m、特技摩托,以及比较意外的最后一个驾驶俱乐部,这作目前刚过审但没上市,店里却已经可以玩了(切主界面后还能看到7G多的补丁下载中)。PSV预装的只有讨鬼传极,软件自然都是国行的简体中文版。
按工作人员说法每人是15分钟,当然实际不大严格。爱好观察人类如我当然很留心试玩人群的情绪反馈,4台机器里驾驶俱乐部试玩的观摩人普遍最多,且几乎都是成年人。玩357m的则是成年人为主,偶尔有小孩,另外两个游戏则是小孩玩的也多(旁边都有家长带),尤其纳克大冒险个个上手熟,感觉游戏操作设计得挺人性化,众多试玩者一直在推进关卡进度往前走。而特技摩托玩的人大多是摔得死去活来的,很多人死多了就离开了,因此这台机器相对来说空闲时间也最多——其实也不会空多久,只是换人频率较高。
顺便说下,357m试玩者身份往往和选的角色匹配,很有趣。开始是个小学生在玩,选的狂霸封面怪吕布。后来换了个独自前来的青年男子,角色变成了扭小蛮腰的孙尚香。再后来冒出个哥特风褶褶裙卖萌女,用的人又转眼成美周郎了。
试玩区照片(露正脸的路人我都会涂掉,下同),可见注目右边的驾驶俱乐部试玩的人最多:
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比较特别的是一名30岁上下的男性背着双肩包,似乎是从远处来的,从进门开始就一直碎碎念要玩雷曼传奇要玩雷曼传奇……一个个机器试下来都没有后进入了无气力状态,绕了一圈后便当场买了PSV卡带回血,然后转身便去PSV试玩机上开玩了……此人还常和其它顾客搭讪帮忙解答问题,应该是个有些资历的玩家?
整个区域人气比预想得高,不断有人进店直接问价或是问商品细节,根据一段时间偷听,最多的问题依然是锁区不锁区,远比任何其它问题受关注得多。导购自然只能实说锁服不锁区,此时可能会被继续追问我买的港版美版盘能不能玩,虽然导购回答自然是肯定的,但也不会特意说DLC是否能用的问题,可能是怕说太多了影响负面。
此外问得较多的主机相关问题还有游戏数量,衍生出来还有问有没有免费小游戏下载之类(九阳神功仅在此刻怒刷存在感),基本上问到这一层的人就对细节很关注了,但对产品情况的了解很浅。鉴于这方面情报早已在网络上公开很久,个人推测这占相当多数的购买意愿者是受最近的宣传才对PS4起兴趣的,之前并非常驻玩家。
国产游戏九阳神功包装盒(里面是空的),侧面写的是荆轲的风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还,这和游戏本身真的有什么关系么:
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从问答中可以发现店员对产品的了解还需要提高,虽然多数导购都比较懂行,但并非全部。有个顾客问PS4上有哪些“网络游戏”时(注意原始用词),导购只是简单地将雷曼传奇和357m这种有联网模式的游戏推荐给他。仔细旁听可发现,在对话中一方的用词始终是“网络游戏”,另一方的用词始终是“可以联网”,无疑这最终很可能对顾客产生实质误解。
展示柜1号:
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顾客群体中男拖女一对的最多,准备为孩子购买的家长其次,其余的较少,其中有一对60岁左右的老伴,听口气还是想为自己买的,这种很特例。开口咨询的人里男女比例大约10:1,不过其中有很多女性虽不直接向导购提问,但也会和男伴聊自己的游戏兴趣。主要还是集中在357m上,还有抄起卡盒宣称很喜欢讨鬼传的。考虑到有不少自嘲甘愿生生世世为光荣公司ATM的女性,事实还是很诚实的嘛。
顾客里有一部分是同龄好友相伴而来,这一群体中多半会有个懂行的,这种时候就可以听其海侃了,他们对游戏目前还太少这点多会深表哀婉,而对尚未国内发行的驾驶俱乐部常抱有乐观态度,视为必玩之作。
根据观察所见,销量还算乐观。P到场后没多久工作人员便宣告PSV已售完,又过了会2899元套装的PS4也没了,新顾客被告知仅有3299元带体感摄像头的PS4,而且只有黑机,不过其中多半人的购买意愿较高,还是照样付款了。至于手柄嘛,PO主身边不少已有水货机的朋友说不如买个手柄支持国行,现场看真这样做的怕是不少,白手柄也已无货,只有黑手柄了。
换言之若按店员所言,明天上海PS4国行店里主机只会剩下少量3299套装PS4甚至全没了,且店员说要到周一下一批货才到 (还说周六原本的货是在周五销售量超出预期后又紧急追加的)。于是我很好奇明天这个周日他们还能卖什么,如果哪位明天去店里发现能买到PSV或2899的PS4,可以拿这个题材逗逗店员。
买卡带的顾客不少,其中多是随主机购买的,其余单卡中又是357m的买主最多,曾见个面相40多岁神情凶悍仿似江湖大哥的大汉进店就问有没有三国无双,店员说有后便不问价直接买买买。其它柜台上一些女导购看多了也不免在旁聊道男人买游戏如同女人买衣服。
展示柜2号,其实都是空盒,能看到已过审但未发行的两款游戏也在其间:
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此外付款处前的人流的确没断过,当然其它商品相关的顾客也占了一部分,但冲着国行主机与游戏来的人给现场添了很多人气,直到下午5点后人始稀疏。不过试玩区一直人头攒动,离开时依旧。
排队人群:
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只有这些人么?其实有两条队伍……
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呆了2个多小时,期间可以看到玩家百态,就算是已经有水货主机的各位也不妨抽空就近去看看,多少可以获得乐趣。
比如你可以看到展示柜上发现GGXX(罪恶装备)后立刻高兴得蹦起来的玩家,在被旁人提醒尚未发行后瞬间转化为失意体前驱状态。
比如你可以看到在现场得意地对店员拿PS4不锁区问题揶揄XBox One的玩家,然后两人一起露出会心的微笑。虽然锁服仍然是个严峻的问题好像没啥可幸灾乐祸的。
比如你可以看到对着缺乏软件支撑的PS4体感功能表示失望,拿着任天堂Wii系列产品体感游戏作正面例子的玩家,对着现场不熟悉体感的旁人兴奋地解释着。
比如你可以看到各种游戏的爱好者现场向同伴安利,安利来安利去就总又有人跳坑了,世界上又多了一对相互认同少了一对相互不理解的个体。
2000~2014,结束了近14年禁令,重新正规启动的中国电子游戏机市场,由此可一窥缩影。
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最后顺便说下,PO主特意带着擦肩网络开启的3DS去秘密调查索尼店里的通吃党多不多,2个多小时擦到了3个人……虽然影响因素很多,不过结果微妙地还算乐观?
我进无言以对,不过感觉总体趋势还是好的。 你耻度是有多高在店里干耗了一个下午直到人家打烊? 国行ps4把千里孤坟都给震出来了,好久没在s1看到了。 无双在大陆有这么坚实的群众基础? qratosone 发表于 2015-3-21 23:11
话说357质量怎么样?在考虑先买张PSV游戏支持国行,二选一的话357和讨鬼传更推荐哪个? ...
可以看做356强化版
所有人物都有了专有武器以及独立的动作模组+2套EX技+3个无双
不过武器是可以定制属性的 会类似大蛇一样很逆天
其他还行 楼主拍照时候手抖得太厉害了 哟好久不见 14年禁令?PS2不是有行货么? 比港汇xbone强太多 听说那一天不好的时候也就卖一台一整天 当然不清楚刚发售时的情形了 要这种不错的销售势头维持很长时间那就是大好事儿了
—— from S1 Nyan 本帖最后由 千里孤坟 于 2015-3-21 23:58 编辑
wzh5555 发表于 2015-3-21 23:43
14年禁令?PS2不是有行货么?
禁令是2000年下的,时间上便如此。
仔细一看楼主ID,瞎了! qratosone 发表于 2015-3-21 23:34
以前没怎么玩过无双系列
这个跟讨鬼传选哪个更好?
这俩游戏我推荐玩讨鬼传 wzh5555 发表于 2015-3-21 23:43
14年禁令?PS2不是有行货么?
PS2发卖前出的禁令,导致PS2是以多媒体播放器名义曲线上市,并且在上市前被(发现是游戏机)责令停售,妥协后变成只能在指定城市指定地点销售。
怎么样都无所谓了,PS2即使没有政策因素都自带锁区,国行即使没有游戏审查因素,游戏随便出也没有可能能撑过一年,300R+的游戏售价在当年人均收入低、正版市场尚未形成气候的时候,不需要任何人来阻止,PS2都会死的。 从2000年后开始算的话,前有神游后有X1,更早还有酱油500009 能在S1看到千里,真难得 tillnight 发表于 2015-3-22 00:09
PS2发卖前出的禁令,导致PS2是以多媒体播放器名义曲线上市,并且在上市前被(发现是游戏机)责令停售,妥 ...
当初ps2国行的游戏价格没300+那么贵。好像是168和268rmb吧。只是当初基本都玩5元版,很多玩家都是买了国行ps2然后去装直读芯片玩5元版了 喷了有游戏不玩跑去店里看人 tillnight 发表于 2015-3-22 00:09
PS2发卖前出的禁令,导致PS2是以多媒体播放器名义曲线上市,并且在上市前被(发现是游戏机)责令停售,妥 ...
是的,2000年还是太早了,当时在大陆能有千分之一的人玩正版吗?就算玩也找不到哪里有得卖,马云还不存在,客流有限的实体店根本不可能靠卖正版养活自己...全民直读的年代...别说大陆了,当年HK也是直读横行。01年老娘去HK,给我带了台PS2回来,HK的店家当场就能改直读。
15年以后的今天,国人真的不差这点钱了,消费力,版权意识和反盗版技术已经和当年发生了天翻地覆的变化。 现阶段只能指望引进点不飚血的日式游戏了 tillnight 发表于 2015-3-22 00:09
PS2发卖前出的禁令,导致PS2是以多媒体播放器名义曲线上市,并且在上市前被(发现是游戏机)责令停售,妥 ...
原来如此,多谢解答
当年看还有那么多简体中文游戏,原来是以播放器发售的。。。
很欣慰呐 千里的人类观察一向犀利,完全不意外233 千里孤坟 发表于 2015-3-21 23:48
禁令是2000年下的,时间上便如此。
原来如此,PS2当年也不低调了,也不知道怎么过审的。。。 看完主楼内容后觉得有必要拉回楼顶看看 PO 主是谁,结果差点没握牢手机。
重要的观察记录,能有观察者以观察对象为背景的照片一起发上来就更好了^_^
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 warrenjia 发表于 2015-3-22 09:40
看完主楼内容后觉得有必要拉回楼顶看看 PO 主是谁,结果差点没握牢手机。
重要的观察记录,能有观察者以观 ...
拍众人没关系,盯着个人拍要征求同意的,我不想太引起注意。 ティグル 发表于 2015-3-21 23:10
无双在大陆有这么坚实的群众基础?
我知道好多腐女都是买买买 ,还有战国无双 原计划 2003 年底准备在中国上市的 PS2 主要产自索尼在无锡高新技术开发区投资设立的全资公司──索尼电子无锡有限公司。
感慨一下,当年不止一次经过无锡新区索尼厂区,每次都暗自意淫能否在发售日之前潜进厂区库房偷拍些国行 PS2 的照片……
如果当初 PS2 正常如期上市,对国内的游戏业、电竞产业走势或许有所影响。
能至少早十一年看到千里发布这样的观察记录,也更不错呢^_^
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 warrenjia 发表于 2015-3-22 10:17
原计划 2003 年底准备在中国上市的 PS2 主要产自索尼在无锡高新技术开发区投资设立的全资公司──索尼电子 ...
当年不需要国行PS2上市,本来在主流媒体就在破冰期,各种主流电视台都有节目,介绍包括网游和主机游戏在内的游戏内容。在没有网络直播的年代,电视台播放魔兽争霸3的比赛录像很吸引人。
一年不到,一纸禁令让一切成空。
不过滑稽的是,这次禁令以后,国内游戏产值成指数级上涨,成为一个再也无法实质限制的行业。当年同样是打击对象的网络游戏,在禁令以后飞速成长,即使媒体时不时的报道负面新闻,也再难引起政策面的打击(WOW事件实际涉及代理权之争,在此不论) ティグル 发表于 2015-3-22 00:10
无双在大陆有这么坚实的群众基础?
君不见当年PS2包机房里,中学生以上全是实况足球,小学生以下全是无双的景象吗? 我也去了 不过在我眼里 这销量可一点 不乐观
能现场提货的实体店就少,只有淮海路和徐家汇两家,徐家汇还不卖游戏
看着有人排队,不是因为买的人多,而是销售周期太长,收银效率低下,而且当中还有很多人是买耳机啊相机啊别的产品的
顺便帮LZ补张图
S1混的少,谁来科普一下lz的来头? 灵魂黑客 恶魔召唤师 女主 下周去擦肩
----发送自 STAGE1 App for Android. 在帝都索尼直营店入的中国龙版,心满意足,真的。
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