大雄这设定我蛮喜欢的 最有趣的一点是
射手天赋作为一个日常漫主角来说 简直是最没用的东西之一
但是作为一个非日常漫的主角来说 简直是神技
所以我想说 其实大雄最大的悲剧是生错了时代 而机器猫对其最大的恩赐在于让大雄能够穿越时代 风怒 这叫天赋 瞳神 秃头披风侠,头秃了就能变强 AZ的伊神
----发送自 STAGE1 App for Android. 某发疯魔法大妈,何德何能扭曲现实 影流之主 发表于 2015-3-19 18:08
射击是要计算弹道的,尤其是远距离一点的或是环境复杂的射击还要计算风偏之类。一般漫画里自然没必要把这 ...
10米气** 50米** 弹道风向可以忽略不计
大雄是这个意义上的神射手,完全没问题 本帖最后由 deadbeef 于 2015-3-19 18:18 编辑
都不谈打那些FPS游戏里用狙是不是也要掏出纸算下风阻
就连战争题材电影里 狙击用的也多是瞄准镜上自带的风阻修正 也不会专程去算
退一步讲 不谈电影 谈一直有所耳闻的现实中的狙击手2人小队 负责计算的也是观察员 不是狙击手
最后再退一步讲 你见过大雄用狙的?
再说身体问题,大雄的运动能力差明显是表现在身体协调能力上的,有车飞速路过,大雄不是被撞飞而是快速回避,只是一脚踩水沟,这就充分说明了
棒球的例子,我不知道你打过棒球没有,棒球不是靠反应能力就能打到球的运动,而接球也不是反应快,更多的还是需要身体协调能力
射击又不是近战,瞄准,平心静气,扣扳机,足矣
对于身体协调能力并不会有太多的要求
梨斗? deadbeef 发表于 2015-3-19 18:16
都不谈打那些FPS游戏里用狙是不是也要掏出纸算下风阻
就连战争题材电影里 狙击用的也多是瞄准镜上自带的风 ...
但是大雄有过正面西部决斗式硬刚而且刚硬了的
实在不太符合他平常反应慢胆子小的设定 我没用,我无能,我不帅,我没钱,但我温柔,所以我有很多妹子倒贴 ----后宫漫男主众
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 deadbeef 于 2015-3-19 18:45 编辑
赫德拉姆 发表于 2015-3-19 18:35
但是大雄有过正面西部决斗式硬刚而且刚硬了的
实在不太符合他平常反应慢胆子小的设定 ...
我之前一直有说 我觉得大雄运动差的表现不是反应慢 而是不协调
而且所谓西部式的决斗硬刚 并不是单纯比谁开枪快 毕竟打不中就没有什么可怕的了
就算从准备开枪到开始瞄准的反应时间稍慢
但是能以更短的时间瞄准目标这部分就和所谓的反应速度没什么太大关系了
当然 我并不认为作者真的是想到了这些而一直在埋伏笔
就像剧场版的技安一样 剧场版和平常有不一样的设定倾向这样理解更合适
所以上面的话就当是我自己的过解读好了
另外 如果指的不是剧场版内容 而是指那集空气 枪大对决的话
最后赢了技安 那纯粹是因为技安水平太差 以为大雄没子弹了就上来浪
而大雄想到用尸体的子弹 这种小聪明的表现 我觉得和学渣也不矛盾
毕竟学渣和蠢是两码事
最后再提下
传统的奇幻中的弓手都是身体能力弱于其他种族的精灵族
三俗ACG里的弓兵/狙击类角色也多是身体贫弱的纤细妹子角色
就连灌篮高手里湘北第一射手小三 也是全队体能最差的 还不但是学渣 还是不良
传统上射手天赋 就是用来弥补身体能力不足的 影流之主 发表于 2015-3-19 18:47
你说的那种射击基本算是比赛射击,确实能冷静瞄准就好了,但野比的表现明显已经是战斗射击的水准了,印象 ...
空**那集 与其说表现出大雄的身体能力 还不如说是很少见的表现出了大雄的一点谋略能力
碰见的对手都是不专心瞄准根本打不中目标的人 说实话就像打FPS欺负菜鸟一样
射手天赋的优势在于命中率和瞄准时间
那集中的遭遇战瞬间开枪的情况下 其实根本没有几次射击是能直接命中大雄的 本帖最后由 deadbeef 于 2015-3-19 18:58 编辑
风怒 没有眼睛还有后宫的挂 deadbeef 发表于 2015-3-19 18:49
最后再提下
传统的奇幻中的弓手都是身体能力弱于其他种族的精灵族
三俗ACG里的弓兵/狙击类角色也多是身体贫 ...
你说的是日式奇幻绝非传统奇幻,弓的攻击距离和弓手的攻击频率,与力量直接相关而非敏捷 当然是佐岛勤大文豪笔下的司波大爷了 deadbeef 发表于 2015-3-19 18:49
最后再提下
传统的奇幻中的弓手都是身体能力弱于其他种族的精灵族
三俗ACG里的弓兵/狙击类角色也多是身体贫 ...
但三次元里,甚至奇幻的开山鼻祖魔戒里用弓箭的高手一定是反应过人、熟识弹道、而且臂力过人的家伙——魔戒里的精灵都是全属性点满的完美种族。
ACG里那种纤弱妹子弓箭手我只能说你们还是安心去打兔子吧,打打杀杀真心不行。 AZ面癱
話說種命萬能這裡能用不?反正基神的身世一交代,我覺得足夠說得通 晨风零雨426 发表于 2015-3-19 23:18
但三次元里,甚至奇幻的开山鼻祖魔戒里用弓箭的高手一定是反应过人、熟识弹道、而且臂力过人的家伙——魔 ...
按照这个理我们是不是应该先讨论一下某个力量体制点满武器双手大剑技能只加圣光冲进去就是一顿砍的大法呢?
至于这个开山鼻祖还是先保留吧
诚然前面有人提到长弓是需要计算力量的
但是精灵族的种族天赋加敏捷减体制也是历来就有的
我只是想说 之所以一直有弓兵出挂B的说法 是因为其实弓技好并没有太多客观要求 纯粹可以靠设定解决
何况现在都用枪了不需要自己拉弓了 转生成史莱姆的某位抠脚大汉
贤者这词什么时候变成超级维基的代名词了,而且到后面还会生出妹子人格枪正室位子………… 记得初中看过一部漫画,里头有个孙悟空。好像为了防止鸡鸡无限制长大,套了个箍在上面。 野比射击是靠感觉估算的,他估算的误差小,野比的智力和个人身体能力其实没那么差,真的。他差的是记忆力和身体协调能力,就是他控制不住自己的胳膊腿动到正确的位置。除此以外他成绩差我觉得是因为他不认真 魔兽NE那身材简直五大三粗,战士游侠毫无压力,倒是纤细的BE/HE更适合法师这类职业 野比我觉得可以理解为有一个特殊的集中技能,效果是气力130以上的时候命中+50%。
然后显然他平时气力都在70到90之间徘徊
而且野比本来也属于那种有超底力的主角,只不过他那个时代还没有大叫“我绝对不要输在这里”才能发动技能的习惯,只是直接全能力上升而已…… 这种东西天麻里面不是很多吗。。。
安静看书没有欧派的文学少女岭上开花随心所欲 娜娜莉摸手就知道对方有没有说谎,后期发展到摸手后就知道zero镇魂曲前因后果。 吃屎侠 发表于 2015-3-20 05:15
娜娜莉摸手就知道对方有没有说谎,后期发展到摸手后就知道zero镇魂曲前因后果。 ...
建议你玩刺客信条 Unity,或者看攻略视频…Arno 都是刺杀的瞬间读取目标的记忆(前因后果级)…
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