恐怖份子
发表于 2015-4-8 15:12
zmw_831110 发表于 2015-4-8 11:16
泥马,我就吃了没文化的亏
最后一个以为是每个人+20 SP
我说怎么这么良心
天域篇刚玩不懂。
反正食欲篇多周目后,发现最后1-2个格子学什么都没有击破+气力有用。。
以前我都是从来不学气力系的技能的。
不过听大家讲解,就算没有气力,出击+1星也很有用啊。对开场很有帮助。
4级的钱就太废了,我记得食欲好像是1/5??这次1/20。
zmw_831110
发表于 2015-4-8 15:23
zmw_831110
发表于 2015-4-8 15:26
开了个无限金钱,无线Z晶片
结果还是刷的特纠结.
比如双星就用来双倍PP.
在整备界面一样还是停老久.
南美第8关 天蝎出来了,LV48 一刀把满血NTR模式的幼女控给干掉了
dxwyyy
发表于 2015-4-8 15:32
zmw_831110 发表于 2015-4-8 15:23
击破+气力,对于后期有用(不过后期也不缺啥气力了...)
斗争心是前期有用
气力+击破明明就是垃圾技能,斗争心至少可以和ace加的五点气力以及商店芯片的5点气力开局就可以120气力(大部分人放次强招需要的气力),后期巴神来首歌直接150气还需要个屁的气力+击破
恐怖份子
发表于 2015-4-8 15:39
zmw_831110 发表于 2015-4-8 15:23
击破+气力,对于后期有用(不过后期也不缺啥气力了...)
斗争心是前期有用
因为食欲篇多周目,为了快我都是地图炮了。
地图炮机学个斗争心,特别鸡神这种,激励都不用了。
其他望天的小队学气力+击破。
这样清完大部分杂兵,超级系气力也够了正好轮BOSS。
不知道天鱼片地图炮牛X不牛X,嘛,反正无论如何,1周目肯定还是计划平推阵型的,除非赶SR。
起码把大部分主角机体都用过一遍看看感觉。
恐怖份子
发表于 2015-4-8 15:43
不过商店等级4主力的PP算起来收益不低啊。
一共60话。平均每话敌人60个(?不知道有没有,前期少点估计20-30个,后期肯定多,算增援30-40个小队,70-80个机体)。等于每话15PP左右。
主角一周目将近多1000点。而其他后加入的主力,400-500差不多也有了吧?
dxwyyy
发表于 2015-4-8 16:34
赵姬
发表于 2015-4-8 16:42
dxwyyy 发表于 2015-4-8 15:32
气力+击破明明就是垃圾技能,斗争心至少可以和ace加的五点气力以及商店芯片的5点气力开局就可以120气力( ...
巴神开场围一圈唱SP,第二回合开始再唱一次就满SP上去大招伺候了,唱气力不浪费么
hypnossz86
发表于 2015-4-8 16:47
赵姬
发表于 2015-4-8 17:12
hypnossz86 发表于 2015-4-8 16:47
sp满了气力上不去怎么放大招...
----发送自 STAGE1 App for Android.
所以学气力+击破啊,先让有勇气爱之类的用可P的ALL武器上去秒小兵,灭个几队,大家气力都上来了,然后后面的再加上精神轰炸
恐怖份子
发表于 2015-4-8 17:41
neoaska 发表于 2015-4-8 17:17
都机战无双了,就别投资在加气力和防御类技能上了
single attack,气力界限突破,见切,底力,再攻击,E/B- ...
食欲多周目气力+击破不是给无双机学的。
一般是那种在原地助威的望天的,完全不用理,MAP轰完了,他气力也涨了。因为编队跟原地唱歌,回合不浪费,但是浪费的是现实时间。。每关都要调整站位还要缩在一起,唱歌那个动画也不能关。
另外个人习惯,见切一般我都不学。反正有爱的机体基本全改。也不差那点10%的命回跟CRT,毕竟全改命中回避防御在不担心生存,武器攻击力上去了,不CRT也是秒,而且这10CRT,其实摸奖概率也不高。
易烊千玺
发表于 2015-4-8 19:43
问下一开始的公主和木头的改造都会继承的吧
拉沃契金
发表于 2015-4-8 19:52
有没有分支选择攻略出来……A9这次有点慢啊
夏织
发表于 2015-4-8 20:34
map有时候能直接砸自己人,有时候必须有敌人在射程内,是bug吗?
----发送自 STAGE1 App for Android.
恐怖份子
发表于 2015-4-8 20:39
夏织 发表于 2015-4-8 20:34
map有时候能直接砸自己人,有时候必须有敌人在射程内,是bug吗?
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
不是啊,你要看武器性能,光标在MAP武器哪里,按三角键就出来详细信息了。
里面有一个,敌我识别有效/无效。
有效的只能打敌人,无效的是敌我都能打。
而发动MAP的,大部分都要范围中有目标才行。
所以有效的一般来说必须要有敌人。无效的有己方就行。
哈罗
发表于 2015-4-8 20:41
战术待机+bonus pp+双倍pp芯片,地图炮一击4倍pp,不这样玩总觉得亏了
这次的傻逼芯片把难度上调的初衷全破坏了,前二十话还玩得挺投入的,后面一堆map炮又tm无双了
哈罗
发表于 2015-4-8 20:43
另外ace奖励也没几个能看的,日站wiki一查,选好副机位,鸡神卡罗德轮流带人飞
夏织
发表于 2015-4-8 20:57
夏织
发表于 2015-4-8 20:59
手柄好几天没关,现在live界面都卡卡的。。
夏织
发表于 2015-4-8 21:14
手柄 12万
PS3 11万
琦玉
发表于 2015-4-8 21:26
23w 唉该说点什么好…
桂木弥生
发表于 2015-4-8 21:30
食欲 PS3 14.2 PSV 12.8
天域 PS3 10.9 PSV 12.1
仅初周PS3版衰退比较多
萨尤克
发表于 2015-4-8 21:46
这销量好像都快不如OG了,只能说死都是作出来的
椎名mahuyo
发表于 2015-4-8 21:50
完了完了 我担心以后会不会有奶粉了
赵姬
发表于 2015-4-8 22:01
玩不到机战了哭哭哦
蕾丝
发表于 2015-4-8 22:06
食欲作死的情况下天狱变成这样不是正常的么
在天狱只比食欲抢了那么一点的情况下,难道天狱还能超过食欲不成2333
虽然想自我安慰说加上下载版应该能好一点,不过机战这个系列果然也就差不多这样了吧
MR.KAZE
发表于 2015-4-8 22:26
上下篇下部销量比上部下滑是正常的事,因为会有人玩过上部就不想玩下部,反而没有玩上部直接玩下部的人比较少,倒不如说有时狱的评价在(我记得亚马逊时狱被狂刷一星的?)下部居然还能有22W销量.......
江戸前ルナ
发表于 2015-4-8 22:30
MR.KAZE 发表于 2015-4-8 22:26
上下篇下部销量比上部下滑是正常的事,因为会有人玩过上部就不想玩下部,反而没有玩上部直接玩下部的人比较 ...
分开看,我记得PSV版的时狱还是三星偏上的,被刷1星的是PS3版,当时扫了眼,大概黑点都是作为PS3版,竟然还有优化渣,站尸,模糊等问题,体验还不如PSV,然后再被拉去和PS3上的2OG比了……
桂木弥生
发表于 2015-4-8 22:31
破解和再是是差了4.2W
食欲和天域差了4W
axl133
发表于 2015-4-8 22:58
Z3最后还是靠双平台销量保命了,不过4P这回玩脱成这样以后也是难搞了
ロム
发表于 2015-4-8 23:29
这次作死,影响的是下次PS系机战的销量而已。
就和K->L一样。
加上完结篇效应,还算勉强过得去吧。
ロム
发表于 2015-4-8 23:31
本帖最后由 ロム 于 2015-4-8 23:32 编辑
名仓以后不要再让他写脚本了。
千住就算角色改恶踏台好歹脚本还能看。
名仓就只会借金暑苦贫乏签同盟ムッツリ5这些一点都不好笑的neta翻来覆去翻来覆去用。
写出来的Boss都是诚哥界王阿多笨多这种小物,角色薄的真他妈连AI1都不如。
小学生把持不住
发表于 2015-4-8 23:37
本帖最后由 小学生把持不住 于 2015-4-8 23:39 编辑
有4W放弃,然后23W里不知道有多少是“真不想买来玩了,可是不通完最后的天狱,那之前玩的那几部的时间就全部浪费了,买来勉强通一遍就算了”这样想的
森兰丸
发表于 2015-4-8 23:46
ロム 发表于 2015-4-8 23:31
名仓以后不要再让他写脚本了。
千住就算角色改恶踏台好歹脚本还能看。
诚哥简直不要太赞....不过几个BOSS里也就喜欢诚哥一个了。贫乏签同盟和ムッツリ5这些日常描写的确是看的想吐.....但是版权作能救回原作会死的角色和洗白BOSS加入这点还是不错的。
yiqian58
发表于 2015-4-9 00:01
缓慢进度打到15话,三个珠玉持有者同台压迫感太强,拼死拼活打死个巨蟹,那感觉完全就是双子珠玉发动条件啊……
恐怖份子
发表于 2015-4-9 00:28
打倒10多话了,手头逐渐开始有PP培养人物差异了。
现在主要是想问问,后期机体格射分离的主要人物有那些?培养错了就斯巴达了。
任天索尼子
发表于 2015-4-9 00:35
晚上起不来
发表于 2015-4-9 00:44
oillio
发表于 2015-4-9 01:04
eyeego
发表于 2015-4-9 01:37