成长要素也少,就几个SP技,有个爬塔模式也很枯燥,纯单人
不过喜欢玩地雷社其他作品的话应该不会失望,好玩程度感觉比闪乱SV的剧情模式高一点,因为同屏小怪够多,有的关卡可以斩杀1500个怪 闪乱至少还有BOSS战
海王星真就是纯割草了。那几个大型怪?最终BOSS?全程霸体无硬直,打起来跟砍石头似的。 发售前以为是闪乱披上雷王星的皮,结果综合下来完全不如闪乱。
但是成长要素还是比闪乱多一点,最扯的是这玩意要出打僵尸的续作,主角是普兰也就是萎油 讲真要只看剧情模式的话这游戏真心没那么差啦,和闪乱SV比的话,
读盘时间,杂兵数量都好得多,女神化变身之后的招式也相当酷炫,杂兵多攒气超级快SP技发起来不要钱(攒气速度参考主机版无双7),帧数基本稳定,电击子和诺瓦露这种空连也还蛮华丽的
闪乱SV就是关卡设计太潦草了,除了个别关卡,超过100个杂兵的都很少,有些关卡直接打Boss,AI的boss又毫无智商可言,忍转身之后全程霸体一样什么连段都打不了,百花缭乱选不了hard难度
还好能网战,要不根本打不了多久就封盘了 感觉比闪乱单调...
其实都半斤八两。
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