【SC2】为什么星际2出不了一个王者
本帖最后由 diplodocus 于 2015-3-16 19:18 编辑整理了一下最近三大赛事(GSL,SSL,IEM)的八强,24个位置出现了19名选手,有5个选手(hero,rogue,life,innovation,maru)出现了两次,没有出现3次的。四强12个位置,出现11名选手,只有life出现两次(不过SSL半决赛上已经被淘汰了)。决赛6个位置,不管GSL剩下的那场半决赛(life vs hero)结果如何,决赛都将出现6名不同的选手。
貌似没有占据统治性地位的人。是选手水平太接近,运气比重大还是游戏机制导致选手容易被针对? 你要这样看,这个游戏有足够和足够多的可操作性,才会使得有些选手能打出精彩的比赛从而扭转战局,同时又有足够多的战术可以针对对手,这才使得狗哥这种操作实在不咋地的选手能狗出一片天。星际1的时代是拼运营的时代,这也是为什么教主被誉为星际毁灭者,学会了教主的运营,A过去就是了。
就虚空之遗现在放出来的新兵种来看,暴雪对下一代的即时战略游戏的理解是更多和更多的操作,这对于有些选手来说简直爽翻天了。 黄老仙:左右互奶是门技术 节奏太快 狗招太多 兵种更新版本换代
映像比较深的比赛是2B勇对cj队友小黑肉,2B勇场场针对,有一次进攻前还专门向小黑肉喜欢偷矿的位置撒了一把雷达,小黑肉直接被打哭。结果半决赛2B勇对ZEST,智商好像立刻下降一半,处处被ZEST牵着鼻子走,输的没悬念。感觉太容易针对,就像剪子包袱锤。 星际2的王者不是黄旭东吗,他对比赛的掌控说第一谁敢说第二
----发送自 STAGE1 App for Android. 自由之翼 mvp算王者吧
gsl四冠王 大概只是补丁太多.没被研究到到星际一那种程度
使得还没出现一个各个细节做到全面的选手.各种特长都得一席之地 我觉得是星际2的聚兵这个设定导致的
所有的部队都是一坨这让相近人口对A的战局结果像蝴蝶效应一样不可控可能一个寻敌ai的判定 就导致了对A后60人口的差距
另外就是兵种相克之外的风格相克, 莽偷稳(奶)这三者相生相克
这次IEM里印象最深的就是Dark了,3:0零封目前最强的人族选手maru(我觉得可以不加之一, 卫星和teaja确实操作比不过他)
这两人就是纯拼正面的可谓对莽,风格相同就是看操作,水平不济就是怎么也打不过
但是当他对上trap,trap不跟你莽,你顶牛我高台巨像不朽,你内力雄厚我不跟你打正面就好了
兵种相克+战术相克+风格相克就有了无限多可能性
其实我觉得这样蛮好的 百花争鸣 对A一波占比重太大了,发挥不好直接GG,心态再调整不回来就三比零。
大雨神别转头望天,说的就是你。 cl776 发表于 2015-3-16 22:41
对A一波占比重太大了,发挥不好直接GG,心态再调整不回来就三比零。
大雨神别转头望天,说的就是你。 ...
大雨神……我真是被他伤太深,尼玛 不是因为补丁一直有版本一直更么,教主称霸的时候SC1已经没有更新了,整个游戏的体制已经固定了。 雷煌 发表于 2015-3-17 03:51
当然是决赛无敌输本
别提了。
这次输本直接预赛就被个欧美巨星打飞了。 cl776 发表于 2015-3-16 22:41
对A一波占比重太大了,发挥不好直接GG,心态再调整不回来就三比零。
大雨神别转头望天,说的就是你。 ...
瞧不起野驴人族了这是! Dark那场直接把Maru干哭了~~
眼泪花花 是有人恶意操纵比赛,一股来自东方的神秘力量让你键盘失灵头晕眼花你还打个毛 看多了韩国选手看看非韩也不错
这次WSC的那个人族毛子HAPPY对PIG的比赛就很赞
骚的不行的女妖
大和骑脸你怕不怕
星际玩出魔兽的味道来 小色奶bbyong那场又奶出了新高度:
这个时间点不可能放隐刀的——>隐刀塔下去
隐刀走不进去,房子堵好了——>啪,房子莫名其妙放下去了
附件砍不掉,隐刀被挤出去了——>农民突然散了,附件被砍掉
当时我就是这个表情
我觉得dark这次打的很亮啊,不过他zvp还得练练,感觉他对zvp的兵种理解和战术还不够成熟 因为王者都被黄旭东奶死了233
我觉得和sc1比,2的操作难度低了不少,更多的靠战术准备和应急反应。sc1那种个人能力超群碾压对手的情况不复存在,甚至出现狗哥这种战术弥补操作的选手。王者被针对也不好玩 自从上次看到黄旭东奶死一个人族的时候就给跪下了
“这个地雷埋的好啊(T把地雷埋在兵营下面)”
“现在就看这个地雷能不能创造奇迹(几个先知正在往地雷的范围里飞)”
“哎呀呀呀?这是什么情况?(在先知飞来的一瞬间地雷站起来了)”
“遭重了啊!(地雷:我TM的埋地装置不听使唤了)”
节奏太快,连续比赛失误无法避免,而且一波争霸容错率太低
前作中复杂的操作变简单,大家的运营差距比前作小很多,而理论上省出的时间可以做出的分兵、拉阵型之类的战场上小规模操作,然而又因为时间太短容易出错, 我觉得吧,都是毒奶的锅,东方神秘力量没啥说的 把聚团机制改了还能挽救一下一波争霸。。。。 首先暴雪爸爸就不会让一个特别强势的种族出现,其次毒奶各种操纵选手 sc2最大的问题是简化了操作。 你220apm和350apm达到的效果基本一致的时候。 天才就没法靠微操来拉开差距了。所以目前就是群雄混战。
作为手残的apm30玩家我也是f2一波能打到黄金的水平。 说白了现在那几个顶级选手都不够完美
就说t,maru这种正面强的不行的人多线烂的一比,卫星正好反过来,teaja比他俩都弱一点,至于什么富拉屎运营基本靠偷就不提了
pz熟悉的人也都知道,没有谁足够强到三族对抗都是顶级 引用第29楼hellgate11于2015-03-17 11:12发表的:
引用:古井不波 发表于 2015-3-17 10:11作为一个公正公开公平的柄粉,最近比赛都没看到司......
@hellgate11
司令不是还来打功夫杯了吗!
----发送自 STAGE1 App for Android. 逻辑自闭症 发表于 2015-3-17 13:55
@hellgate11
司令不是还来打功夫杯了吗!
F91还打功夫杯呢 星际1时代除了李双其实也没有三族对抗都打得很好的选手吧
BOXER的TVP不行,OSL没拿金鼠标基本可以归结于这个原因
IPX的ZVZ惨不忍睹,甚至有一次都换T来打Z了
BISU的TVP脑子不好,出白球来打PVT……后期状态下滑以后反而PVT有所好转
个人感觉还是星际2一波影响太大,星际1时代一波团战能打很久,加上两边续兵可以打得有来有回。星际2,续兵?一场战斗十秒钟就能左右战局谁还在乎续的那点兵 那么多农民 出兵还跟便秘似的
一波主力对抗之后 劣势方只要护不住一片满采矿基本就跟不上节奏了
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