Headless 发表于 2015-3-13 23:57

DIABLO LIKE的刷刷刷,最强的是谁?或者一个能打的都没有?

根据观察,S1评价最高的刷刷刷是暗黑,怪物猎人,无主之地
暗黑3口碑跌过一阵现在已经好评如潮了

发这贴是因为看最近一个D3讨论贴里把我最近不小心玩了200+小时的火炬2说得一文不值,在一个前一阵的泰坦MOD推广贴里对泰坦评价好像也不高只讨论DIABLO LIKE,不算无主那些

还漏了其他这种类型么


我估计一下胜出的会是POE?但是自己投入最多时间的是火炬2或者是地牢围攻2
地牢围攻系列的特色其实是故事讲得非常好,那词叫什么演出效果的,比D3还好。但是刷刷刷方面恐怕是最弱的
恐怖黎明其实还没正式出吧?

viperasi 发表于 2015-3-14 00:09

投了POE

A1LI 发表于 2015-3-14 00:13

由于地牢围攻3是坨屎,所以投票了火炬之光。至少两作都不坑。

1代是个类似早期一个叫黑暗史诗的无限下地牢的游戏,所以刚玩时很容易上手,可以说是暗黑2时代之后除了地牢围攻2之外刷的最愉快的一个暗黑like游戏。

后来暗黑3迟迟不出,火炬2趁着暗黑3没出的时候先手出来,也赚了不少人气,游戏也不错,而且游戏性就算不能暴打前期的暗黑3,至少也不落下风,作为独立游戏也很有亮点。

POE慕名而去玩了一会,卡成球,游戏性就不评价了……

木奶奶 发表于 2015-3-14 00:29

灵光守护者其实不错,就是不那么刷刷刷。火炬2确实不行,和d3早期也不好比,毕竟一个是底子一般有诚意,一个是架构可以自己做死。

天乃冥 发表于 2015-3-14 00:55

一个能打的没有……

saico 发表于 2015-3-14 01:17

没有光明之魂

卖哥 发表于 2015-3-14 01:45

从系统来说,火炬之光各种良心各种人性化,但是bulid简单暴力程度如最低谷时期的暗黑3(暗黑3至少最开始还能围绕一些特性堆出巧胜bulid,比如法师那个最多扣1/5血的能力,还有野蛮人的无限无限怒气,然后这些就被削了),只是难度没那么恶心。
从bulid乐趣来看,POE除外,圣域我觉得是最好的,技能只有纯冷却限制,然后技能的数量又很少,要研究技能循环,而且随着游戏进程会强迫着玩家不断改bulid,完全不是那种枯燥的一开始就规划好奔向终极目标的练法。
POE的bulid很有意思没错,但仅限于对着模拟器的时候,按照不洗点直奔向终极目标的话,练起来真的太恶心了,真不愧是暗黑2真正的续作。

泰坦之旅当初觉得双专精可能性很丰富,任务导向比暗黑2好无数倍,现在回头看是个没啥特色的类暗黑。

地牢围攻1是多么有新意的一款类暗黑呀,尤其是看着骡子踩地板无双比玩家还猛的时候……后面2就和泰坦之旅一样平庸了,至于3……我都被传闻吓得不敢玩……

eva02eva02 发表于 2015-3-14 02:30

POE连地牢围攻1都不如

西门无恨 发表于 2015-3-14 04:05

妹控使徒 发表于 2015-3-14 07:34

作為大部份都玩過的大致说下

火炬之光2:
D2沿袭作或者直接称之为抄袭作玩一周目下来感觉不错但是进入END-GAME就不行了不够耐玩 而且缺乏更新   个人是看做高画质精简版D2
ps: 原本想着也许火炬1比火炬2会有其他亮点 结果发现火炬1的内容更简陋........................

泰坦之旅:
曾经D2之后评价最高的D2_LIKE游戏   不过个人实玩来说认为其主要是在于画面和演出上---------------直接的画面/建模等不错以及弄出了些新要素(合成装备之类)也很稀有的掉的装备等怪直接穿在身上(实时掉落)    而游戏性上并不太好比如说虽然能选的天赋树不少但其实能点的主动技能并不多 以一周目来说前1/3时间你基本一直在平A中间1/3时间是平A中间偶尔丢1个技能   后期是平A中间偶尔丢2 3个技能本人是爱死被动派 但如此枯燥的操作也无法接受
流程设计也有问题比如说各种支线任务(要求去XXX杀X个XXX怪)   我认为这是刷子游戏的大忌--------限制玩家的刷怪作业而且目的性不够明确    菠萝类游戏最适合的任务还是去XX地方开启XXX/击杀XXX头目
然后各地图设计基本差不多--------------翻山越岭附带各种岔路有各种山洞 山洞里有各种怪而且我最不爽的是怪布置都是一样的!!!!-------------------1个队长怪带着4 5个近战怪 再带2 3个法师/弓手从一开始玩到终盘都是这样的配置
还有UI也算个问题习惯了D2的玩家上手这个一开始多半也很不适应 比如说血条在左上角地图的显示方式等

恐怖黎明:
基本上和泰坦之旅一摸一样 除了背景以及相关设定的换了(魔法换成爆破/工兵射手换成枪手 )
因为使用同一个引擎所以画面上也相似不过放在现在来说一样够看   总之这游戏属于换汤不换药
话说恐怖黎明应该是坑掉了发布停了很久的样子

地牢围攻:
3是渣渣 1 2神作   不仅是刷子游戏作为个小队指挥的ARPG完成度也很高
如果地牢1 2能HD重制一定有非常多人支持
其实我不赞同把地牢围攻丢进来拿去和博德之门等对比更合适

圣域:
单说圣域2因为圣域3变的妈都不认识了...........................
有不少有意思的地方 比如说开放型大地图有一定复杂度的天赋系统   但是不好玩..................
把这游戏看做D2_LIKE其实不太够格类似泰坦之旅感觉是对D2都不太熟的人做的D2LIKE同样的UI熟悉很想要花一番精力    然后这游戏在很大的世界地图下有传送功能不充足的问题比如说深入了怪区刷爽了 然后退出游戏再进时就回到城镇了要过去只能一步步再走过去+清掉沿途的怪而且这游戏在战斗操作上不是很便利 记不太清是看不清楚怪还是不容易点到怪总之打起来不顺手

POE:
目前也还在玩以D2_LIKE来说是毫无疑问的杰作   风格的传承/内容的充实/熟悉的UI等   单就这点和之上的作品基本不在一个等级而且它是除了D3外唯一一个还在持续更新进化的D2_LIKE游戏了
天赋树/技能/暗金啥的就不多说了基本都知道的POE这方面能创作搭配出很丰富的游戏性
目前POE一个问题在于强度限制了游戏性
玩家的强度要求可以分为3个级别---------能打通3难度剧情图/能刷图/能刷最高难度图    随着强度要求提高合格的流派越来越少也就是说能玩的流派很多 但是能打的流派不多
另一方面是自身游戏性完成度
比如说以前只有物理伤害能吸血/蓝 元素伤害的很少所以元素流要为续航问题困扰很久 而物理流非常轻松从而造成元素武器流非常少
另一个问题是优化
即使选好合适的加速器 能把lag降低(我这儿是能稳定83MS左右) 但依旧是会受到desync问题的困扰.................
在拐角处/弯道处等做高机动操作容易导致错位/走位回档(无论玩家还是NPC)使用位移量和打击判定都很多的技能比如旋风斩时容易打空/错位
诸如这类问题导致玩家建立BD时更倾向于硬肛而不敢玩心跳
这2个问题应该是造成POE评价下降的主要原因   还好制作组确实有在改善问题
个人来说依旧认为POE游戏性完爆D3 即使是D3_2.0而至于能否玩爽是另一回事

小明神 发表于 2015-3-14 10:05

POE还是很赞的

火炬的MOD玩起来各种乐趣

A1LI 发表于 2015-3-14 11:47

卖哥 发表于 2015-3-14 01:45
从系统来说,火炬之光各种良心各种人性化,但是bulid简单暴力程度如最低谷时期的暗黑3(暗黑3至少最开始还 ...

地牢3你还是玩下吧,没玩过你不知道这玩意有多烂……

不算dlc,我当初打的本体,主线+支线也就10小时……不用担心技能搭配武器合成各种设定,因为这作里压根就没有……什么都没有,比独立游戏还独立游戏……就4个主角,你选一个,然后带个小弟,从头砍到尾……技能全能点满……2周目都没必要,除非4个主角每个都玩一遍……

何边杨 发表于 2015-3-14 11:55

投了泰坦之旅,主要是刷装备和符文、点技能树时有那种感觉

真红眼教授 发表于 2015-3-14 12:29

泰坦还是不错的,很明显主旨是刷刷刷,而且神装会直接穿在怪身上这点很赞,看到模型不同的小怪就激动
问题是技能树过于复杂了一点,而且职业平衡性太烂
优化貌似也很烂,当时电脑居然带不动

Headless 发表于 2015-3-14 12:48

果然POE第一,泰坦之旅居然超越火炬之光了,当年直接玩坏我一个硬盘的游戏

qqq1942 发表于 2015-3-14 15:43

poegeek 发表于 2015-3-14 15:43

A1LI 发表于 2015-3-14 15:49

poegeek 发表于 2015-3-14 15:43
除了部分超大后期吃装备吃天赋开荒不友好的build之外别的build都能顺利刷到起码60+这个先不说,
过流程 ...

说起洗点……无主之地真乃业界良心……

Headless 发表于 2015-3-14 15:58

qqq1942 发表于 2015-3-14 15:43
没有无主之地么???
虾哥走起!



认真看啊,我主楼说了S1评价来说无主之地怪物猎人暗黑是刷刷刷最高评价
但是这投票只投DIABLO LIKE的

卖哥 发表于 2015-3-14 16:50

poegeek 发表于 2015-3-14 15:43
除了部分超大后期吃装备吃天赋开荒不友好的build之外别的build都能顺利刷到起码60+这个先不说,
过流程 ...

POE洗点是1点1点洗的呀

poegeek 发表于 2015-3-14 16:54

卖哥 发表于 2015-3-14 17:03

poegeek 发表于 2015-3-14 16:54
对啊,我说的不就是任务送18点,农boss时候卖垃圾10分钟洗2个点钱么……

我没玩到可以随便刷洗点的阶段
我的理解里,POE的洗点也就允许调整加点错误。

短笛 发表于 2015-3-14 19:05

Headless 发表于 2015-3-13 23:57
根据观察,S1评价最高的刷刷刷是暗黑,怪物猎人,无主之地
暗黑3口碑跌过一阵现在已经好评如潮了


我来说个冷门的:DC上的罗德岛战记

你们好奇怪 发表于 2015-3-14 19:10

我也来说个冷门的:Divine LUV

真红之闪电 发表于 2015-3-14 19:45

saico 发表于 2015-3-14 01:17
没有光明之魂

说起来gba两作都刷得很开心…但是现在一点印象都木有了…

shineaslin 发表于 2015-3-14 19:47

壮哉我大泰坦,MOD的话现在SV很火,更多玩法,更多花样。

muderx 发表于 2015-3-15 00:01

火炬之光2

另外这类游戏,不能洗点简直是对强迫症者的虐待

dkkiller1 发表于 2015-3-15 04:38

str007 发表于 2015-3-15 09:30

orrizonte 发表于 2015-3-15 13:42

ro算不算

mac2000 发表于 2015-3-15 14:39

森田美位子 发表于 2015-3-15 15:50

mac2000 发表于 2015-3-15 14:39
poe洗点基本上是拿来做最终的调整的,天赋主干错了那就只能砍掉重练…

也有例外的例子,HC用血开荒,end game再洗成CI。这么洗的话,洗个四五十点不稀奇

jf8350143 发表于 2015-3-15 17:39

地牢3已经完全不能算Diablo Like了

因为压根没有刷刷刷的要素。一周目结束之后角色就没了,没法继续刷……

你说我一周目结束之前去刷?最终boss站之前有个NPC,卖的全是暗金神装,直接金币买,想买啥买啥…………

希奈 发表于 2015-3-15 18:23

patronstar 发表于 2015-3-15 20:07

火炬之光2!!!

永远的访客 发表于 2015-3-15 20:34

POE每个赛季都送技能盘重置和免费全洗一次

我现在大概积累了10多个人物,有些1个赛季都没机会重玩一次用上这个

不过每次重置都要小心小心再小心才能搞出个比较满意的build,可以优化的地方实在太多了

edlose 发表于 2015-3-15 21:35

一个能打的都没有!我就说四个字,热血传奇

betterman 发表于 2015-3-16 00:10

虎千代 发表于 2015-3-16 09:17

梦幻之星,光明exa

xxyyzz7711 发表于 2015-3-16 15:05

POE坑坑坑坑坑坑坑

天赋其实不是问题, 问题是其实游戏自70(还是80不太记得了)就很难练
靠farm根本买不起东西, 刷图无敌累
比wow还上班, 而且每一点提升都是无尽的砸石头, 无尽地+几级地图
除非这游戏熟悉之后, 完全从新区玩起

build众多, 但是新入坑的不是超熟悉游戏的话, 就花钱吧, 200-300应该能买齐两个可以玩的工作build, 切着练

另外, 游戏优化真的...D3 loading时间能少一半不止, 帧数也能多出来, 画面技能多了乱得不行找不到人
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