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关于SRPG的一些想法

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发表于 2004-8-27 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他不讲,就想着火焰系列可以改难点的,以前的一点都没挑战性么
圣战之系谱和PS上的那个什么纹章之谜,多拉基亚776让我一玩几小时的时候没有了,唉
S.RPG末落了,皇家骑士团给我的感动也没了,虽然看不懂日文,对它的剧情也是一知半解,但不影响我对它的喜欢,想想以前,那时候为了一个人物成长性好还是坏,对某一关的反复的攻略,都不存在了.
想想以前为了那个最后的密宝硬是冲了两次死者的宫殿,就为了那个火之宝石,想想那时候为了完完整整打完它,反反复复记了好几个记录,前前后后把电子游戏软件和网上曹纲兄写的东西看了N遍,还心血来潮的去学日文,玩完以后还不知天高地厚的去和曹兄争,为的就是比谁的主人公修成的厉害(呵呵,他的怎么可能和我比么,所有成长卡片都是主人公一人都得,死者冲了两次,光空手就可以搞定第四章以后所有人),疯了啊,那时候还把电软上写皇骑攻略的那个作者佩服一踏,网上四处找他,想想能把攻略写到那份上,把一个游戏挖到那个程度也就他一人了,
  说说别的,大航海系列也是,2代的经典也是一去不复返,一代不如一代,四代出来那会儿,画面清爽的一踏糊涂,可是认真玩了怎么样呢,开始两个小时还成,以后只要建起自己的地方舰队,钱就如滔滔江水一发不可收拾了,剩下的事情就是你四处转转,把改找的东西全拿了,把那个该死的地图变白了,说起来北极那块是挺考验操帆技术的
机战么,不说了,最喜欢的还是第四次和F,可能我最早接触游戏时候第一款游戏就是机战,对它也不好说什么,反正它出来的东西我都玩,也说不上什么,千篇一律的杀人过关,想想难点的几关也没几个,第四次在规定的回合里杀海怪算一个,F前篇杀哈曼也是一个,不过我没杀死她,太厉害,搞不定,
  我玩SRPG,不象曹兄,玩以后能象到很多很多,象计算公式啊等等啊,我不行,我玩SRPG,我喜欢难点的,不要太容易,不要一冲到底,我玩游戏就这样,可现在出的那点东西实在提不起我兴趣,还有机器性能现在越来越好,不过我实在对3D的画面的游戏提不起兴趣.唉,可能我就是下里巴人,玩不起来阳春白雪. 我就想让游戏耐玩点.其他就不想了.
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发表于 2004-8-28 05:59 | 显示全部楼层
只是M砼隳阋幌隆!!!
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发表于 2004-8-28 10:12 | 显示全部楼层
耐玩的SLG,推荐《莫尔莫斯年代纪》,很耐玩很耐玩。
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发表于 2004-8-28 10:17 | 显示全部楼层
玩玩vmj或者装甲元帅之类的吧
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发表于 2004-8-28 10:35 | 显示全部楼层
大战略
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发表于 2004-8-28 10:37 | 显示全部楼层
大战略感觉不如装甲元帅,装甲元帅解放军之怒之类强迫快速推进打闪电战才是华丽的王道,不过大战略最近几作我都没玩,不知道现在怎样了
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发表于 2004-8-28 10:39 | 显示全部楼层
最初由 xisailuo 发表
[B]大战略感觉不如装甲元帅,装甲元帅解放军之怒之类强迫快速推进打闪电战才是华丽的王道,不过大战略最近几作我都没玩,不知道现在怎样了 [/B]


节奏越来越慢

要是喜欢挑战SRPG类型的,就不能跟NPC玩
来打VMJ吧,与人斗才是王道
计算之类都是为对战型战棋准备的
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发表于 2004-8-28 10:42 | 显示全部楼层
最近在vmv2被电脑狂虐中……
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发表于 2004-8-28 11:07 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]节奏越来越慢

要是喜欢挑战SRPG类型的,就不能跟NPC玩
来打VMJ吧,与人斗才是王道
计算之类都是为对战型战棋准备的... [/B]


VMJ怎么和人斗…………我同学都不完这个的……
要找个人都很难
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发表于 2004-8-28 11:09 | 显示全部楼层
去论坛邀战,可以上浩方,据说日本还有比赛录像,我很想看看
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发表于 2004-8-28 11:12 | 显示全部楼层
楼主喝口水,慢慢说
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发表于 2004-8-28 11:37 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]VMJ怎么和人斗…………我同学都不完这个的……
要找个人都很难... [/B]


VMJ论坛打的人蛮多的
新人可以找我,我是新人摧残者……

TCPIP互连
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发表于 2004-8-28 11:54 | 显示全部楼层
因为现在游戏的主流消费群体已经是上班族了,需要的就是轻松简单的,充满爽快感的游戏,以发泄掉工作时积累的压力,如果一个游戏做的很难,让一次又一次的GAME OVER,那他肯定不会再去碰这个游戏了。不管什么类型的游戏,越做越简单是现在的趋势,RPG也好,SLG和ACT也好,都是这样,这是我最近玩了《无双》和《影之心2》之后的想法。我是ACT苦手的人,但是《无双》让我来玩的话,要GAME OVER也不是容易的事。杂鱼像蚂蚁一样的冲上来站着不懂让你砍,的确很能发泄……
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发表于 2004-8-28 12:35 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]VMJ论坛打的人蛮多的
新人可以找我,我是新人摧残者……

TCPIP互连 [/B]


-____-b
我连电脑都打不过
我只把几个人物的very easy通了……饶了我把
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发表于 2004-8-28 13:33 | 显示全部楼层
最初由 yao 发表
[B]因为现在游戏的主流消费群体已经是上班族了,需要的就是轻松简单的,充满爽快感的游戏,以发泄掉工作时积累的压力,如果一个游戏做的很难,让一次又一次的GAME OVER,那他肯定不会再去碰这个游戏了。不管什么类型的游戏,越做越简单是现在的趋势,RPG也好,SLG和ACT也好,都是这样,这是我最近玩了《无双》和《影之心2》之后的想法。我是ACT苦手的人,但是《无双》让我来玩的话,要GAME OVER也不是容易的事。杂鱼像蚂蚁一样的冲上来站着不懂让你砍,的确很能发泄……... [/B]
我怎么觉得影之心2我玩得很累呢?比玩tod2还要累。。。
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 楼主| 发表于 2004-8-28 19:54 | 显示全部楼层
如果真要耐玩的话,星际和魔兽就不错啊 ,又练手又练眼,反应又要快,真是SRPG的及至啊
可这不属于我们讨论的范围,我想说的是是现在出的SRPG比以前的要退步了好多
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发表于 2004-8-28 23:55 | 显示全部楼层
最初由 hein 发表
[B]VMJ怎么和人斗…………我同学都不完这个的……
要找个人都很难... [/B]

对战群:4394663
吆喝一声“有人玩么?”一般就会有人跳出来打^_^
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发表于 2004-8-29 00:02 | 显示全部楼层
最初由 realoldcat 发表
[B]如果真要耐玩的话,星际和魔兽就不错啊 ,又练手又练眼,反应又要快,真是SRPG的及至啊
可这不属于我们讨论的范围,我想说的是是现在出的SRPG比以前的要退步了好多 [/B]



这 .....
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发表于 2004-8-29 08:54 | 显示全部楼层
最初由 realoldcat 发表
[B]如果真要耐玩的话,星际和魔兽就不错啊 ,又练手又练眼,反应又要快,真是SRPG的及至啊
可这不属于我们讨论的范围,我想说的是是现在出的SRPG比以前的要退步了好多 [/B]


有情节有战略就算SRPG么?
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 楼主| 发表于 2004-8-31 13:29 | 显示全部楼层
那你认为呢?
那你想SRPG是怎么界定的呢
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发表于 2004-8-31 13:54 | 显示全部楼层
最初由 firesky 发表
[B]SC和WC好象是RTS吧   = =... [/B]

WAR3是RPG要素很农的RTS

我对WAR3的定义就是

SC+英雄无敌
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发表于 2004-9-1 11:19 | 显示全部楼层
其实只要是与人斗,其乐都无穷...
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发表于 2004-9-1 11:26 | 显示全部楼层
最初由 firesky 发表
[B]RPG要素再浓   也是RTS  = =
闪 [/B]

越来越浓 就有可能出现新的游戏类型

比如R-RPG
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发表于 2004-9-1 12:45 | 显示全部楼层
最初由 bill_rou 发表
[B]越来越浓 就有可能出现新的游戏类型
比如R-RPG [/B]


但目前为止,WC3仍然是RTS。
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发表于 2004-9-1 12:49 | 显示全部楼层
玩MAMATOTO......
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