SA44或SA66的话用处也很多,用来挡波,防止被远程耗血,还能攒UC槽,而且有些对空不力的情况下也可以用来对空(如ROSE之类)
真要说SA用的少的可能就是SA2段或者3段直接打中膝崩后接招,反正在比赛和高手战中一般就很少见到了,见到一般都伴随惊呼,可能主要是SA性能不好吧,发生长,只能挡1下而且被破甲招打了还伴随非常好听的玻璃碎裂的声音。但其实在普通人级别的对战中还是很好用的,用来防一些突进,中距离凹对手的2HK之类往往有奇效,而且中了以后的膝崩基本是想接啥就接啥,非常爽。我就喜欢SA后接UC LOL,如果和高手打一开始往往能凹中几次,后来对方熟悉套路了就不太会中了。 orx 发表于 2015-3-10 19:08
是UC吧??SA是SUPER ART
SAVING ATTACK,美版叫FOCUS ATTACK拉……街霸4的“新”系统 orx 发表于 2015-3-10 19:08
是UC吧??SA是SUPER ART
SUPER ART是33的超杀叫法了
楼主在说的是4的特色系统
saving attack 多和会玩的人打一打就明白了。 一言以蔽之,可以看作是sb版blocking 汪达 发表于 2015-3-12 13:18
一言以蔽之,可以看作是sb版blocking
blocking可抵消不了其它招式啊…… peipei6955 发表于 2015-3-12 13:39
blocking可抵消不了其它招式啊……
没错,但这正是sa很sb的原因之一
SF4
隆:UC威力高,气槽还要留着放ex……->还是平时多用sa涨复仇槽吧->UC终于能放了!->敌人有破绽,姨妈大!->升龙!SA!UC!一气呵成,行云流水!
SF3.3
肯:mpmpmpmp...攒了两条气,mp确认疾风迅雷脚
简直蛋疼…… SA么。打到一定程度,基本就像上面某楼说的那样,用处集中在取消啥的。不过入门时候可以当架招用用,最初入门的时候还能骗破防。所以比起3代高手(或者说熟手)才用的好的blocking,4代的SA算是个从入门到精通都可以用的技能(当然,用法已经完全不同了。) 搓嚎降低风险 汪达 发表于 2015-3-12 15:34
没错,但这正是sa很sb的原因之一
SF4
mp确认疾风迅雷脚 <- 大部分时候好像是mk吧? 汪达 发表于 2015-3-12 15:34
没错,但这正是sa很sb的原因之一
SF4
mp确认疾风迅雷脚 <- 大部分时候好像是mk吧? 和菜头 发表于 2015-3-12 16:34
mp确认疾风迅雷脚
2mk确认太难,容易失误,mp确认常见得多,2mk更多是空挥的时候顺便搓下,别人想突进撞上了就成立了,没撞上就没撞上…… 汪达 发表于 2015-3-12 15:34
没错,但这正是sa很sb的原因之一
SF4
懂了。我玩的时候也感到许多人的超杀完全不想用,都把气攒着靠sa抵消发uc。 sa可以破眩晕伤害保护,还有各种吃波不掉血,还有像厨子这种单下攻击多的各种择可以sa硬吃,还有像春丽的sa还可以做起手。 其实SA性能是区别角色强弱的标志之一,赛斯飞龙这种又快又远的SA夹杂在立回中效果都很好 1》 升龙类无敌技的取消,非常无赖的技能
2》 立回中可以预判对方的招数迅速接近 用处多的很,升龙取消uc算是最初级的用法,别说的好像就这一个功能。
----发送自 HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2 红sa更是无耻的狠 用好了反击一套 逆转感人肺腑。
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