cjt8612759 发表于 2015-3-5 08:56

tsubaki 发表于 2015-3-5 08:58

TK

cjt8612759 发表于 2015-3-5 09:03

无动于衷 发表于 2015-3-5 09:09

本帖最后由 无动于衷 于 2015-3-5 09:11 编辑

1.街霸系列 的必杀技大多都有弱中强三档

2.口袋战士

拆招街霸3.3

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 09:11

好巧 真人快打10 还没发售的,现在公布的情报就是一个角色有三种风格可以选择

luoyianwu 发表于 2015-3-5 09:15

大乱斗啊

----发送自 STAGE1 App for Android.

xzzfft 发表于 2015-3-5 09:16

街霸x铁拳

alabotudou 发表于 2015-3-5 09:19

arikado 发表于 2015-3-5 09:23

这不基本就是街霸x铁拳吗,宝石系统已经被裱的不能自理了

naruto4364 发表于 2015-3-5 09:23

街霸33不就是拆招,想想能熟练精确的运用好B系统还真就跟个武林高手一样

牙鸟 发表于 2015-3-5 09:27

距离up了以后局局TO么

thanos 发表于 2015-3-5 09:30

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 09:11
好巧 真人快打10 还没发售的,现在公布的情报就是一个角色有三种风格可以选择 ...

十几年前MK5就已经是每个角色三种风格了。

thanos 发表于 2015-3-5 09:30

本帖最后由 thanos 于 2015-3-5 09:33 编辑

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 09:11
好巧 真人快打10 还没发售的,现在公布的情报就是一个角色有三种风格可以选择 ...
卡了一下,编辑掉。

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 09:57

thanos 发表于 2015-3-5 09:30
十几年前MK5就已经是每个角色三种风格了。

是么 真人快打想法这么超前

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 09:59

MK5也叫超前啊,你让侍魂斩红郎无双剑怎么有颜面

風駿 发表于 2015-3-5 10:06

本帖最后由 風駿 于 2015-3-5 10:07 编辑

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 09:59
MK5也叫超前啊,你让侍魂斩红郎无双剑怎么有颜面
侍魂的修罗罗刹算是两个人物吧,基本拳脚相同,部分或全部必杀超杀不同,但不能自由组合啊

必杀技自由组合我想起来东方某作格斗就是这种系统

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 10:08

風駿 发表于 2015-3-5 10:06
侍魂的修罗罗刹算是两个人物吧,基本拳脚相同,部分或全部必杀超杀不同,但不能自由组合啊 ...

真人快打10也不能自由组合,和前面提到的真人快打5是2种设计风格

侍魂斩红郎无双剑虽然只有修罗和罗刹2个流派,但是还有剑客、剑豪和剑圣3个等级

cipher-lee 发表于 2015-3-5 10:11

1 KOF13一个必杀技也有轻重EX三个版本了,街霸3 4则是轻重中EX四个版本
2 街霸X铁拳里的宝石系统

GG系双方同时攻击互相抵消的系统是最接近武侠电影里见招拆招吧

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 10:13

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 09:59
MK5也叫超前啊,你让侍魂斩红郎无双剑怎么有颜面

MK五超前是对于MK十的风格系统,你高潮个侍魂?

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 10:15

相互讨论也叫高潮,你还讨论个P

这名字谁会去看 发表于 2015-3-5 10:19

说话那么冲,还美其名曰讨论...资深上脑么

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 10:21

还资深上脑

好嘛,看来我没资格讨论真人快打了,这渣渣系列谁爱讨论谁讨论就行了

纯战士 发表于 2015-3-5 10:23

本帖最后由 纯战士 于 2015-3-5 10:30 编辑

别以为选择多是好事,选择多了往往出现的不是不同风格,而是有"最优选择",到头来说不定更无聊.
并且选择如果太多,本质上跟多了几个角色其实没什么区别,意思也不是多大

evangelist64 发表于 2015-3-5 10:36

白兔队长 发表于 2015-3-5 10:51

feiyun 发表于 2015-3-5 10:54

自选招式不就是新的大乱斗那样吗

nekomimimisuzu 发表于 2015-3-5 10:59

一定程度的角色定制还可以而且现在已经有游戏这样了,所有基本招数都让自定义后面还弄出那堆RPG东西只会人开发出固定Build,然后你会看到主流狗满地走。

小李子大脸猫 发表于 2015-3-5 10:59

那样也不行

口袋妖怪、大乱斗和DOTA都是采用的三菜一汤制配招方案,多出来的招还可以拆解组成新的角色这没问题,但本身一个格斗游戏角色不可能只有三板斧可用,因为格斗游戏没有接力、回场和打野时间,99秒的真刀真枪局里你还得多喂招才能赢,否则场面上就变成Divekick,或者是来回下中脚确认波动拳,或者是前90秒双方蹲在原地等待最后10秒血拼

要缩小必杀技数量变相增大人员规模,要么变成事前流派选择,要么变成混沌代码这样的简易拆解方案:http://www.soku.com/t/nisearch/%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E4%BB%A3%E7%A0%81/_cid__time__display_album_sort_date

号码被盗 发表于 2015-3-5 11:08

以后的格斗游戏贴吧:

刷到一个草鸡京,该怎么加点啊,急,在线等!   

求八神主流build,昨晚被一个主雷光拳的红丸虐了!

都说要堆屑风的判定范围,难道没人加ex琴月阴?


【精品】拳皇大裂变1.1版本最强克拉克加点

1096beam 发表于 2015-3-5 11:44

要不要再加上BAN&PICK啊

asdfg 发表于 2015-3-5 11:46

可以每个人有3-6招,但是判定伤害都很弱;然后可以装人物技能(有数量限制),突出强化某几个招式;然后有一部分强力技能在其他方面自带debuff

比如八神,初始招数为 暗勾手 鬼烧 葵花 琴月阴 屑风 八稚女
可选技能:
暗勾手强化:暗勾手后追加236236A/C可以使用八酒杯
鬼烧强化:普通鬼烧无敌时间延长,EX鬼烧变化为转三圈,伤害+25%
葵花强化:重葵花第一段附加上半身无敌 全段伤害+25% 第三段落地附带小震地 收招硬直+50%
琴月阴强化:前冲速度+50%,前冲中上半身无敌
屑风强化:指令从641236A/C变更为41236A/C,且命中后敌方硬直增加0.5秒
(稀有)八稚女强化:八稚女发动时0.5秒内全身无敌,全段攻击附带火焰,攻击力+25%
(稀有)八稚女追加:八稚女命中后如果气力足够自动追加豺华,且只消费50%气
(稀有)火焰强化:全部火焰攻击伤害+25%,体力上限-20%
(稀有)三神技之二:NEO MAX无视剩余HP限制使用可能
(稀有)暴走之血:全物理攻击 攻击力+25%,体力上限-20%

clc-feng 发表于 2015-3-5 11:50

号码被盗 发表于 2015-3-5 11:08
以后的格斗游戏贴吧:

刷到一个草鸡京,该怎么加点啊,急,在线等!   


哈哈哈贴切

毛线小球 发表于 2015-3-5 11:50

kenqqex 发表于 2015-3-5 11:53

草鸡京   性格胆小
努力 4 252 252
423a/c   2a
c         ab

晕了

ylgtx 发表于 2015-3-5 12:18

有能抡无限王八拳的格斗么

viperasi 发表于 2015-3-5 12:19

NGP上得KOF R-1 KOF R-2 有一个make模式,选择一个人物不停的刷技能,装备后改变部分招式,比如OLD GUN 使飞行道具变成拿出一把枪,有击倒效果,还有加攻击,加速度,加跳跃,自动回血等等技能。

oyss1225 发表于 2015-3-5 12:38

orx 发表于 2015-3-5 12:51

系统越复杂玩的人越少

deathoctopus 发表于 2015-3-5 13:44

混沌代码是每人有几个固定招式+超杀,剩下的必杀+超杀里4选2对战的

peipei6955 发表于 2015-3-5 15:20

那就是剑斗士啊!
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查看完整版本: 格斗游戏以后可不可以这样