站队贴么。。
黑1>>恶魂>=黑2
把恶魂排到最后的不是没玩过就是先玩的黑魂后来去随便补了一下的,估计都没打穿
黑魂2最差基本没悬念
黑魂2关卡设计确实比黑魂1差太远了,1里头背景故事关卡场景和boss给我印象都很深刻,黑魂2打了一半目标还是很迷糊,关卡怪物安排也和设定割离得比较厉害,没有1代那种怪物和场景以及设定联系紧密的感觉。
黑2至今未通...
作为黑魂2入坑的手残玩家表示1的各种系统都没2完善,每次都要自己手动修武器实在太烦锁了,早期没有传送特别浪费时间,虽然1还在慢慢开荒,但是总的来说了感觉比2打的烦躁
wthall 发表于 2015-3-5 07:46
作为黑魂2入坑的手残玩家表示1的各种系统都没2完善,每次都要自己手动修武器实在太烦锁了,早期没有传送特 ...
1除了几个能放AOE的武器又不容易坏,哪要经常修
不能传送是建立在游戏地图设计出色连通性高的基础上的,各种捷径简直酸爽,另外让你好好体验一把揣着一大把魂步步为营的感觉
naruto4364 发表于 2015-3-5 08:17
1除了几个能放AOE的武器又不容易坏,哪要经常修
不能传送是建立在游戏地图设计出色连通性高的基础上的, ...
对于我这个手残来说步步为营可以有,但是不能在我打完boss之后还要小心翼翼,一直紧张超级累,而且1代只能戴2个戒指太蛋疼!我明明可以戴21个的!
我就说一点:黑魂2的攻击动作里,重攻击R2之后是不能接轻攻击R1的。黑魂1里轻重攻击都是可以互相连携,而且动作很连贯。
wthall 发表于 2015-3-5 08:59
对于我这个手残来说步步为营可以有,但是不能在我打完boss之后还要小心翼翼,一直紧张超级累,而且1代只 ...
打BOSS之前身上肯定尽量少留魂,死亡很多时一般也直接从篝火冲锋去BOSS门,真正的考验在打完BOSS后啊当然这是对前期几万魂都是一大比钱的时候
100SHIKI 发表于 2015-3-5 09:07
我就说一点:黑魂2的攻击动作里,重攻击R2之后是不能接轻攻击R1的。黑魂1里轻重攻击都是可以互相连携,而且 ...
重攻击后确实会有一个停顿才能轻攻击,不过我一般都没体力这样打,所以完全感觉不到。
黑魂1全成就了,黑魂2因没啥意思就赶着通关后封盘,恶魂打了一半卡在双食人鬼那太压抑再加上有点忙就没玩了但游戏气氛绝对让人印象深刻。。。。
设计上恶魂最好
黑魂整体来说完成度最高
黑魂2是个好游戏,嗯
个人恶魂=黑魂1>黑魂2
Quetzacoatl 发表于 2015-3-5 10:16
FF8和9一出当初被资深FF党喷成垃圾的FF7就成了神作了。
有图吗?
本帖最后由 雷卡特 于 2015-3-5 18:26 编辑
2的目标确是略隐,但不是没有,重点不明显而已
我个人想了一下总结出来的主线,有错不要打脸
1:绿衣女告诉不死人的你找到王可得到指引
2:王找到了,但他已13了大侠请自个想办法···正好之前王妃喊你去取代他,太好了我们DOIT
3:做出证明你牛13的业绩就好了,捅到王座前证明自己
4:膨胀自个儿灵魂的成王之路是很爽也,但一路上总撞上个改造专家,他用他的行动来告知你就算成王,到世界循环那会(就像燃火和灭火)9成9全会是一个样儿。而乃自个一路可能也察觉了奈何你创多少丰功伟业多么尊荣怎么强力,最后也是要被花花草草给铲了的(DLC1-3 3王传+原罪),更何况王妃影子一样的女性隐隐的出现在各个亡都···
5:你到王座了,绿衣女告知你她指引也是有目地的,不过她也就只能站着看看我们要怎么搞就是。而你很快就明白王妃为什么让你来这里了----她这可好实际的需求也
6:当障碍倒下时王座就在你的面前,你做选择的时侯到了···
隐线剧情和内容是:
老王成王之路
王的朋友圈的那点事(喂
王妃化身传
火与世界和灵魂循环的关系
NPC悲喜录
各地风土人情小贴士,还有裂成8瓣的爱情故事(喂
数下来内容其实不少,但这代剧情被分割的小块块真心很···块
不是有执念的话,仔细看的人也要看漏东西
PS1:
其实犯不着老提黑魂1和2谁更好怎么的···游戏做的伺侯人舒服和电脑软件UI如何让人感到易用都是挺难的活计儿····
2的改变有些看了还是下心的,也能拉些潜在入门级玩家
就我个人说现在魂2如丝般顺滑(喂)人多有足够新人和你一起厨,挺好了。
非得硬到后期图都站不了几个人也不是什么好事也···当然不是说我就对这系列将来的要求就没什么底线
(我个人私心认为自拆圈气场也不是太理智的行为····
以前SONIC群体和洛克人群体有堆人喜欢对外说好不爽---谁谁好差,谁怎么还不死
其实就我感觉的话,咱代代都打了---除了个别代是赶点,路数错点
别的也没好多差···但正负面评价真是什么都能滚雪球
然后就真的没人入伙也没人理他们了:有人是看着嫌烦;有的则是想他们都说这啥啥这么差了我为啥要入圈···)
PS2:转了这家的PS国王密令1.2到PSP玩,发现是另一种折磨人的高峰···
wthall 发表于 2015-3-5 08:59
对于我这个手残来说步步为营可以有,但是不能在我打完boss之后还要小心翼翼,一直紧张超级累,而且1代只 ...
打完BOSS怕掉魂可以用归还骨片啊..
话说回来就算1周目真得缺魂其实也不难弄..森林里骗跳崖轻松简单..
黑1最好无疑
恶魂不成熟但是有时代性
黑2是论外,因为许多风格都跟前两作不同
黑2其实比恶魂好玩,但是不如前两作的部分很多
本帖最后由 hootao 于 2015-3-5 13:07 编辑
虽然我玩黑魂2的时间是玩黑魂1时间的起码两倍以上,但是我依然觉得黑魂1比黑魂2好大概因为黑魂1的绝望的世界观让我入戏太深,每次一玩到后期就想赶快结束这一切
对了,到底为什么黑魂2那里会出现猎龙者?黑魂1里的大蛇到黑魂2里怎么都没有了?
revelation 发表于 2015-3-5 12:20
打完BOSS怕掉魂可以用归还骨片啊..
话说回来就算1周目真得缺魂其实也不难弄..森林里骗跳崖轻松简单.. ...
回程骨片一般都是回到地图中部的篝火,而不是回到传火祭祀场,我觉得任何人在辛辛苦苦揣着着打掉boss以后的几万魂回去买东西的路上因为精神放松被杂兵连续阴死都不会觉得开心,不砸手柄的一般都是心态好的。这和游戏难易度无关,纯粹是给人添堵。当然你一定要说魂系列就是以这个为卖点的的我也无语反驳。有难度和玩的开心才是我想要的。
本帖最后由 Udocxea 于 2016-3-16 21:07 编辑
>this thread
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恶魂=黑魂1>>>>黑魂2
黑魂2不過是,除UI、畫面、動作外,都是偷工減料的高級次貨
wthall 发表于 2015-3-5 15:24
回程骨片一般都是回到地图中部的篝火,而不是回到传火祭祀场,我觉得任何人在辛辛苦苦揣着着打掉boss以后 ...
几万魂在前期算很多,但打完BOSS就传回篝火升级或强化武器直接用掉了,中后期几万魂丢就丢了分分钟就打出来也不算什么
不过第一次玩的时候掉了几万魂的确很心疼捶胸顿足恨不得扒掉杂兵皮的那种感觉。
黑1的整体地图设计很精妙,这点2代差得远.不过2代PVP挺好,玩法流派多.至于很多人说剧情好坏的问题...这游戏剧情一半都是玩家自己脑洞出来的东西,只能说脑洞大不大罢了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
血咒的容量有41GB,材质该有保证了,帧数的话{:3_568:}
cristoforo 发表于 2015-3-6 08:28
黑1的整体地图设计很精妙,这点2代差得远.不过2代PVP挺好,玩法流派多.至于很多人说剧情好坏的问题...这游 ...
这点不同意,魂1明显是制作人有目的性的暗示,光魂1老魔女一家的剧情就够打魂2全部了我觉得。
别说还有人气超高的阿尔特留斯于灰太狼的故事
roflol 发表于 2015-3-6 09:14
血咒的容量有41GB,材质该有保证了,帧数的话
喷了,哪看到的,还打算买数字版的
哈罗 发表于 2015-3-6 09:22
喷了,哪看到的,还打算买数字版的
http://ww3.sinaimg.cn/large/b400b66cgw1epvr78yhl4j20sg0g0416.jpg
naruto4364 发表于 2015-3-6 09:20
这点不同意,魂1明显是制作人有目的性的暗示,光魂1老魔女一家的剧情就够打魂2全部了我觉得。
别说还有 ...
可能是我对剧情不怎么敏感吧...反正玩1代第一次碰到大狼只是感觉这BOSS造型和那些猎奇类BOSS反差挺大而已.DLC打A哥只是感觉出场时髦值好高,但是干起来后觉得A哥好菜
cristoforo 发表于 2015-3-6 10:35
可能是我对剧情不怎么敏感吧...反正玩1代第一次碰到大狼只是感觉这BOSS造型和那些猎奇类BOSS反差挺大而已 ...
你DLC几周打的A哥?我主号打了4周目之后出的DLC 被A哥各种虐...我还是重甲格挡信仰战,根本没法打.....
cristoforo 发表于 2015-3-6 10:35
可能是我对剧情不怎么敏感吧...反正玩1代第一次碰到大狼只是感觉这BOSS造型和那些猎奇类BOSS反差挺大而已 ...
DLC里可以遇到小狼被阿尔特留斯的盾牌保护的剧情,再回想大狼到死都要咬着阿尔特留斯之剑战斗的样子
naruto4364 发表于 2015-3-6 10:52
DLC里可以遇到小狼被阿尔特留斯的盾牌保护的剧情,再回想大狼到死都要咬着阿尔特留斯之剑战斗的样子
比起黑魂1和恶魂,黑魂2别的都好说就这点,实在没有令人印象深刻的剧情和NPC,即使脑洞补完也感觉没啥东西