DMMAX
发表于 2015-3-4 14:35
alecwong
发表于 2015-3-4 14:39
dark_saber 发表于 2015-3-4 11:36
说的是之前的测试吧
----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
是的,之前的测试版。
对于完全新手来说意外地有吸引力,手感我是觉得很好,变形斩铿锵有力。可惜没有打过boss就时间终了。测试结束后查了查操作,才发现还有很多操作都不知道,包括防反
风格个人是非常喜欢,第一章的场景确实风格单一,但是整体感觉非常合适,神神叨叨的村民、浓重的宗教色彩、吸血鬼狼人一样的氛围什么的,很不错。以及到了最后走上大桥,场景由暗转向破晓的昏黄,NPC乱入和敌人浴血奋战,最后boss从天而降,都做得很不错。
windtrack
发表于 2015-3-4 14:41
魂系列基本都是核心用户了,销量不会差到哪去,况且PS4现在也没什么像样的动作冒险
哈罗
发表于 2015-3-4 14:56
alecwong 发表于 2015-3-4 14:39
是的,之前的测试版。
对于完全新手来说意外地有吸引力,手感我是觉得很好,变形斩铿锵有力。可惜没有打 ...
这次的目标是维持系列的难度,同时增强对lu的吸引力,从结果来看还是不错的,至少不论玩过的还是看过的新人都表示很有兴趣
xgazer
发表于 2015-3-4 14:58
更期待AC新作。
当然不希望soul系列被做砸了,但是DS2比较让我无语。
pop_uew15
发表于 2015-3-4 14:58
盖·福克斯 发表于 2015-3-4 14:04
有问题
魂1全平台近300W的销量,魂2到现在全平台只有180W···
魂2销量没问题吧,FS官网半年前就说过魂2已经卖了240W套
Cinderella
发表于 2015-3-4 15:01
比黑魂2差是肯定了的,恶魂续作+这次的主题死斗,八成歪到超级系那边去了
哈罗
发表于 2015-3-4 15:03
魂2那AT力场盾才是超级系
盖·福克斯
发表于 2015-3-4 15:04
pop_uew15 发表于 2015-3-4 14:58
魂2销量没问题吧,FS官网半年前就说过魂2已经卖了240W套
纳尼 难道是我查的那网站数据不对?
成濑未亚
发表于 2015-3-4 15:08
本就一核心向小众RPG,还是日厂的,还是独占
说这么多都是废话,买买买就是了
再不买都不知道四公主要吃灰到哪年哪月了
pop_uew15
发表于 2015-3-4 15:09
盖·福克斯 发表于 2015-3-4 15:04
纳尼 难道是我查的那网站数据不对?
去官网看了一下,没记错
Quetzacoatl
发表于 2015-3-4 15:11
盖·福克斯
发表于 2015-3-4 15:13
Quetzacoatl 发表于 2015-3-4 15:11
@盖·福克斯
求steam销量在哪看的
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dark+Souls&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
我也是百度到的,现在怀疑准确性···
D-JoeII
发表于 2015-3-4 15:19
盖·福克斯 发表于 2015-3-4 15:13
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dark+Souls&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&resu ...
就算不管占卜問題,VG本身不算數字版銷量的
盖·福克斯
发表于 2015-3-4 15:20
D-JoeII 发表于 2015-3-4 15:19
就算不管占卜問題,VG本身不算數字版銷量的
那这么一算魂2数字版很多啊
pop_uew15
发表于 2015-3-4 15:25
盖·福克斯 发表于 2015-3-4 15:20
那这么一算魂2数字版很多啊
数字版怎么算的,官网那数据指的是实体版出货240W吧
盖·福克斯
发表于 2015-3-4 15:29
pop_uew15 发表于 2015-3-4 15:25
数字版怎么算的,官网那数据指的是实体版出货240W吧
我也不知道怎么算的··· 不过如果那网站数据是对的话 那这240W应该包含数字版才对
哈罗
发表于 2015-3-4 15:39
240万是实体出货,数字版哪来什么出货……
小猪猪
发表于 2015-3-4 16:01
出货当然包括数字版,数字版厂家那边肯定只有最准确的下载数字,自己加起来就是了
xzzfft
发表于 2015-3-4 16:09
卖多少算暴死?几万or几十万?
bloodalone
发表于 2015-3-4 16:15
其实恶魂也有比较明亮的图吧,4-1?
D-JoeII
发表于 2015-3-4 16:20
xzzfft 发表于 2015-3-4 16:09
卖多少算暴死?几万or几十万?
100萬吧
不過我覺得大家有點小看這系列,估計200萬沒問題,除非評價不好
哈罗
发表于 2015-3-4 16:26
小猪猪 发表于 2015-3-4 16:01
出货当然包括数字版,数字版厂家那边肯定只有最准确的下载数字,自己加起来就是了 ...
数字版下载量是售出,不是出货
出货是用在运输业中的词汇,没实体哪来出货
D-JoeII
发表于 2015-3-4 16:36
哈罗 发表于 2015-3-4 16:26
数字版下载量是售出,不是出货
出货是用在运输业中的词汇,没实体哪来出货 ...
也不一定,發key給steam也可以算出貨
eglath
发表于 2015-3-4 16:39
whitechapel
发表于 2015-3-4 16:39
哈罗
发表于 2015-3-4 16:51
eglath 发表于 2015-3-4 16:39
ps4独占, 谨慎看好销量
黑魂12在pc跟盒子也卖了不少, 砍掉这些再砍掉一部分的装机量感觉到200万挺悬 ...
kzsf首发,220万
次子14年Q1,220万
独占灾难级事故driveclub,160万
GTA5:600万
codA:600万
感觉和ps3中后期的装机销量差不多了
pacholi
发表于 2015-3-4 17:11
bloodalone 发表于 2015-3-4 16:15
其实恶魂也有比较明亮的图吧,4-1?
4-1是哪,风暴那个场景上来是一片开阔地旁边悬崖下面是海?
印象里还是满暗的
肾亏的熊猫
发表于 2015-3-4 17:37
look900822
发表于 2015-3-4 17:41
这次到底有没有格挡,一个动作类游戏没有格挡真是无法想象。
夜宵
发表于 2015-3-4 18:20
codename47 发表于 2015-3-4 10:18
玩完1886有点担心Bloodborne会不会因为赶档期影响素质。
血源企划和黑魂2是同期的
codename47
发表于 2015-3-4 18:26
夜宵 发表于 2015-3-4 18:20
血源企划和黑魂2是同期的
原来如此,那么看来担心是多余的了,反正不管怎么样都要买买买。
夜影痕
发表于 2015-3-4 18:44
買買買就是了, 我倒是希望銷量起碼和黑魂2持平.....
shanhuang
发表于 2015-3-4 18:47
还不如担心到时会不会小缩水和部分关卡掉帧地狱
Quetzacoatl
发表于 2015-3-4 18:53
你们好奇怪
发表于 2015-3-4 20:09
诶哟卧草 发表于 2015-3-4 11:29
港服没有预购和零点解锁,所以我预购日版了
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 ...
你错就错在……日版发售日比港版晚两天
盖·福克斯
发表于 2015-3-5 08:51
look900822 发表于 2015-3-4 17:41
这次到底有没有格挡,一个动作类游戏没有格挡真是无法想象。
我说不拿盾比拿盾容易你信吗···
sekaizz
发表于 2015-3-5 10:07
这作闪避好用了,都鼓励用闪避,更加快节奏,龟缩流打起来没闪避流飘逸
诶哟卧草
发表于 2015-3-5 10:42
翻滚加强后感觉更加像MH了
DMMAX
发表于 2015-3-5 11:13