有句刚句,虽然剧情很给人喂屎,但是战斗特效还是挺不错的,作画可以,日常卖萌喝茶回素质也不低,销量好 ...
何止,全程作画帧数满满,日常各种小细节用心的很,战斗更是良心到不能更良心,声优演绎更是神了。
可其他细节越是好,这坨屎塞在嘴里就越难受啊! 玩的好,的确会提高关注度,转而影响销量,比如小圆脸.
玩的不好,就会浑身是屎,让人避之不及,例子太多.
像游戏狒狒7里,强行捅老A所带来的效果,对后来者而言很难模仿... 标题这词到底怎么定义,是死个人就算是还是和发帖人不喜欢的剧情就算是?
是不是死过主要角色的片就能这样叫了 现在的staff是宁愿做出屎也要引起话题性 所以都在一味挖空心思搞出些离奇且不合逻辑的剧情来制造话题
结果就导致了现在的王道作品越来越少粪作越来越多 yuyuyu喂屎?我怎么看不出来
倒是某人专楼也是这里也是疯了一样黑 肮脏的哈里 发表于 2015-3-3 17:10
那么,有哪些给观众喂屎的作品在商业上获得了预期的成功呢?
花田近年来负责系列构成的动画都有这个迹象,如中二病一期后面几集突然搞深度,LL一季的小鸟出国 桐道蓝 发表于 2015-3-3 20:01
私信给你吧。。
能不能也给一份我 突然想到宽叔遗作也算吧,女主被养父准备身体检查... 成天嘴里屎来屎去的人太多已经很影响问题了,动画没必要为了迎合他们一味只做软弱的东西 恭喜你们,终于发现了这一点,人类的创作活动自古以来就全部都是喂屎,只是以前的人看的不多没有察觉到罢了 严格来讲抓心对月光老爹的处理也可以算喂屎了,便当的莫名其妙 maxic 发表于 2015-3-3 21:10
能不能也给一份我
私信给你了... 桐道蓝 发表于 2015-3-3 21:44
私信给你了...
非常感谢
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