jun4rui
发表于 2015-3-2 21:36
Xperia
发表于 2015-3-3 10:36
近视散光怎么办
gane1010
发表于 2015-3-3 10:41
最主要的是价格和量产时间
choice
发表于 2015-3-3 10:48
技术就一个whole room experience和oculus不一样
年初oculus就说要出个controller dev kit,valve这么一出说不定gdc就会公布了
qianheng
发表于 2015-3-3 11:00
近视散光弱视怎么办
jun4rui
发表于 2015-3-3 11:06
choice
发表于 2015-3-3 11:33
jun4rui 发表于 2015-3-3 11:06
还有在房间内监控位置的,这东西要是精度高的话,一大部分啃奶游戏都弄了啊! ...
kinect完全靠camera,这头盔上一堆主动sensor,定位完全不一样啊
胡说
发表于 2015-3-3 11:40
宏
发表于 2015-3-3 11:42
jun4rui
发表于 2015-3-3 12:32
jun4rui
发表于 2015-3-3 12:34
darkfall
发表于 2015-3-3 12:39
单眼分辨率就那样, DK2是960 * 1080, 比DK1好点, 依旧一脸糊
oz01
发表于 2015-3-3 12:49
反正最终也就是给个view矩阵,怎么折腾都那么回事
胡说
发表于 2015-3-3 13:12
斑驳的阴影
发表于 2015-3-3 13:21
胡说 发表于 2015-3-3 13:12
这个和hololens并不是一个类型的产品,这个是虚拟现实,后者是增强现实。我只是对用这种块头的头戴设备没 ...
戴vr眼镜玩wt可以脑补自己体会到了机动时的G力
ov_efly
发表于 2015-3-3 13:43
没什么特别的啊
就一个房间内追踪是新的
但是这个没兴趣
就想坐着或者躺着玩
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