其實口袋妖怪(遊戲版)是不是有什麼暗線
最近補ORAS…三馬桶裡面設置那麼複雜的東西感覺只是為了抓馬桶好像太多餘了…當年水晶版買了盜版攻略,裡面提到unknown的房間裡面的話,當時那個驚艷,第一次感覺口袋除了妖怪還有點什麼…
如果說都只是為了襯托神獸的傳奇…感覺最後只是讓你丟完精靈球就算…感覺有點虎頭蛇尾…吾…封面神獸近年多了劇情感覺相當好
看過大部分特別篇,同人式的解讀不錯…但還是好奇遊戲原作本身到底有沒有什麼暗線
還是說一切只是製作人腦洞與中二爆發…
----发送自 LGE Nexus 5,Android 5.0.1 宝石正版卡里有张盲文对照表,根据游戏里的石板提示就可以知道三马桶的开启方法,并不是什么复杂的事...
顺路一问,ORAS的战斗区域是不是就不打算做了?半年了都没消息
楼主delta章打完了吗 无数人都曾想探究口袋所谓的“暗线”
正儿八经的东西可不少 黑白的海底遗迹也有暗线剧情吧
从宝石开始这种神话传说型的暗线还是做了很多的
早期金银也有unknown,初代有妖怪大宅的超梦诞生记录 想多了
把框架做大,内部结构简单才能游刃有余地让游戏者去自行添加想象
黑白开始的确是多了不少剧情,但也就是成人寓言那一类。看到的不重要,想到的才是主要的。 luoyianwu 发表于 2015-3-2 09:40
楼主delta章打完了吗
打完…感嘆初代謠言多年的上宇宙終於實現
雖然這腦洞成分也有點天元突破就是了…(開始還期待宇宙船…後來又說warp...最後反正是有點驚訝了… 柊四四八 发表于 2015-3-2 09:43
无数人都曾想探究口袋所谓的“暗线”
正儿八经的东西可不少
像綠帽子那樣硬掰出一條時間軸其實挺喜歡的~ MR.KAZE 发表于 2015-3-2 10:20
我记得这个是制作人自己说的,所以也不是猜测了
都市传说罢了 http://dic.pixiv.net/a/黒いゲーフリ
LZ说的暗线很多都是这一类的东西 都是吹的,那时游戏不管是画面还是内容都不发达,玩家YY的空间也就大了,想想以前小学的时候几乎每个小孩都听说过攒满新旧图鉴就能上月球抓钢铁超梦梦的传说吧
说起来以前玩金版在收闪光鲤鱼王那里还是哪个地方有个洞,进去有个庙,点对话会出现“我很惨,龙穴里供着精灵”的对话,着实让我遐想了许久 反正内容这么多多塞点暧昧的东西进去方便以后出新作 话说小时候的上月球那个到底是怎么传出来的?
我听到的版本是在月见山上月球的,各位的版本都一样吗 月见山上月球是因为特定日子夜晚那里有特殊事件的遐想吧
记得好像是星期几夜晚到月见山会见到皮皮跳舞什么的
政治家 发表于 2015-3-2 14:43
反正内容这么多多塞点暧昧的东西进去方便以后出新作
其實現在復刻中插點當年的曖昧,當年都市傳說什麼的挺好呀~
比如玩oras中提到warp技術實際上是初代就有的傳送點的發展~感覺有會心一笑的效果啦~(渣英文…應該沒看錯吧… 这系列看过么
http://www.bilibili.com/video/av1916756/ youjishiwu 发表于 2015-3-3 00:15
这系列看过么
http://www.bilibili.com/video/av1916756/
好棒!!謝謝分享 本帖最后由 saied 于 2015-3-3 21:37 编辑
清风弟子 发表于 2015-3-2 19:43
话说小时候的上月球那个到底是怎么传出来的?
我听到的版本是在月见山上月球的,各位的版本都一样吗 ...
我们那是说用博物馆里的太空船,当时网络还没开始普及,这类谣言到底是怎么传到我们那小地方的……
金银版还有类似收集齐26个安农就能得到什么之类的
saied 发表于 2015-3-3 21:33
我们那是说用博物馆里的太空船,当时网络还没开始普及,这类谣言到底是怎么传到我们那小地方的……
金银 ...
金银那会好像是进不了超梦那洞穴,我听过的版本不外乎是抓超梦的道具/抓梦幻的道具
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