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[3DS] 可能是3DS上最好的RPG:LOL

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发表于 2015-3-1 20:11 | 显示全部楼层
遗产传奇?说?
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发表于 2015-3-1 20:22 | 显示全部楼层
玩了一下试玩版感觉确实很赞,等闲下来了赶紧去入一片
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发表于 2015-3-1 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
和bs比如何?
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发表于 2015-3-1 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
Bravely Defalt
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发表于 2015-3-1 20:42 | 显示全部楼层
这东西我和你们说,就tmd一个地雷
如果信楼主不信我,请随意,别说我没提醒过
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发表于 2015-3-1 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
为何要排除dq7?难道不是3ds的?那么问题来了vita上最好的rpg是哪个?
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发表于 2015-3-1 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 20:47 | 显示全部楼层
遗产传奇是不错,不过如过个人不认为是目前3ds最好上最好的RPG,真4楼主没玩吗?
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发表于 2015-3-1 20:47 | 显示全部楼层
遗产传奇是不错,不过如过个人不认为是目前3ds最好上最好的RPG,真4楼主没玩吗?
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发表于 2015-3-1 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-1 21:03 | 显示全部楼层
bgm和se听过就忘,剧情等于没有,角色间的差距等于没有,敌人的战斗力浮动极大(同地图的从打你1血到秒你没商量)
好不容易拿了风精这下劳资终于翻身了,7个怪,恩7个怪,当中还有好几个是2动的,这7个怪里还tm有高速先手带晕的,当然对过可以直接秒你不需要晕你就是了,你想秒敌人?对不起精灵都被对过抢去了你毫无威力还别说对过出手都比你快

战斗毫无乐趣,根本就是刷比游戏,不想刷的吐血就是运气游戏,祈祷敌人大发慈悲
别tmd和我说什么阵型精灵,滚ni妈bi好么

我真的很久没这么喷游戏了
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发表于 2015-3-1 21:13 | 显示全部楼层
买了一张昨天才到

准备扔抽屉压箱底了  这货居然能和BDFF比 人与人的口味差距还真是奇妙的大
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发表于 2015-3-1 21:17 | 显示全部楼层
水准最高不至于吧,先和MM4比比怎么样
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发表于 2015-3-1 21:27 | 显示全部楼层
不好玩,完全比不上BDFF
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发表于 2015-3-1 21:44 | 显示全部楼层
搭车问psp最好的rpg是什么?
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发表于 2015-3-1 21:55 | 显示全部楼层
percivale 发表于 2015-3-1 21:44
搭车问psp最好的rpg是什么?

P3P
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发表于 2015-3-1 21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 iewnay 于 2015-3-1 21:58 编辑

dsd啊,我觉得是两作七龙。
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发表于 2015-3-1 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
双刀少女 发表于 2015-3-1 20:53
蛮期待马上要出的那个数码兽rpg的,虽然现在手上没psv

更期待河津的正统saga新作
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发表于 2015-3-1 22:23 | 显示全部楼层
真4楼主不喜欢,世界树楼主看情况也不喜欢,MM4,口袋妖怪,DQM,妖怪手表,英雄银行哪?还有传说系列和其他一些DL专用的小作品。
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发表于 2015-3-1 23:22 | 显示全部楼层
这游戏本来我在实体店订了,玩完试玩版果断跑去求老板把订单改成BDEL,幸好游戏比较冷门实体店自己都没拿到货就坦然接受改单了

这么说吧,楼上朋友说的缺点,在试玩版中都能显露无遗,反正正式版我是一点都不想碰了
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发表于 2015-3-2 00:22 | 显示全部楼层
楼主口味怪奇。
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发表于 2015-3-2 00:39 | 显示全部楼层
不懂日文能不能玩
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发表于 2015-3-2 01:51 | 显示全部楼层
味同嚼蜡,你说是3DS上最好的RPG我都懒得反驳你。。。。
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发表于 2015-3-2 09:11 | 显示全部楼层
吐了 整就是个半成品游戏
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发表于 2015-3-2 13:22 | 显示全部楼层
不吹不黑,打的试玩版,到最后我也没明白这里边的升级系统……总感觉敌人过于强大,自己过于弱了,而且打半天赚不到一分钱……
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发表于 2015-3-2 13:36 | 显示全部楼层
LOL比BDFF玩起来有趣,两片我都买了,BDFF练职业过程比较无聊。LOL的觉醒相当于沙加的灯泡,让战斗经常会有惊喜。
但是LOL的低成本也体现得很明显,道具种类少,怪物模型少,各种战技和精灵术的表现也不如真正的沙加那样有一种华丽的感觉。但是因为有阿瓦隆之书的存在,一开始玩家就能知道各种战技精灵术道具等的总数,以至于觉醒出全部的招式以后就有点动力不足了。
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发表于 2015-3-2 13:49 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2015-3-2 13:22
不吹不黑,打的试玩版,到最后我也没明白这里边的升级系统……总感觉敌人过于强大,自己过于弱了,而且打半 ...

每种技能的攻防辅等级我也不知道是有什么影响,升级了伤害值也没见提高多少,不过角色本身的攻防辅等级是有影响的,攻击等级上去了,用性能高的武器就不容易miss,防御等级高了自然抗打,辅助等级高出手速度会快。
得到新地点的地图可以先卖掉,这样地图上的敌人数量会减少,而且还是出现npc能提供休息恢复,还有新的战斗站位也是要卖掉地图以后随机刷出的npc对话取得的。当然100%完成后卖地图钱会卖得多,但其实这游戏没啥花钱的地方,前期打怪刷出来的装备就够用了,多余重复的卖掉然后开交易船。住宿不花钱,商店我基本只卖地图卖多余装备根本没买过什么东西。
说敌人难的话我觉得LOL还不如RS2的敌人厉害。
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发表于 2015-3-2 13:49 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2015-3-2 13:22
不吹不黑,打的试玩版,到最后我也没明白这里边的升级系统……总感觉敌人过于强大,自己过于弱了,而且打半 ...

每种技能的攻防辅等级我也不知道是有什么影响,升级了伤害值也没见提高多少,不过角色本身的攻防辅等级是有影响的,攻击等级上去了,用性能高的武器就不容易miss,防御等级高了自然抗打,辅助等级高出手速度会快。
得到新地点的地图可以先卖掉,这样地图上的敌人数量会减少,而且还是出现npc能提供休息恢复,还有新的战斗站位也是要卖掉地图以后随机刷出的npc对话取得的。当然100%完成后卖地图钱会卖得多,但其实这游戏没啥花钱的地方,前期打怪刷出来的装备就够用了,多余重复的卖掉然后开交易船。住宿不花钱,商店我基本只卖地图卖多余装备根本没买过什么东西。
说敌人难的话我觉得LOL还不如RS2的敌人厉害。
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发表于 2015-3-2 14:51 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-3-2 14:30
嗯,我也覺得其實不如RS2難,尤其是RS2怪打多了以後那些鬼畜強度的小怪都出現的時候這個遊戲就會就變成無 ...

沙加的一个传统就是和怪互相秒呀,要不先出手秒怪,要不调整装备先扛过第一轮再出手秒。沙加的游戏思路本来就和一般的rpg不一样。
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发表于 2015-3-3 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2015-3-3 17:41 编辑
exellen 发表于 2015-3-2 08:58
情況跟當年的RS2很像。不會日文可以玩,但是完全不知道在玩什麼,因為這個遊戲跟RS2一樣完全沒有主線可言 ...

听起来有点兴趣,据说是个半成品,不过有探索感的话也ok,我也觉得探索世界是RPG很重要的一部分,剧情什么的我倒无所谓。我最讨厌就是现在很多日本游戏搞一群角色天天围着在一两张地图或小校园绕来绕去弄所谓的“剧情”,完全没有探索和冒险感。当年RS2就是满世界到处跑,其实来来去去剧情几乎没有,好多故事就几句对白,不过还是感觉很好。
这游戏我还是等等看有没有美版好了。没有的话过段时间再买个日版。
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发表于 2015-3-3 17:43 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2015-3-2 14:55
這個我知道。只是有時候MP跟不上,變成很不想跟怪有任何的接觸。

是这样的吧,SAGA系列正常每场都打MP肯定跟不上。所以躲敌人也是RS的精髓之一,尤其是丧心病狂的RS1,
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发表于 2015-3-4 02:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2015-3-4 02:13 编辑
exellen 发表于 2015-3-1 20:37
BS是?Bravely Second嗎?還沒玩到,不過肯定比BDFF優秀。BDFF你還是會感受到很多預算不足導致內容不足的 ...


我可以说新的旧的99%的jrpg都不如ff5,还有lol这游戏确实挺枯燥乏味的,除了音乐
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发表于 2015-3-4 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,这贴没得到多少认同就单开了一贴黑bdff,这嘴脸

----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
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发表于 2015-3-4 11:50 | 显示全部楼层
woodey 发表于 2015-3-4 02:12
我可以说新的旧的99%的jrpg都不如ff5,还有lol这游戏确实挺枯燥乏味的,除了音乐 ...

LOL要等全部战技精灵术觉醒完才枯燥。
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发表于 2015-3-4 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2015-3-3 17:39
听起来有点兴趣,据说是个半成品,不过有探索感的话也ok,我也觉得探索世界是RPG很重要的一部分,剧情什么 ...

喜欢探索感?那就试试roguelike或者巫术like
废都物语啊 世界树迷宫啊还有暗黑地城 elona tome4啥的
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发表于 2015-3-4 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼exellen于2015-03-04 12:12发表的  :
引用:dark_saber 发表于 2015-3-4 11:40呵呵,这贴没得到多少认同就单开了一贴......

我又没说你在求认同,只不过吃相有点难看,在这楼里说过的话还特地单开一贴继续说

----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
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发表于 2015-3-4 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼exellen于2015-03-04 12:12发表的  :
引用:dark_saber 发表于 2015-3-4 11:40呵呵,这贴没得到多少认同就单开了一贴......

我又没说你在求认同,只不过吃相有点难看,在这楼里说过的话还特地单开一贴继续说

----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
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发表于 2015-3-4 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
引用第45楼exellen于2015-03-04 12:12发表的  :
引用:dark_saber 发表于 2015-3-4 11:40呵呵,这贴没得到多少认同就单开了一贴......

我又没说你在求认同,只不过吃相有点难看,在这楼里说过的话还特地单开一贴继续说

----发送自 Sony D6633,Android 4.4.4
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发表于 2015-3-4 16:31 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2015-3-3 01:43
是这样的吧,SAGA系列正常每场都打MP肯定跟不上。所以躲敌人也是RS的精髓之一,尤其是丧心病狂的RS1, ...

等等

RS1先不說
RS2從中盤開始森之精氣都用不完了
後盤連大地精氣都有一堆 全隊無腦連發無明劍秒雜兵輕而易舉
資源豐富的RS3就更不用說了

SF1更是結界石多的可以亂用
SF2迷宮小 又有單挑系統減少消耗
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发表于 2015-3-4 18:24 | 显示全部楼层
因为我第一遍玩不喜欢用道具,而且R2的回复道具我记得是每次年**始的时候补给的,第一次玩怕有限,不太敢用。知道用不完的时候应该不是第一次玩了,然后之后我就没玩过。

SF不说了,尤其SF2那些个Quell回复力太霸道,导致钢铁兵器都没用了,不过按照剧情来看,主角一行(特别是最后一代)本来就是上流社会精英,也不是需要用钢铁兵器的底层人士……
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