至少不算差吧....
怎么看HD版的颜色用的都有问题
但好像官方说是为了突出零班的红披风色,现在这个红色饱和度也太高了,看着眼晕
系统麻烦 手感普通 剧情搞笑 演出中二
也就SEVEN挺美。。 流程一般,剧情脑洞太大,不适应。联机刷点蛮有意思的。 Exm842 发表于 2015-2-27 15:51
说等级压制的是不会抓圈吗?
除拳手外一个个脆的要死,一个走位失败就被秒了,等级压制了抓圈伤害也有限,玩的特别累。 daizhenye 发表于 2015-2-27 20:02
该说的缺点翻来覆去都被说过很多遍,但是其实也就那几点,整体框架是好的,就看忍不忍的下去细节
数值设定 ...
我敢说手游大厂除了HD屁都没动过 为了隐藏结局要打二周目不能忍,虽说是隐藏结局,其实也就是糖… HD新增難度選擇,數值肯定動過了 单机游戏讨论个XX的平衡性 liva 发表于 2015-2-27 20:51
单机游戏讨论个XX的平衡性
呵呵 那么多可操作角色
大部分都特么是酱油完全上不了台面,更不用说后期魔法威力碾压一切
这对游戏体验有非常大的影响好么
后期只用远程武器,变成了枪枪枪游戏
用什么日本刀和棒槌抓圈都抓不到,打个啥 谁说的,后期咱八爷学会梦幻斗舞后简直无敌了! 开场小兵剧情让人持续恶心,能熬过再说吧 上级向的锤妹先不说
连用jack都抓不到圈的真不用玩这个游戏了= =
还有那个说皮脆的,闪避和护罩没用过么。
这个HD主要目的是为了卖FF15demo的吧…… 零式绝对是psp上不容错过的作品之一。
啥,你说用ps4玩?
----发送自 Sony C6903,Android 4.4.4 我是受不了平级抓圈才能效率练级的游戏,,,,特别是有强迫症,死一个还好,死了仨怎么都打不下去了,然后你前期没听别人说肯定会练个6,7个角色,练死去了。。。。 但这游戏做的还不错,rpg味也浓。但剧情吃屎,如果系统还不能简单弄明白的话,推荐就别玩了 PSP上挺好的,当年为了ゼロ和结局买的PSP。练级的话经验可以挂的,经常一挂几天。反正我忙……
剧情在最后一章前都还有救,有些能展开的地方完全浪费掉了。各个人物的性格是给出来了,但不够丰满,大多靠玩家根据对话脑补吧。
ACE是给手癌患者的,其实后期拿锤妹jack研究抓圈都超有趣的。
说实话我很恶心大地图……
另外HD的色调瞎眼,我宁愿回去撸PSP。 这游戏不是买FF15 Demo送的么?质量就别要求太高了 选了3个近战出去,然后就没有然后了 等级补正太大了,还懒得刷级 blazeknife 发表于 2015-2-27 17:08
最后一章不是不能满级
是不能全员满级........
最后一章的敌兵的级别好像是根据己方全员平均级别的... ...
放置马中二就可以了 苏格拉底叔 发表于 2015-2-27 20:28
除拳手外一个个脆的要死,一个走位失败就被秒了,等级压制了抓圈伤害也有限,玩的特别累。 ...
扯 血最厚的是龙骑,不,nine 满级之后防御99 等隔壁东京迷城出来可以战一下
都是组队ARPG 把结局改了会有动力支持一下……
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