轨迹不愧是神作 记得有说过 机甲对普通怪物命中率低 也无法攻击身体部位无法掉落部位素材 反之有些大型怪必须机甲打 或许有体形补正之类的?
不合理的地方在哪?不是很爽吗 edfc何时修好? 我记得之前是推特上看到的,机甲似乎是很容易故障的样子,配件很容易被怪打坏不能使用。
还有,卖点是探索。 天哪你真高 机架无法破坏精细部位
——发送自S1 Pluto 100块收二手 htwswn 发表于 2015-2-25 15:31
edfc何时修好?
这个不是一直混s1的么 重装机兵笑而不语... 前有毁灭公爵后又FFXV,还有量子态的市人大就,异度何德何能就排到老大了 rubicon 发表于 2015-2-25 17:13
100块收二手
前作日版10年发售现在二手要300,美版11年发售全新550二手要400 本帖最后由 木奶奶 于 2015-2-26 12:40 编辑
是这样的,ffxv作为手游大肠的主机作肯定没多少人待见它,
毁灭公爵就是玩票作本来就没多少人在乎他。
市人大就作为薛定谔的喵到现在也不会有太多索索观测它。
但xbx就不一样了首先所有任任等着他海啸wiiu二手再新高,很大一部分索索等着大宝石收二手黑wiiu玩它,有一部分软软等着它为xbox正名叫xb的就是吊。所以它是4月29之前最大关注游戏并不为过(在中国)
鉴与s1游戏区机甲萝卜党实力大,组织严密,和psppsv契合度高。所以发售后带一波节奏黑到值崩也不奇怪。
是任任的早就买了wiiu,现在wiiu每周还有几千销量,不是机甲萝卜党等值崩的时候事先购入wiiu还有别的解释吗? 轨迹是神作
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