nilren 发表于 2015-2-21 21:43

成濑未亚 发表于 2015-2-21 21:47

水果忍者、格挡忍者、防反忍者

saico 发表于 2015-2-21 21:52

MGR系统说真的还是有点半成品的意味,导致了Boss战爽翻天、杂兵战时不时要拼人品的局面
贝姐2削弱了魔女时间,不过武器强势了,系统体贴了,算是容易上手了一些

费老师 发表于 2015-2-21 21:52

metal gear fruit

アルメリア 发表于 2015-2-21 22:29

这游戏只有打boss的时候才算得上ACT

allen24 发表于 2015-2-21 22:37

斩夺太拖沓是最大黑点 其他是还蛮有意思 不过我觉得视频观赏性一般 没怎么研究就草草封盘了

nilren 发表于 2015-2-21 23:08

saied 发表于 2015-2-21 23:37

我玩这个游戏时产生了在打兵乓球的错觉……

ccloli 发表于 2015-2-22 01:42

本帖最后由 ccloli 于 2015-2-22 01:43 编辑

最后大boss剧情太屌……胳膊强壮才是人类希望,雷电嘴炮不过立马改口我不管就是要砍死你……好久没在act里看到这么有趣的剧情了……还有那合金下巴梗……这作虽说是白金操刀不过小岛组还是过去人了的吧,不知道具体都谁

真实之影 发表于 2015-2-22 01:54

PS3版买了一次PC又买了一次
boss战实在是太爽了,整体上还是太缺乏调整了,杂兵战越到高难度越看脸,视角问题越难越严重,VR任务不少也是完全看脸才能过

怪蘇叔 发表于 2015-2-22 02:38

这本子我看过,女的被草了

liu2596960 发表于 2015-2-22 09:08

saico 发表于 2015-2-22 10:02

ccloli 发表于 2015-2-22 01:42
最后大boss剧情太屌……胳膊强壮才是人类希望,雷电嘴炮不过立马改口我不管就是要砍死你……好久没在act里 ...

基本是白金做的,小岛组我记得只过去了两个人,好像

——— 来自Stage1st Reader For iOS

q1993425 发表于 2015-2-22 10:08

nilren 发表于 2015-2-22 10:11

siro1987 发表于 2015-2-22 11:09

神谷光头的游戏一个特色, 入门门槛高, 到你熟练了系统之后才会体验到这人在敌我平衡上花的功夫

hyhaha 发表于 2015-2-23 00:12

视角实在太可恶
尤其是墙角,你说嘛靠着墙脚打架利用好了可以避免背腹受敌,结果那该死的视角你走到墙边就只让人看墙壁
主角可是高手啊,不是被人逼到墙角胖揍的小混混

Bani82 发表于 2015-2-23 01:04

其实我觉得B设定不错,但是那个操作不舒服更希望是一键式的,类似战神、魔女回避、鬼武者一闪,再然后去掉那个切西瓜就行了

xzzfft 发表于 2015-2-23 02:08

bgm吊 手感好 弹返有意思,可惜赶工关卡完成度低画面也一般,如果当初小岛组拿fox引擎直接找白金代工多好

bsdlxy 发表于 2015-2-23 09:42

世界观也像洛克人啊。视角锁定不好,伤摇杆。无力白金了。

xmiangui 发表于 2015-2-23 10:25

MGRR战斗系统借鉴下贝姐,然后剧情搞长点出个2代,绝对主力ACT。1代估计制作组为了摸熟引擎就花了不少开发时间……

SOLBADGUY 发表于 2015-2-23 11:23

斩夺系统一天不除,这个游戏一天不能成为X大ACT之一。尿点当卖点的游戏现在很少见了。

SOLBADGUY 发表于 2015-2-23 11:24

斩夺系统一天不除,这个游戏一天不能成为X大ACT之一。尿点当卖点的游戏现在很少见了。

nilren 发表于 2015-2-24 01:28

牙狼GARO 发表于 2015-2-24 04:16

问题主要在刷脸上,有时候一个弹搞死一片,有时候只能带着三四只猴子绕圈,难度越高这个问题越明显,加上你秒我我秒你,后期特别烦躁
还有那麻痹的视角,sam dlc特别突出,我在sam vr4卡了好久无伤,还没过
总的是个好游戏,斩夺要改一改但不至于ls某些人说的那么苦大仇深,没斩夺补充能量,复仇难度就会被某些兵种配合卡死

nilren 发表于 2015-2-25 12:32

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