trentswd 发表于 2015-2-24 12:49

cools 发表于 2015-2-23 17:32
你确定 我怎么看到国内外一大堆腐女一见到dorian的颜就合不拢腿

Dorian长得比Cullen差多了,腐女虽然颜控但是狗血的家庭剧和毒舌之类的要素都能加分,所以不能一概而论

trentswd 发表于 2015-2-24 12:54

再说被腐女喜欢本质上和被乙女喜欢又有什么区别,最多是投射角度不同
所以这属于:男性玩家到底对Bioware RPG的购买力多低下导致Bioware一直在讨好女性群体
你看这楼下来,我发现DA不只是加拿大轨迹,还是加拿大古剑(不

lega 发表于 2015-2-24 13:07

trentswd 发表于 2015-2-24 12:49
Dorian长得比Cullen差多了,腐女虽然颜控但是狗血的家庭剧和毒舌之类的要素都能加分,所以不能一概而论 ...

但是游戏里Dorian总是吹自己长得好,牙口好。。。话说回来其实Dorian这种长相有点异国情调的,又是黑发黑胡子深色皮肤的dark系,吸引力其实比Cullen大多了。。
但是主要是bioware捏的好看的基佬就是这一个,那些奇形怪状的异族就不说了,z和fenris是杀马特,anders是神经病,steve是黑人,Kaidan大众脸,其中大多数还只是双而已。bioware捏的好看的妹子其实还多些,DAI里莉莉姐和莫姐姐可都是水准以上的美人。。。

桐谷和人 发表于 2015-2-24 13:13

万劫夜 发表于 2015-2-24 14:07

本帖最后由 万劫夜 于 2015-2-24 14:18 编辑

觉得欧美对于外貌设计的上心程度和日本一样是一种思维惯性导致的误区,事实上欧美恐怕不会做出宁愿手做成CS时代的方块也要在脸上堆多边形的事情,照一些比较穷的欧美rpg看很明显,该方块脸部一样方块,因为对于其重视程度是不同的,如果这个误区不理清,认知就会产生误差。在成本投入不同的情况下,追求真实就一种投资低回报高的合适策略了,试想一下三男一狗改成四牛郎一车,在游戏体验上那不是分分钟出戏

cools 发表于 2015-2-24 14:17

本帖最后由 cools 于 2015-2-24 14:18 编辑

lega 发表于 2015-2-24 13:07
但是游戏里Dorian总是吹自己长得好,牙口好。。。话说回来其实Dorian这种长相有点异国情调的,又是黑发黑 ...
DAO还是男性向的,DA2的用途就是清理玩家群体,女性角色全程可伴随的只有长得像外星人的土妹和鞋拔子脸城管,能看一点的海盗还是个破鞋
刚出时候,Anders这个角色给人骂的狗血喷头,煞笔倒贴基佬,滥杀无辜的恐怖分子
几年过去以后受不了的都走了,然后腐女大举进驻,你看现在的几个DA讨论区,一提到Anders妥妥的变成腐女真爱楼,骂一句anders说你是直男癌算好了甚至可能面临被封号的危险,BW计划通,于是DAI就可以安安心心搞女性向作品了,赚大钱

shizumaru2009 发表于 2015-2-24 14:41

先不说安德斯实际是男女通吃,就说外形那张马脸也谈不上多帅吧。只能说腐女比较好伺候,不像死宅又要外形美又要性格好还得是处,不然就是逆向歧视被基佬迫害了

发表于 2015-2-24 14:43

Content

x59181393 发表于 2015-2-24 15:05

不是三次元是啥,不在乎三次元早做成海王星了,我虽然也喜欢日式的,但也不带这么洗的…

woshenc 发表于 2015-2-24 15:13

萨拉丁 发表于 2015-2-21 14:29
Witcher2也就特丽丝一个能看好么。

维斯那硬妹看了就想死。

小龙女萨琪亚也很赞好么

jf8350143 发表于 2015-2-24 16:07

桐谷和人 发表于 2015-2-24 00:18
并不是所有人玩游戏都追求绝对拟真,有时候虚假的美更加赏心悦目...

比如野村当年做FF7AC时说过他们能做 ...

FF的人设做成这样又没人觉得不满

但是欧美的游戏的风格跟FF不同所以做出来的角色也不会像FF一样怎么看都不像真人不也很正常。

然后你拿着FF的人设来说“鬼佬你看看你”意义何在呢……

jf8350143 发表于 2015-2-24 16:08

fenrir 发表于 2015-2-24 08:05
而且,问题就是现实中他们那里明明有的是这种风格的金发美女

确实有这种风格的女的,就是那个所谓的“真人芭比娃娃”……



masterzx 发表于 2015-2-24 16:09

剑起苍斓 发表于 2015-2-24 16:11

我只打过巫师二,说实在感觉女性角色也就那样,当然比其他的好不少就是了

死线 发表于 2015-2-24 17:03

套用以前别人的回复:我一直以为欧美RPG妹子不好看是文化审美差异(特别是高颧骨),但是后来发现鬼佬做的老滚MOD同样一大堆日式脸,就深知“政治正确”对欧美游戏界的荼毒之惨烈了……

shizumaru2009 发表于 2015-2-24 17:38

死线 发表于 2015-2-24 17:03
套用以前别人的回复:我一直以为欧美RPG妹子不好看是文化审美差异(特别是高颧骨),但是后来发现鬼佬做的 ...

日式脸的基本是11区和棒子的产物。鬼佬做的大多还是写实向

桐谷和人 发表于 2015-2-24 17:46

迪克猪仔 发表于 2015-2-24 18:16

trentswd 发表于 2015-2-24 18:23

棒子和日本不一样,棒子感觉是欧美身体加日本脸

567844 发表于 2015-2-24 18:56

http://pic1.duowan.com/tv/0811/91798186864/91798454343.jpg

看波斯猴子我觉得老外的审美没问题

但是这个建模

http://game.eastday.com/epublish/gb/paper407/89/class040700002/image/img1280390_2.jpg

好吧这是时代的眼泪,但是明明现在技术上去了怎么妹子没变好看

567844 发表于 2015-2-24 19:11

http://pic.duowan.com/pc/1206/203202678078/203203234248.jpg

人设美如画

http://img1.mydrivers.com/img/20130818/s_8b1803f119f74f19bc779a358dbfcdb6.jpg

建模吓死人

死线 发表于 2015-2-24 19:24

本帖最后由 死线 于 2015-2-24 19:30 编辑

迪克猪仔 发表于 2015-2-24 18:16
想象了一下GTA主角全部长成FF里的牛郎样…………

瞬间就鸡皮疙瘩爬上后脖梗子了…… ...

人家说的是妹子,你提汉子干啥?shizumaru2009 发表于 2015-2-24 17:38
日式脸的基本是11区和棒子的产物。鬼佬做的大多还是写实向

真实系的女性美化包也都是向欧美女星看齐,谁待见得了那些街头大妈式的“真实”?

sandro 发表于 2015-2-24 19:27

人设好看建模难看就还是水平问题啊,你们说欧美游戏能举出多少个长相达到斯嘉丽大波波水准的女角色?以真实为借口做丑女简直是无理取闹

万劫夜 发表于 2015-2-24 19:40

本帖最后由 万劫夜 于 2015-2-24 20:36 编辑

567844 发表于 2015-2-24 19:11
人设美如画



这个哪崩了,人设就是大妈,建模高还原啊,总不可能脸部一直独立打光+偏上视角观察吧




没有摄影打光,不做发型。卸掉化妆,效果当然差得很远



哪怕只是光照不好效果也要差三档啊


迪克猪仔 发表于 2015-2-24 20:44

纱布姬 发表于 2015-2-24 23:11

彼方的心 发表于 2015-2-25 01:05

彼方的心 发表于 2015-2-25 01:07

zzfzz 发表于 2015-2-25 01:16

老滚的mod也是有大妈脸,就比如vilja

----发送自 Meizu M353,Android 4.4.4

seeyou 发表于 2015-2-25 08:30

GMJ 发表于 2015-2-25 14:05

那是为了让你专心于系统和剧情

妹子这种反正做的再好也是被你们打mod改掉的命,既然命运如此何必多此一举做吃力不讨好的事情

North 发表于 2015-2-25 14:15

因为欧美一直走真实性人脸路线,但是当前的技术力很难做到完整还原。
试想想把斯嘉丽约翰逊全息扫描放在PS4上,那不还是油脸尸面吓死人不偿命,恐怖谷理论听过没?
所以当然不如日韩系磨皮锥子脸取巧了

mylionheart 发表于 2015-2-25 16:17

SE的新游戏life is strange人设都还不错,起码看起来都挺正常

567844 发表于 2015-2-25 19:23

North 发表于 2015-2-25 14:15
因为欧美一直走真实性人脸路线,但是当前的技术力很难做到完整还原。
试想想把斯嘉丽约翰逊全息扫描放在PS4 ...

问题是现实里也没那么多大妈啊,尼玛年轻漂亮的姑娘呢

North 发表于 2015-2-25 19:43

本帖最后由 North 于 2015-2-25 19:45 编辑

567844 发表于 2015-2-25 19:23
问题是现实里也没那么多大妈啊,尼玛年轻漂亮的姑娘呢
欧美设计师在这个问题上更追求符合人物身份和故事背景的设计
不说其他,你去统计一下西方电影电视剧里的丑逼大妈,绝对不算少
光看奥斯卡风向标,俊男美女想拿奖那是比登天还难,要想拿先毁容
对于一个有背景有故事的角色,她的脸必须是经历过岁月摧残且明显带着背景特征的

CPZ 发表于 2015-2-25 20:22

看了半天,我觉得用点歪门邪道还有点说服力:你们找糟糕图的时候,比如说某E绅士战,里面就有西方分类,那里的图可以说基本上也不会太在意啥物化女性或者有啥倾向的,重口味的都出的来,乱七八糟的MISC分类你们也能看到,里面欧美做的都是啥样子的……
说明这玩意儿其实就是他们审美问题吧= =虽然他们也不反感日式人设,但是让他们做,他们就会做成这个样子= =

sandro 发表于 2015-2-25 21:35

North 发表于 2015-2-25 19:43
欧美设计师在这个问题上更追求符合人物身份和故事背景的设计
不说其他,你去统计一下西方电影电视剧里的丑 ...

凭啥妇联电影版黑寡妇可以那么漂亮而游戏里只有经历过岁月摧残的大妈

乃木园子 发表于 2015-2-25 22:22

chinaacgman 发表于 2015-2-21 22:52
你说的是这句?Unfortunately, even the dialogue is bogged down by casual sexist language and a dist ...

Blatant objectification

North 发表于 2015-2-25 22:26

sandro 发表于 2015-2-25 21:35
凭啥妇联电影版黑寡妇可以那么漂亮而游戏里只有经历过岁月摧残的大妈

游戏做的糙,你看其他人也都是群魔乱舞
这种赶潮流烂游戏只追求快速上市赚傻逼粉的钱
别说游戏了,美漫碰到不行的画师照样崩给你看

LHO 发表于 2015-2-27 11:26

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查看完整版本: 为什么欧美rpg的妹子那么难看