Futanari
发表于 2015-2-22 08:35
sherryyy 发表于 2015-2-22 08:08
+1啊以前即使有限续,前面多注意一下到该死的地方死几次B几次也就差不多了
关卡重头再来的无限续经 ...
风神录靠bug,除了dld以外的作品靠sc砸过去不就好了。
江戸前ルナ
发表于 2015-2-22 08:42
四季小野
发表于 2015-2-22 11:34
从星莲船后入坑,其实挺喜欢新几作音乐的,不觉得像评价的那样“衰落”。
地灵殿场景发生在地下,编曲渲染出一种“氛围感”。前几关的压抑,勇仪道中的豁然开朗的地下都市,小五的“精神污染”,阿空的压迫力。营造了非常强的“场景感”。
星莲船的音乐的辉煌大气,无论是大气磅礴的摩天楼、法界之火,还是轻快的魔界都市、船长道中,再到反差萌的万年唐伞,就编曲完成度来说都比前几作高。比喻来说就是”交响乐“。而这作的故事结构也相对完整,人物关系也是一家人抱团。处处体现着”完整“。
神灵庙由于游戏系统的灵魂形态,编曲上有意加强了灵魂形态的节奏与低音部分,使主旋律不明显。比喻来说像是”R&B“。这作音乐,除了圣德传说,其他给我的印象不太深。
辉针城,作品本身表达的是反抗的主题,音乐的情感热烈浓厚,节奏铿锵有力,体现出“愤怒”、“激动”、”躁动“。其中几首具有明显的合唱感、段落感,类似一呼百应。这作的曲子比喻来说就是”进行曲“。
最后从个人喜好来说,非常喜欢幻想净琉璃。虽然对于听过旧作音乐的东方厨来说可能不惊艳,但是其萃取了以往名曲的精华于一体。是那种”生下来就是神曲”的曲子。只是“大杂烩”未必符合每个人的口味。
胡椒
发表于 2015-2-22 11:39
去年例大祭发售的《弹幕天邪鬼》好评! 连我这类手残的都能通关,感觉加入道具之后,游戏多少加入了些策略元素,大众化了不少……
要是文花贴那种游戏,一般只到第三面就打不动了……
Futanari
发表于 2015-2-22 12:27
弹幕天邪鬼虽然好评,但是我更喜欢有流程的关卡,妖精大战最对我胃口非常好玩
爆裂天使
发表于 2015-2-22 12:37
风水轮流转嘛,东方毕竟只在二次元圈里发展,现在舰娘的页游+动画,另外还有没出的psv游戏和街机实体卡受众群正在向2.5和3次元延伸
いかずち
发表于 2015-2-22 13:04
到现在还是地灵殿苦手,也不明白为什么,N难度也没信心通关。
其他系列作基本都很轻松通关的。
396002507
发表于 2015-2-22 13:25
四季小野 发表于 2015-2-22 11:34
从星莲船后入坑,其实挺喜欢新几作音乐的,不觉得像评价的那样“衰落”。
地灵殿场景发生在地下,编曲渲染 ...
幻想净琉璃单单放在4面BOSS的BGM里我都怕排不上号,怎么个神曲法。。。
单就编曲手法而言我觉得这曲和上一作的差不多,但节奏前作明显强烈且分明得多
我估计喜欢旧作那种调调的对新作这些完成度“过高”的曲子都不太感兴趣
spsler
发表于 2015-2-22 16:24
ayair 发表于 2015-2-22 02:21
东方本体的耐玩度对于非触来说很低,玩下去全看爱,没弹幕游戏天赋的人能通关普通难度打开L的门就算非常 ...
不是很同意。东方normal难度,多玩几次、做好规划、不抱b撞,也就是当今一些普通的动作游戏的难度。跟fc游戏比更是简单不少,N难度根本不需要什么天赋。
舰娘秉承的是日本当今页游/手游“日常刷活动、偶尔11连抽”类似的那种课金模式。但是要按我说,以传统的眼光看根本就不算是“电视/电子游戏”。其乐趣在于利用碎片时间、赌博带来的刺激、隐忍之后成功的回报、新的活动等等。而最关键的玩家本身的游戏水平的重要性,被很大程度上降低。
不过我自己本身也在玩着大概4、5款这种页游手游游戏。所以这里并不是要比较和东方孰优孰劣。只是想说弹幕游戏并没有那么难。而且作为一个完整独立的游戏。stg这种**类型就如同马里奥一样,放20年不管它,还在有人研究挑战。但是页游/手游虽然目前耐玩度还不错,不过一旦失去了运营、失去了官方的定期举办活动和更新,生命力马上会消散。
yuandi0120
发表于 2015-2-22 16:50
引用第209楼spsler于2015-02-22 16:24发表的:
引用:ayair 发表于 2015-2-22 02:21东方本体的耐玩度对于非触来说很低,玩下去全看......
@spsler
虽然我也认同舰队离东方还差得很远,但出来批评舰队前至少也先去了解一下吧。
----发送自 samsung GT-I9308,Android 4.3
Futanari
发表于 2015-2-22 17:44
玩舰娘需要vpn需要排号不方便硬伤啊
Futanari
发表于 2015-2-22 17:44
玩舰娘需要vpn需要排号不方便硬伤啊
ahsammas
发表于 2015-2-22 18:12
只有我是觉得东方的人物大部分名字太长片假名太多记不住而没进坑,而舰娘的人名一般都不超过2个字,还是汉字为主容易记忆吗。。。
Futanari
发表于 2015-2-22 18:52
ahsammas 发表于 2015-2-22 18:12
只有我是觉得东方的人物大部分名字太长片假名太多记不住而没进坑,而舰娘的人名一般都不超过2个字,还是汉 ...
东方人物名字不都是汉字么?
liy41
发表于 2015-2-22 19:33
spsler
发表于 2015-2-22 21:37
yuandi0120 发表于 2015-2-22 16:50
@spsler
虽然我也认同舰队离东方还差得很远,但出来批评舰队前至少也先去了解一下吧。
我回复他是因为不同意他说的两个观点:东方只有触手可以玩、东方耐玩度不如舰队。
我哪点脱离实际了呢?
只玩舰队的人我不清楚,
但是玩过很多日式页游手游,而且再玩舰队的人心里自然明白舰队本质上是怎样的游戏。
成濑未亚
发表于 2015-2-22 21:44
本子数超东方了?
是不是只比红字本?
二本逆反
发表于 2015-2-23 00:26
spsler 发表于 2015-2-22 16:24
不是很同意。东方normal难度,多玩几次、做好规划、不抱b撞,也就是当今一些普通的动作游戏的难度。跟fc ...
舰C就是个只用动动鼠标的PC页游啊...有把它当电视和电子游戏玩的人吗
ayair
发表于 2015-2-23 01:55
jojog
发表于 2015-2-23 08:07
liy41 发表于 2015-2-22 19:33
绯想天那阵子,
也就是08年前后,一大批新血加入,
应该算是国内圈子里最火的一阵。
银符律这死的还没过仨月呢居然还有人说卡牌…
看来是死的不够痛快
我是红萝卜
发表于 2015-2-23 09:36
这么------------------------的钩也能钓出一群鱼,你们饵的尊严去哪了??
qiaogaohhb
发表于 2015-2-23 09:57
本帖最后由 qiaogaohhb 于 2015-2-23 09:59 编辑
与其说偶然要素不好,不如说花钱赌概率会让人觉得不对味。
我的世界这种roguelike游戏也存在很大随机性,但随机性与付费无关自然没人抱怨。
看描述、舰娘似乎相当克制了,但页游本身无法避免或多或少破坏乐趣的游戏内收费要素。
无事忙
发表于 2015-2-23 09:57
革新 发表于 2015-2-20 20:44
漫区哪冒出来这么多东方厨啊。。早知道那个投票贴也加上东方了。 ...
你不知道玩舰娘的有多少是东方厨吗
lxs85
发表于 2015-2-23 11:57
Futanari 发表于 2015-2-22 18:52
东方人物名字不都是汉字么?
不不不,也有很多假名的,你所看到的都是汉字是经过翻译了一次的
20024jok
发表于 2015-2-23 13:22
lentrody
发表于 2015-3-8 01:04
wzxhxq4
发表于 2015-3-8 06:33
本帖最后由 wzxhxq4 于 2015-3-8 06:36 编辑
我感觉舰娘总体实用度不如东方啊,除了深海和几个小学生就没有我想干的了……
而且舰娘缺乏文化依托,人气全靠游戏,但一个页游再火也是有生命周期,等游戏的热度下来了,舰娘估计也就降温了……舰娘这东西只有角色没有剧情是硬伤……所以只有本子,同人游戏动画小说音乐基本都没……
風見一姫
发表于 2015-3-8 10:02
本帖最后由 風見一姫 于 2015-3-8 10:04 编辑
舰娘首先是版权物好不好,尤其是同人游戏这块早就被娇喘禁止了,你敢做他就敢发律师信。
舰娘的小说、音乐、mmd之类的已经不少,只是比不上东方而已。另外,舰娘崛起的一大因素就是日本的IJN情结,也正是因为剧情没剧情,才有众多脑洞的空间。
lancerhd
发表于 2015-3-8 10:30
斜阳 发表于 2015-2-21 01:17
能通地灵殿N肯定能通红魔乡,红魔乡N的难点真的少,基本都集中在后三面BOSS战 ...
红魔乡最大的难度是没判定点各种虚啊
lancerhd
发表于 2015-3-8 10:38
notromeo 发表于 2015-2-21 19:10
谁能推荐一下东方的音乐呢,有下载最好,以前好像就听过一个地灵殿的,还不错,,, ...
Arte Refact
试试这个我就是永夜のパレード这曲入得坑
Quetzacoatl
发表于 2015-3-8 11:56
触手娘
发表于 2015-3-8 11:58
notromeo 发表于 2015-2-21 19:10
谁能推荐一下东方的音乐呢,有下载最好,以前好像就听过一个地灵殿的,还不错,,, ...
台湾 Simple Equation 的 In Wonderland
http://music.douban.com/subject/4888116/
斜阳
发表于 2015-3-8 12:09
lancerhd 发表于 2015-3-8 10:30
红魔乡最大的难度是没判定点各种虚啊
这个不算个事吧,再不济有非官方补丁啊
隐藏路人
发表于 2015-3-8 14:56
qiaogaohhb 发表于 2015-2-23 09:57
与其说偶然要素不好,不如说花钱赌概率会让人觉得不对味。
我的世界这种roguelike游戏也存在很大随机性,但 ...
以前那个“舰娘是不是好游戏”的帖子里我就已经把roguelike拿出来比较了。
同为含有大量随机的游戏,我觉得舰娘和roguelike的本质区别不在于赌博花钱之类,而是roguelike用随机要素布局让玩家去应对,玩家决策的要素没有被随机数排挤取代,所以很大程度上随机数越多玩家能做的越多;反过来舰娘直接用随机数代替玩家做各种决策,所以随机数越多玩家能做的反而越少。
顺便舰娘和东方其实都是那种官设空白很大、 二创可以随便填的作品吧。
冬眠的龙凰
发表于 2015-3-8 15:11
舰狗来了又走,而东方厨永远忠诚
枫紫
发表于 2015-3-8 15:18
liy41 发表于 2015-2-22 19:33
绯想天那阵子,
也就是08年前后,一大批新血加入,
应该算是国内圈子里最火的一阵。
这个已经有了
Nebo
发表于 2015-3-8 16:56
冬眠的龙凰 发表于 2015-3-8 15:11
舰狗来了又走,而东方厨永远忠诚
一众前东方同人作者转战舰队...
给我印象最深的是画《驱逐舰的命运》那位,水平(脑洞)似乎更上一层楼了
weakb0y
发表于 2015-5-9 22:58
sandro 发表于 2015-2-19 16:12
今天找图发现东方居然还有peanuts同人本啊,灵梦snoopy和魔理沙woodstock太棒了
舰娘啥时候能这么多元化 ...
求东方peanuts本啊!
weakb0y
发表于 2015-5-9 22:58
sandro 发表于 2015-2-19 16:12
今天找图发现东方居然还有peanuts同人本啊,灵梦snoopy和魔理沙woodstock太棒了
舰娘啥时候能这么多元化 ...
求东方peanuts本啊!
purdre
发表于 2015-5-9 23:25
觉得舰比较好玩,东方同人比较好看音乐比较好听角色比较赞,所以大部分时间玩舰然后看东方同人。然后东方有一个我不太能忍的就是zun帽,太丑了。