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[多平台] 关于11区主机玩家数量变化 一个在意的问题..............

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发表于 2015-2-16 00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
最巅峰的PS2时代游戏在本土容易卖出几百万销量  PS3衰退  到现在基本都是100W不到 甚至50W不到   
反过来是否可以说剩下这部分还愿意买账的才是HC玩家  而流失走了(大概)去手游/页游的大多是随社会大流的轻度玩家?  当年虽然市场看似很鼎盛  但CU群体并没有想象中扩充的那么大?

产生这个疑问一个触发点是补了记录地平线第二季   精灵猎人会长的宅人宣言那话里  回忆中某妹子说道"还在玩网络游戏啊  玩手机游戏啊"    而且按照橙乃那严谨的性格这个话应该不是随便说的  也就是说可能日本社会现在是真正的被手游等社交游戏统治了   主机游戏基本退出主流
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发表于 2015-2-16 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
ps2时代大家都能轻松过百万是错觉啦
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发表于 2015-2-16 06:53 | 显示全部楼层
PS2的盗版光盘几百万倒还可能,不知道巅峰PS2的幻觉都是从哪里来的
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发表于 2015-2-16 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-16 07:20 | 显示全部楼层
大概是学生都变成社会人了吧
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发表于 2015-2-16 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-16 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
妖怪手表卖了快500W了,你觉得他们都是什么玩家?游戏做的垃圾卖不出去怪市场不景气。。。手游就不是游戏,这种高大上的观点恕我不能赞同。
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发表于 2015-2-16 11:04 | 显示全部楼层
百万时代应该是PS1吧
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发表于 2015-2-16 11:10 | 显示全部楼层
当年的学生都结婚生子了,现在的学生都去玩妖怪手表了
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发表于 2015-2-16 11:22 | 显示全部楼层
ps2时代无双都能卖百万!
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发表于 2015-2-16 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
轻松过百万是PS时代。一个Square半边天,另一半是Namco
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