有些应该繁琐的地方反而简化(比如武将设定)
不过那些繁琐的地方挺有创意的,也算是眼前一亮
整体来说还算好玩,不过跟当年国外主流rts比起来还是有不小差距的.. 当年六十几块买的正版,是很多点子集合的诚意之作但还欠提炼,不过节奏不是太适合做即时战略,我是种田种得爽 怎么听你们讲的像工人物语啊 要塞和傲世三国谁更早? 这游戏种菜超有意思的好么!!!
iqbsh 发表于 2015-2-11 19:45
好玩 武将系统没啥用 早好多隼人飞机强行空降特别爽(死的也很快就是了)
"是主公 主公放心 马上办" ...
我就记得这几句语音了。。。 两弹元勋黄仁勋 发表于 2015-2-12 20:47
要塞和傲世三国谁更早?
起码大出一轮去。。。三国 没人提生死之间? 这游戏我经常凑一大队武将去攻城 感觉很好玩,各种设定在当时看很新颖,但是就是玩起来太累,太繁琐了各种细节 第七适能者 发表于 2015-2-12 14:26
怎么可能,四个种类的武将基础数值比枪兵要高多了,还能被打死那是你的操作太菜了,善用武将计的话就算是 ...
??四个种类?为啥我记得只有三个?武将、文官、法师,还有啥? 英雄的概念引领WAR3。 如果假期静下心来是否可以一玩?要种多少时间的田才能出去打一仗之类的,或者一个关卡的时间
其实,很多SLG游戏战前配置也是很花时间的不是么 玄冥忌 发表于 2015-2-13 09:54
感觉很好玩,各种设定在当时看很新颖,但是就是玩起来太累,太繁琐了各种细节 ...
过于追求真实了是吧, 资源的种类貌似比帝国时代还多 dudeism 发表于 2015-2-15 12:58
过于追求真实了是吧, 资源的种类貌似比帝国时代还多
与其说是对战游戏不如说是经营游戏啊
先种麦子,再养猪,然后训练个小兵,再养一匹小马
小兵骑上小马啦!!
我好满足我好满足
…………然后出门被两刀剁死马四刀剁死人 玄冥忌 发表于 2015-2-15 16:23
与其说是对战游戏不如说是经营游戏啊
先种麦子,再养猪,然后训练个小兵,再养一匹小马
这就是战争 当初玩的超有意思,不过的确 资源和造兵方面太繁琐,一般时间都花在种田上了。
感觉武将 好废,一下子就挂了。
攻城太恶心 攻城器imba,酒水我记得以前从来不管也没什么 行军辎重补给方面设计的再自动化些就好了。
武将作用太小。红警谭雅面对兵海至少死前还能毙二三十个,这张飞被几个喽啰围殴死是搞什么鬼?
总之还是个很有亮点的游戏,评价很高,当时广大玩家还是非常期待续作。 东方未明 发表于 2015-2-15 09:55
??四个种类?为啥我记得只有三个?武将、文官、法师,还有啥?
异人吧……记不太清了 第七适能者 发表于 2015-2-16 07:15
攻击武将,防御武将,智力武将,异人四个武将种类
资料片加的吧,我玩的是原版
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